gamelgs |
2005-04-24 16:10 |
3将gpuPeteOpenGL2.dll改名为ogl_renderer.znc,覆盖ek-mame的plugins目录下同名文件(覆盖前最好先备份)即可。如果使用shader要在plugins目录下建一个子目录shaders,将shader文件改名为gpuPeteOGL2.xxx,xxx代表原来文件的扩展名,拷到新建的shaders目录中。
ek-mame与peteopengl的设置请参看其他介绍
使用ek-mame原来自带zinc的opengl插件的效果 |
|