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imfreedom 2004-09-16 18:55

  若说《波斯王子:时之砂》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子:武者之心》(Prince of Persia: Warrior Within)可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗,正像今次的艺术指导 Mikael Labat 所说“这将不是一个你愿意去度假的地方”。只要现在你闭上眼睛,深深吸一口气——就可以感到《波斯王子:武者之心》所散发出的那股黑暗神秘的气息。

      在这个系列里,变化最大的应该就是王子了,从最初的毛头小伙一样的童话形象一直到《时之砂》中的小胡子帅哥。15年后,《波斯王子:武者之心》中这个曾经骄傲浮华的年轻人有了一头邋遢的黑发、一脸坚硬的胡茬与两把寒光闪闪的弯刀——如今我们的王子是一副标准的好莱坞硬汉形象,学会了用杀气腾腾的眼神看人,他现在已变成了一个经验老道、下手狠辣的战士。

  记住《波斯王子:武者之心》的关键字——诅咒、命运、时之砂、注定的死亡、无尽的追杀、在过去与现在之间穿梭——从制作人们闪烁其辞的回答中,我们大概得到了在《时之沙》十五年之后故事发展的方向,在王子阻止了那本应发生的灾难之后,命运派出了它的化身来维护自己的权威——没人能逃过命运的安排!这次我们的王子将要面对几乎不可能战胜的敌人,深入汇集了人间恐惧的黑暗要塞,去到世界最遥远的角落,向命运发起挑战。

  游戏的进程也将会和时间的变换密切相关,事实上《波斯王子:武者之心》的故事将会在几个世纪前的古代与王子所在的时间同时展开。游戏中你必须频繁地借助时之沙的力量在时空间来回穿梭,任何一个秘题的钥匙都可能要回到遥远的过去才可找到,而王子在历史中所做的任何事情都可能改变他以后的命运。

  《波斯王子:武者之心》由育碧蒙特利尔工作室开发,将于11月16日上市
大家要记清楚了,是11月16日上市哦,别忘了 kaixin.gif


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