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wuwei123 2020-02-10 16:56

dc当年死了很痛心为什么?  我想应该是世嘉公司逆势而为,在当时娱乐方式增多,游戏应该是轻松快节奏方向发展,世嘉却死抱着硬派不放,走火入魔。凭良心说,世嘉大众化好游戏不多,多数是核心玩家游戏,这是养不起一个大公司的,太可惜了。

ps234 2020-02-11 13:05
肤浅的结论······SEGA错了很多次,也错过了很多次,但归根结底主机这玩意就不是SEGA这个体量的公司能玩的起的 !

bambilu 2020-02-12 02:57
游戏机的硬件好不好并不重要,重要的是要有好的软件,也就是好游戏,世嘉自己做不了很多好游戏,又不能拉拢各大游戏厂商为其制作好游戏,这样很快DC就经营不下去了。

gtu 2020-02-15 05:11
GD碟片是個鍋!!! 如果DC同樣用藍光DISC裝遊戲,且支持藍光播放那就有得玩了,要知道DC早PS2差不多一年。當然藍光碟片那時候還沒有成品。 不過呢HDDVD也行阿,像360那樣死不去活不來也能撐下去刷回存在感。哎!DC出生時就註定是過渡品了。  SEGA在存儲介質方面犯錯真的太大了。就像老任死固執於卡帶一個毛病,只不過當中SEGA也過於妆Ρε與自大了。死活要推GD,在這方面與SONY死活要推UMD差不多,但SONY有生產與研發力,而SEGA在這方面什麼都不是,SONY都強推不了UMD,更何況是SEGA要強推GD呢!!!SEGA還要分神去顧NOMI街機那塊互換機板,所以街機方面也就一同掛了。 SEGA不作死,哪會死!! SEGA業務沒老任的大,如果SEGA不把家用機與街機連通那麼SEGA也不會掛的那麼徹底,不那麼趕著出DC等用上HDDVD,那就不是一回事了。 早期不少雙核手機上的顯卡其實就是DC的顯卡縮水版來著。

雨夜葬花魂 2020-11-10 18:39
第一方游戏号召力不如任地狱,又不像大法那样能拉拢足够多的第三方,因为没有足够多足够好玩的游戏,硬件销量上不去;没有足够多的装机量,游戏销量也上不去;导致恶性循环。世嘉又不像巨硬钱多烧得起,最终只有死一条路。


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