dencool |
2004-04-08 01:22 |
自从2004年1月1日大陆行货版PlayStation2正式发售后,中国成为了全球唯一一个拥有自己独特颜色行货版的国家。然而,这款丝绸银PS2的发展之路一经问世便踏上了举步维艰的漫漫征程,其市场前景也在一定程度上影响着NGC、XBOX走入中国的进程,着实令人颇为关注。
上周末,第四款汉化版软件《真三国无双2》如期上市。“成三国英雄梦,立千秋伟业,此其时也!” 2000元就可得到PS2 家庭娱乐系统和《真三国无双2》厚礼组合一套是索尼的新举措。其实相对1988元的原价,这一套装仍然拥有较高的性价比。然而,面对这款早已推出过日文和繁体中文版的旧作,玩家的确反映平平,应者寥寥。近日途径徐家汇的筑波港汇店,所目睹的销售情况也印证了这一猜测,形势仍然不容乐观。
也许是并非节假日的原因,虽然红色的大组合礼包堆叠在一旁显得十分显眼,仍然只有三两位玩家在面前驻足,而两旁的装饰架上依然留存着较大的摆放空间。由于时间所限,笔者并没有与相关人员进行交谈,可在专卖店中不经意地感受到一种冷冷的销售氛围,面对如此尴尬的“冷遇”,的确令人如鲠在喉,不吐不快。
记得在一本游戏机杂志中,某位南京的热心读者有一段精彩的评论:国外的PS2,给人的印象是“它是一台游戏机,偶尔还能看DVD”。而行货PS2,给人的印象却是“它是一台DVD,偶尔能玩玩游戏”。或许,大陆行货版PS2的价格、游戏种类和销售方式等很多方面都有不尽如人意之处。或许,索尼公司的独特行销策略着实令人难以恭维。可是,我们依然抱有美好的向往和执着的期待,毕竟面对现今低迷的销售业绩,相关的公司绝对不会始终坐视不理。
其实,我们通过一些细微的变化已经可以看出这种变革的前奏。不久前,筑波开通了中文PS2游戏期待排行榜的网上投票(www.vgame.cn),玩家可以从中选出3款自己最喜欢的汉化游戏进行投票,并对应选择所希望的此款游戏价格。《电子游戏软件》将把本榜单的结果提交给索尼(中国)公司。笔者简略看了其中所罗列的游戏:真三国无双3 帝国、恶魔城――无罪的叹息、最终幻想X、鬼武者3等经典大作一应俱全,生化危机――爆发、最终幻想XI等网络游戏也赫然在目,连GT赛车4这样的新作也已有了“提前预约”。与此同时,笔者也从某些渠道了解到,以上这些所提及的游戏大部分都已正在由中小型游戏公司紧张汉化中,并已形成推出豪华限定版的考虑。更令人欣喜的是,所供选择的软件价格被调整为50-100元,100-150元和150元以上三种档次标准,比官方的168元有了一定的降低。
我们有理由相信,这张榜单的来源并非只是编辑们随心所欲的信手拈来,而这一价格的改变也并非网站的异想天开。笔者参阅了此前中游网采访晶合时代的文章,其中张友利总经理对于游戏软件的引进有这样一番话语:“对于已经推出的PS2一些经典大作,由于存在中国初期并不明朗的市场形式,所以我们的引进工作将主要集中在以后推出的新品上,对于这些经典的大作,我们将会采取“采纳玩家建议”的形式,对玩家尤为喜爱的,希望引进呼声高的作品进行全部本地化后的引入,相信这个方法也是最有效利用资源,并且对玩家最有益处的解决办法。”
而对于价格的问题,张总也有一段相应的说明:“虽然现在的168元已经远远低于国际上的价格,但是我们晶合时代也在积极的争取可以为玩家将价格进一步降低。另外,对于以后的更多作品,我们将采取和电脑软件市场相同思路的,“分档次统一定价”的方式来进行销售。这其中的价格制定是有充分依据的。相信玩家们秉着“家庭娱乐”的原则来进行正版的消费,是一定会感到物有所值的。”依据时下流行的PC游戏标准版69元的建议零售价,这样的言语恰好与这份适时推出的榜单不谋而合。
以上的种种迹象表明,行货版正努力改变自身的“高贵”形象,力图以更亲和的姿态出现。这是否意味着PS2大陆行货版的销售将于不久后迎来一次崭新的变革呢?究竟这抹独特的丝绸银未来又将有怎样的表现?让我们共同拭目以待! |
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