引用 (ximiduo @ 2004-11-17 22:42:38) | 航2和外传在引擎和故事背景相似,所以比较时加入。 pc分辨率高,就是优势。md,sfc版除了发色数略高外,论分辨率,速度、修改、中文化,样样居于下风。 md上三国3的画面就不及pc,pc版的信长从天翔记起画面就压倒游戏机系列。 |
外传就是外传,说的是航2就要聚焦到航2。要不就是走提。比如要你说中国加入WTO对国内企业带来了哪些负面映象,你确大谈它对经济带来的好处就是跑题。 分辨率是双刃剑。分辨率越高也可能把画面的不足之处越发明显的显示出来,而电视的低分辨率确有着很好的缓和效果。至于修改金手指也可以做到,不过修改是破坏游戏平衡的做法,在游戏平衡性很高时,修改只会减少游戏乐趣。中文化,MD上的航2就有中文的。PC无任何优势。 SFC上的三国3针对PC版调整不少,应该说更加合理了许多。自语后来的信长系列,就拿最新的信长11来说,除了分辨率外,PS2版简直可以说是PC版的进化版,在各个方面都有着细微的调整,实现了PC版许多不能实现的功能,外加合理性平衡度以及画面显示的进化。看太阁5的话,这种进化就更明显,PC版和无论是在游戏的精细程度、事件数目、以及战斗画面的表现上(PC版攻城时城墙都是平的,象一张纸片,而PS2版则是3D的,临场感和气势大大优于PC版)都比PS2版相差不止一凑。 如果是谈欧美游戏的话,毫无疑问是PC版比家用机版好。但是谈到日本游戏,很不幸,日本厂商只是把PC当作实验的平台,做好游戏后,根据玩家的反馈,修改以后再移植给当时占有率最大的家用机,这是它们的一贯捞钱政策。所以对日本厂商来说家用机版的游戏,除了分辨率外,一般都会比PC版有很大的进化。
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