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zhf 2005-04-19 01:17

1989年pce-cd的红色警戒
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/redalt.html

ガルシア「だが私は最終兵器インドラを完成させた。それを打ち上げれば、人類は死滅する……粛清を受けてもらおう!!」

ガイ「ガルシア!! オレはキサマを、地獄の底までも追いかけてやる!!」

最上階に侵入し、最後の敵
ガルシア博士を倒せ。

ガルシア「ぐっ……ぐおぉ……。わ、私は負けたが……インドラは、すでに動き出した……。人類は……人類は、終わりだ!!」

いくぜえェーーーーッ!!!



SUNGOD 2005-04-19 17:30
真的A,
尤其是这张脸……

蓝色枫叶 2005-04-19 17:47
—__—

一扯到那老头时,俺就已经猜到结局了……/茶

PS:狂收RZ设定图中,PMM俺爱你>3<

ROSE 2005-04-20 04:24
不指望结局了...享受过程吧.....

小光 2005-04-20 19:03
胡乱搞定了某老头

偵察機 2005-04-20 19:12
哈哈~有趣~
這些見怪不怪吧~
劇情也是左抄右抄吧~
只看是,放在那裡吧~

paradise 2005-04-20 23:39
到了这个地步

也许这结局会是一种解脱......0v0

Zero即使没死又能怎样......继续为人类免费服务或当炮灰么........即使是无限循环也有循环到疲累的时候.....

偵察機 2005-04-20 23:59
引用
下面是引用paradise于2005-04-20 23:39发表的:
到了这个地步

也许这结局会是一种解脱......0v0

Zero即使没死又能怎样......继续为人类免费服务或当炮灰么........即使是无限循环也有循环到疲累的时候.....

既然会有疲累的时候,
那么这就不再是「无限」循环了

zero没死的话,RZ就会继续,之后就会有人玩,
玩过之后有人讨论和批评,讨论批评之后有人创作,然后游戏再在玩家心中建立不同的地位,
然后人们用自己所定义游戏中的剧情和角色互相笔战....
另外C社又多赚一些了,之后又开发其它或同系列的游戏,
用互相交换得来的利益再交换工作人员们不同的欲望...
之后又有其它游戏工司出新游戏抢生意,
玩家又多了游戏玩了~
虽然不知将来的会是好是坏...

哈哈~~~

可以是没怎样,可以是一个很大的影响

omega@megamanx7 2005-04-22 19:21
故事创作人喜歡红色警戒了吧


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