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imfreedom 2004-09-03 19:00

《波斯王子:战士之魂》的情节设定更加阴暗,波斯王子的角色设计也比前作更加沧桑,整体设定较前作更为血腥,你甚至可以砍掉对方的头颅。本作的战斗系统也经过强化,波斯王子可以用两把剑战斗,另外还有从敌人手上夺武器的动作。游戏中加入了至少4种难度等级,并且终于有激烈的BOSS战。游戏中仅王子本人就有796个动作,我们加入了150多个新动作。本作强调“互动电影”般游戏操作方式,这是日式游戏与好莱坞的结合。游戏中故事的讲述和展开方式非常具有电影化效果,同时一些剧情正在发生时,玩家也可以进行实时操作。例如在第一个BOSS战中,当你已经不再用剑战斗并且有剧情对话时,依然要按键保持身体平衡。在这个时刻玩家所做的真正体现了游戏的特征,让玩家在欣赏剧情的同时享受互动的快感。本作将于11月9日发售,对应PC、PS2、NGC和XBOX四大平台。

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imfreedom 2004-09-03 19:12
em32.gif ,图片传不过来,晕了。
那位帮忙传图片吧,该死的163,不让我传过来,55~~

imfreedom 2004-09-03 20:39
总算有个图了,

莱布尼茨 2004-09-04 11:27
http://games.5fox.com/gamenews/html/1086689927.shtml



育碧正式公布了《波斯王子2》超酷游戏片头演示 。
  相比之前的《波斯王子:时之沙》,虽然整体相当出色,不过视点问题、游戏节奏、敌人太简单、没有BOSS战等都让人非常不满,而这些都将在续作中得到改善。首先《波斯王子2》的战斗部分将有大幅改进,育碧加入了全新的“自由”战斗系统,玩家可以将任何攻击动作自由串连起来,据说这种战斗系统的结果就是会出现类似《托尼滑板》那样充满快感的各种花哨连续性动作。在本作中,波斯王子将会深入一个地狱般的被诅咒的小岛,当然控制时间的能力同样会在本作中出现。本作的主题将比前作更加黑暗,从目前公布的游戏片头中也可以发现,本作的画面风格比前作更加黑暗。




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