allsunday |
2005-03-11 22:51 |
更新:
1. 外部图层渲染质量提升 2. 转储图层组 3. Zelda MM 启用点照明 4. 禁用了一个影响功能的程序解决了Software vertex clipper问题 5. 一些色彩合成的修正 6. 很多DirectX帧数缓冲延迟的修正 7. 使用了BMGLibPNG处理PNG文件。BMGLibPNG.dll必须放在模拟器目录中,而不是插件目录
6.1.1 beta2 改动 #1: 修正了当使用高分辨图层时从小图层复制到大图层的错误 改动 #2: 修正了CI bmp 储存/加载问题 |
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