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在提一下Pete's OpenGL2 2.6问题 谁有空回答下谢谢
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在提一下Pete's OpenGL2 2.6问题 谁有空回答下谢谢
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taki
2004-08-06 09:44
请问 为什么 我的模拟器 这类插件 1打头的版本 比方说1。75 啊 1。74啊 什么都能用 可是只要是OPEGE2 从2。0到2。6 为什么 一用就死机呢 不是死机 是模拟器死了 我的显卡是128的 XP 的系统 1。7的CPU256的内存 哪里不对啊 请高手有以教我
具体症状是 打开模拟器 测试插件运转正常 运行ISO 出错 显示说设定不对 可是我所有设定都实验过了 然后就是错误 模拟器无响应 直接关掉 所有2以上都是这样 郁闷啊
taki
2004-08-06 10:08
斑竹啊 说话啊 人呢
Xin
2004-08-06 10:10
1. 標題請加話題, 如 [問題] 或 [求助]
2. 不是 "OPEGE2 2。6" ,請寫清楚, 是 Pete's OpenGL2 2.6 才對
3. 請說明清楚顯示卡的規格,是 VRAM 128 MB ? 還是某廠牌的 128 型號 ?
使用 Pete's OpenGL2 2.6
最低
要求為 64 MB 以上的顯示卡
4. 樓主的計算機是 C1.7 + 256 的,即使有 128 MB 的顯示卡也只是剛剛好可以, 設定調的太高會動不起來也是正常的, 調低一點即可...
要知道使用這個插件需要不低的配置
參考精華區的教學
5. 還不行貼你的配置圖出來...
警告, 版主工作繁忙, 無法馬上給予回覆, 請注意你的第二帖, 語氣請客氣一點!
taki
2004-08-06 10:19
斑竹 对不起 没写全 显卡是GF4MM440的 128的 我把所有设定都调到最低了 还是 根本就运转不了 不是动不动的问题 按照EPXE的日志 到了显示这一块 不是OK而是一到了显示这就死了 按理说在怎么样也不能把模拟器弄死了啊 跑不起来是跑不起来的问题 死就实在是说不过了 而显卡测试是正常的 哎 斑竹 我也玩了好几年模拟器了 从99年左右吧 EPXE是从最开始玩的 可是这个问题是闻所未闻啊
taki
2004-08-06 10:22
还有谁工作不忙 我是发了帖子边工作边等了近1小时才提出了斑竹的问题 怎么不客气了
Xin
2004-08-06 10:39
解決方法
1. 盡量使用英文的 ePSXe 和英文的 Pete' OpenGL2 2.6
2. GF4 MX 440 128 像我下圖這樣配置就可以了, 在我的 GF2 上都有 46 FPS ,你的應該可以正常 60 了
3. 另外, 請確實將 DirectX 更新至 9.0c 和安裝 ASPI 4.71a2
4. 我不是版主, 只是一般會員, 我只是提醒你, 版主不是整天待在這裡等人問問題的
版主也是人, 也有自己的工作,也有自己的私事要忙, 不可能整天都在這裡隨傳隨到
5. 請詳閱版規, 請不要連續發二帖, 尊重論壇資源, 可以自己編輯原來的帖子的
ywgyuanren
2004-08-06 10:40
楼主,请问出现的错误提示是Missing shader extensions吗?
taki
2004-08-06 10:44
就是楼上的错误
Xin
2004-08-06 10:49
提示 Missing shader extensions ,那是缺少 shaders 文件的關係
請將 shaders 放到 PlugIns 目錄下即可
請樓主以後說明清楚, 不然人家不知道
ywgyuanren
2004-08-06 10:52
这个错误一看就是丢失了某某文件啊..
反正能帮助你就
了
taki
2004-08-06 10:54
楼上的 太谢谢了 我一直以为这段话翻译后是 设定不对 真是对不起了 真的很谢谢你
Xin
2004-08-06 11:01
其實這是配置的問題, 我不用 shaders 也可以正常运行, 只是速度慢了點
因為我的顯卡差, 所冶Ρ﹁要用到 shaders 的選項我都沒有打開
Missing shader extensions 這句話是說 缺少著色擴充元件
所以才需要 shaders ( 著色 )
解決問題真是太好了
ywgyuanren
2004-08-06 11:10
我看了这个提示就知道是差了shaders
但是却真的不知道怎么不用shaders还能正常运行
是怎么做到的?
就是您说的shaders选项都不打开是指的哪些选项?
不好意思~我只是好奇
dc_cd
2004-08-06 11:26
本来就不用的,只是增强效果,不过我也看不出来
Xin
2004-08-06 11:33
shader effects 這個選項就是用來選擇 "著色" 的擴充元件了
不要打勾就沒事了...如下圖...
心太
2004-08-06 11:35
说句题外话:mx440搭配128VRAM意义不大,就440这个芯片来说用OpenGL2 有点强求了,还是规规矩矩用1.75吧
以上个人建议
ywgyuanren
2004-08-06 12:25
非常谢谢~
我现在知道了
Lobelia
2004-08-06 13:49
吼,吼,偶回来鸟,老实说,MX440的芯片用OGL2确实勉强,即使是搭载128的VRAM,3D画面还比不上OGL,因为能发挥性能的选项不能打开,SO,偶建议还是老老实实用OGL
Harlay
2004-08-06 16:10
没有fx级别以上的显卡就算了吧,竟然用mx440来跑opengl2,那根本就是跑不动的嘛。
甚至连geforce3都没有,就敢跑opengl2。
Lobelia
2004-08-06 16:18
纠正一下,跑是肯定跑得动的,为了方便偶就是用OGL2来跑异度装甲,满帧的说(只要设置不BT就行鸟)。
Harlay
2004-08-06 16:25
引用
(semh @ 2004-08-06 16:07:04)
纠正一下,跑是肯定跑得动的,为了方便偶就是用OGL2来跑异度装甲,满帧的说(只要设置不BT就行鸟)。
看来素偶孤陋寡闻啦。
那也得看游戏才行吧。一个游戏可以,并不代表所有游戏都跑得动吧?
Xin
2004-08-06 17:02
在我的 GF2 MX400 64M 下, 大部分的配置都設為標準的,
已經可以盡量達到 2D 遊戲 60 FPS , 3D 遊戲 45 FPS 了
sillyfish
2004-08-06 18:00
我没钩SHADER,shaders里的文件也放在plugins里了
为什么还会出现MISSING SHADER呢
我的配置是GF3TI200、2200+、384DDR
Harlay
2004-08-06 18:06
引用
(sillyfish @ 2004-08-06 17:49:35)
我没钩SHADER,shaders里的文件也放在plugins里了
为什么还会出现MISSING SHADER呢
我的配置是GF3TI200、2200+、384DDR
图中两处都不要勾。
sillyfish
2004-08-06 18:40
终于OK了
谢~
Lobelia
2004-08-06 20:37
引用
(Harlay @ 2004-08-06 16:14:42)
看来素偶孤陋寡闻啦。
那也得看游戏才行吧。一个游戏可以,并不代表所有游戏都跑得动吧?
8好意思,基本上偶测试过的游戏都满帧的说,除了在播放CG的时候。。。
taki
2004-08-08 08:58
上次我把SHADER这个文件回家装上之后 原来的问题是没了 可还是不能用这个插件 这一次显示的提示是missing shader extensionas 请问 这是什么意思 我该如何纠正 当然 谁有空的话请帮我解答一下 不胜感激
taki
2004-08-08 09:13
还有 SHADER文件是整个文件夹放在插件目录下 还是把里面的文件都复制出来放到插件里啊 我两个都实验过了 都不行 还有 为什么我下的SHADER文件里是6个文件 而原来的文件里是4个呢
Xin
2004-08-08 09:39
1. 請善加利用 "編輯" 功能, 可以繼續編輯同一個帖子的, 還有, 請選擇帖子類型
2. 這次提示的 Missing shader extensions 跟樓主上次問的一樣, 這句話是說 "缺少著色擴充元件"
3. 把 shaders 文件夾放到 PlugIns 目錄下即可, 不需把裡面的東西拿出來
4. 4 個是標準的, 後來又增加 2 個簡易過濾 ( simplefilter ) ,所以是 6 個
5. 欲正常使用只要不啟用 shaders 就可以了...如下...兩個地方都不要打勾
taki
2004-08-08 10:10
谢谢楼上的解答
明天
2004-08-12 06:07
有搭配128显存的MX440吗?根本就是浪费啊。。。。。
MX440可以用opengl插件+2倍的抗锯齿,效果比用opengl2好
izxy0v0
2004-08-27 03:37
引用
(明天 @ 2004-08-12 05:56:57)
有搭配128显存的MX440吗?根本就是浪费啊。。。。。
MX440可以用opengl插件+2倍的抗锯齿,效果比用opengl2好
确实是的!
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