晨星 |
2005-05-08 16:46 |
Forgotten Realms Demon Stone 2005年03月08日 Stormfront Studios
《Forgotten Realms: Demon Stone》是游戏开发商Atari即将于今年9月在PS2和XBOX两大家用机平台上推出的一款第三人称动作类游戏,作品以欧美奇幻文学小说《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)为蓝本,游戏背景设定在当前流行的超现实环境中,而制作小组Stormfront Studios也以《致命快艇》(Blood Wake)和《魔戒:双塔奇谋》(The Lord of the Rings: The Two Towers)先后登陆三大家用机平台而在业界崭露头角,他们希望借助新作的上市进一步提高其知名度。
初看之下游戏似乎是英雄救世一类的情节,但是实际的发展却又要复杂和戏剧化得多。玩家可以在游戏中同时扮演战士Rannek,巫师Illius以及盗贼Zhai三名角色,游戏开始时由于三人的互相混战破坏了远古术士Khelben Arunsun用来困住恶魔的原石,沉睡多年,而且本应永远不会苏醒的几大怪兽:Ygorl,Slaad,Sereka,Githyanki借机溜了出来,并开始危害人间。为了弥补自己的过失,三名主角不得不暂时放下自己的个人恩怨,并肩踏上驱魔降妖的冒险之路。为了将恶魔重新关进原石中去,他们首先必须找到不同的石头,然后追寻恶魔们的踪迹,并趁其熟睡之际再次将其封入原石中去。任务的设定颇具挑战性,玩家要徒步跨越广阔的地域,而且每一块领地上并不一定会出现需要的原石或是逃窜的恶魔,同时你还得随时应付突如其来的事件,当然,战斗也将在冒险旅途中随时发生。
游戏的框架将以线性的方式加以表现,玩家也会在冒险途中获得一定的提示,比如原石的信息,魔兽的踪迹等来进一步向目标前进,同时游戏中玩家也会遇到在《龙与地下城》中一些熟悉面孔的帮助(如果你对D&D足够了解的话),其中便包括Drizzt D'ourden,他将在一段时间内加入到你的冒险之旅中,玩家也有机会使用其独特的技能来斩妖杀魔。游戏的控制方面,《Demon Stone》的人物控制类似于RPG类游戏,不过动作方面的因素得到了加强,战斗系统采用了Stormfront Studios在《魔戒:双塔奇谋》的设计,每一名主角都有轻,重技的使用以及踢技的混合,你也可以捡起物体进行远距离的投击或是利用物品对对方的攻击加以阻挡。当然,三名主角也有不同的战斗技能,其中战士和盗贼的攻击范围受到一定的局限,战士擅长近距离作战,体力最强,无论是攻击力还是防御力都是最高的;盗贼是秘密行动的高手,她可以看见黑暗的地方,操作她在这些区域行动时画面会以特殊效果处理,当她处于敌人视线之外时会变成灰色半透明状;巫师擅长使用魔法进行远距离攻击,而且其魔法值永远不会耗尽。同时也可以利用组合技进行战斗,或是利用必杀技逃离困境,玩家可以同时召唤出单人或是全部三人的必杀技,具体情况视环境而定。
虽然在《Demon Stone》有非常多的剧情演出,不过流程却非常紧凑,其中的剧情部分被分为多个很短的片断穿插其中,游戏中共有10个任务在执行任务的过程中,玩家可以随时随地在三名主角中进行切换,这在一些艰苦的战斗中特别有用,因为每一名角色都有自己的弱点和体力极限,玩家只有充分发挥每名角色的特长才能确保顺利通关,比如Rannek能利用手中威力强大的戳子打通堵在前方的障碍,Illius可以借助魔法球远距离杀敌,还有盗贼Zhai的隐身术。。。。。同时游戏中也保留了不少RPG的元素,每一场战役结束后,玩家会获得经验值和黄金。积累一定的经验值可以学会新的能力和连续技,而黄金可以用来购买新的道具或者强化武器装备。Stormfront还特别在选单中加入了“user-friendly”,当那些新手不知道如何购买技能和武器时,可以借助它让系统自动为主角购买合适的装备。
总的看来,《Demon Stone》是一款值得期待的作品,虽然图形引擎还是采用的两年前《双塔奇谋》的版本,不过人物的细节刻画更加细腻,超大场景与魄力满点的战斗相当热血,同时“D&D”的情节也迎合了大多数欧美玩家的口味,让我们拭目以待吧! |
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