不浪漫的红 |
2005-04-02 13:54 |
先说一下 这是转帖 是从一个SEGA论坛收集的 说这个是告诉某一些人 如果你觉得转帖对你不屑一顾的话 请您不必在看下去了 如果你觉得你简单 你去转个多图的帖看看
我发这个是为了和朋友 大家分享一些东西 不欢迎那些指指点点 自己不劳动又不尊重别人劳动的人 好了 不说了
我们开始吧
MD机 是16位机 因为性价比够好的原因 在国内火了一阵 很多人的回忆除了FC 红白机 应该就是MD了 呵呵 觉得当是拿到MD的时候 手都在颤抖 那时候价格和现在PS应该差不多吧 只是没有4.5 块RMB的 “D版” 以卡带做媒体的价格居高不下 那时候有几盘卡带应该都玩的滚瓜烂熟吧 呵呵
很多朋友也是这时候开始认识SEGA 我也是从此 喜欢上SEGA的 废话不说了,让我共同体会SEGA曾经给我们留下的那份感动吧! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` 一. 射击游戏 (STG)
(一).飞机射击 (以纯射击为主的游戏)
世嘉上的飞机射击游戏还是比较多的,整体水平还可以。只是有一个很不好的地方就是大多数是单人游戏的,很多的街机游戏移植过来都只做成单人玩,我不知他们为什么这样做,但可以肯定的是他们样做是很对不起消费者的,大大的减少了集体娱乐性。
1.空中霸王
街机移植的横卷轴射击游戏。可以双打的,有得储气暴炸攻击,威力不大,也没什么看头,只是用来消弹用的。有多种副枪可得,但是没的加大的,只有自机主枪能加大。游戏第一局画面和敌兵设计还真的不错,但到后面的就不行了,都是黑黑的背景,敌兵种也没什么特色。游戏的射击感觉不大爽,可能是声效做得不好吧。
2.武者亚士达
以日本风貌设计的机器人射击节目,可惜没有得双打。战机有三种附炮装备,能得到子机,并可以变换子机的作战队形,还可以随意调节自机的飞行速度。场面火爆刺激,玩起来很爽,可惜没有保护放。整体觉得有点像“彩京”。
3.雷鸣空箭
控制性能很不错的一款射击游戏,但在画面和角色上设定比较的差了点。游戏时可自由的以飞机或是机器人的型态来作战,不同型态,所放的保护也不同,机器人的最好用。主枪可加大,能得到两个子机和一跟踪弹。能选择储气来放保护和计数式放保护两种模式进行游戏
4.原子机器人
自由度比较高的射击游戏,可左右射击,画面镜头是随着角色的移动而移动的。游戏可得到四种武器,也各有一定的实用用途。游戏过程有路线选择,但大怪的路线是不变的,每打完一个大怪之后就会进入两个机器人的单挑游戏,挺有意思的。游戏画面不大好,敌方的小兵种也不怎么样,而且样式也少,但游戏的大怪角色设计挺好的。
5.战斗玛利亚 ]
人物式的飞机射击游戏,没有得双打,流游戏时另一个只是充当副机,能控制她的射击方向,(我真不明白搞个双人游戏就会问题啊?)在每一关出发前还能选择一个有特殊功能的副枪。
6.光电战机
一款能够双打的飞机射击游戏。(在MD上很少有双打的飞机射击游戏,这是我很不满的。)有四种枪可选择,还有保护。玩起来挺爽的,不过这是要在拿到大枪的前题下,不然只东躲西藏的分儿。此游戏的缺点在于画面不大好,而且版面不多,风格设计造型上也较为老土。
7.亚生命战争
造型风格很独特的飞机射击游戏,共有四架机体可供选择,能双人游戏。游戏中有一个副枪子机跟着,是随着自己的控制摆动的,没有得定位。副枪有四种不同的火力选择,一直吃取同一种可升级,可主机的火力没有的升级,也没有保护,可以储气攻击
8.宇宙战舰
充满宇宙色彩的射击节目。主角是两架小形战舰,有两段升级,每升一级战舰就会变大。在你没有拿到加速的时后真的觉得它象是一部大形老战舰那样缓慢,所以取得加速是很重要的,不然的话其后果不堪设想。可储气攻击,战舰有一门很厉害的火炮,能不能过关也全看这门火炮了。此游戏有两种双打模式;一种是各操纵一部战舰,另一种同时控制一部战舰,一人控制战舰航行和主炮,另一人开那门火炮。所以这游戏双人玩时挺有意思的。
9.魔 种
街机移植游戏,随着游戏的进程能得到另外两架战机的合体,并能对应合体形式有三种不同的攻击方式。战机是计血格的,游戏有三种枪可得到,有保护放,也是对不同的合体式有不同的变化。风格设计上,敌方角色首脑到是用心去设计的,版面上到是比较的差的,声效更是差得不得了,射击没完没有声,好像来去也就几个声效,好在敌兵爆炸声还有,不然就像是玩无声机了。本来操作的感觉还可以的,加上几种的设定也不错,可就数坏在了这声效上。
10.沙漠风暴
以45度斜上方视角来进行的任务形模拟游戏。只可惜这游戏是对英语水平的一个考验,我就是不知到要完成什么任务,每次出去就是大干一轮破坏,回去后跟着又从来(我倒)。我挺喜欢这类45度角形式的游戏,够立体和真实,可惜这款比较难玩。
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