嚓嚓咔 |
2004-09-19 00:14 |
不再拘泥原创未公开发表的作品,为广纳优秀网络游戏作品,上海市科教党委日前放低网络益智游戏的招标门槛,招标工作也相应延长一周(相关新闻:上海市教委为网络游戏动画片公开招标,相关评论:政府为网络游戏公开招标惹人深思)。记者昨日从负责此次招标的上海健生教育配置招标有限公司获悉,启动已一月有余的招标工作未尽如人意,9月13、14号两天仅有29家游戏制作商购买标书,距离计划的40家尚有差距,该公司不得不再发英雄帖面向全社会继续征集。 “原来的招标条件限制较严,规定投标的游戏必须是未经公开发表的原创作品,但目前看来这点制约了游戏商的竞标热情”,招标公司负责人昨日接受记者采访时表示,由于竞标时间初步确定在11月份,制作商要在两个月内制作一款全新的网络益智游戏有不小难度,放开原创限制,参与竞标的游戏有望增多,政府部门也能更加从容地选择。 为了改变学校配置齐全的网络硬件闲置,用有益的网络游戏占领学生的业余时间,市科教党委9月1日召开新闻发布会,启动上海中小学生动画系列片及网络益智游戏无标的招标计划。尽管媒体给予广泛关注,但整个招标的初招并不顺利,招标公司13、14号两天已收到29家企业投标,与市教委此前预计的40家尚有距离。值得注意的是,此次前来竞标的大都是上海和北京的企业,网络游戏重镇之一的广州网络游戏制作商却集体缺席。 记者在与部分游戏制作商接触时了解到,此次中标游戏有望在政府支持下顺利进入校园网络系统,这对网络游戏的品牌推广无疑有巨大促进作用,但是让许多游戏制作商犹豫不决的主要原因是,目前市场成功的网络游戏还缺乏益智作品类型,如何让益智题材的游戏好玩是竞标最大的考验。不过市教委有关负责人此前已经明确表态,为了保证学生的接受度,征集的作品要“先喜欢、再益智、最后是教育意义”。 |
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