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壮士 2004-07-29 16:08

Job
工作


  俗话说360行,行行出状元,你完全可以把游戏当成一种工作,也可以选择献身给游戏事业,但是千万别把“这一行”误解为轻松愉快的事,更不要试图成为一个“工作狂”。事实是,每一个掉进“游戏”圈套的人,都有那么一点工作狂的症状。但是千万不要人为的江娱乐变成了工作,否则后果自负。

  典型案例1是那些网游盟主们,为了维护和壮大自己的组织,他们将全部业余时间都投入到游戏中去,甚至经常熬夜活通宵达旦,即使睡觉也会梦到与游戏相关的事……这就如同一份永远做不完的工作,开始事也许会因为新鲜感而觉得充满挑战,但是当你日复一日的重复着那些琐碎的事务时,你总有一天会厌倦。这些老大们,一天要面对几十、几百号人,不厌其烦地为他们排解各种问题时,在也没有多余的时间去练级、去体验游戏,更没有闲暇泡MM,甚至对现实生活不闻不问。于是他们爆发了,对那些永远解决不完的问题和挥不去的烦恼大声说“BYEBYE”,而后一走了之。事实是,没有任何一种工作是轻而易举的,更没有人会从骨子里喜欢一生操劳,一旦你陷入讨厌的工作漩涡而无法享受到游戏娱乐和放松的一面时,你也就在对那游戏提不起兴趣了。

  典型案例2是奋斗在游戏行业的人们,特别是游戏媒体的编辑们。他们对待工作的狂热程度,绝不亚于前面的“盟主”,但是他们并不厌恶工作,而只是对游戏存在着一些情绪。很多人都以为游戏编辑是个轻松快了的工作,“干活不累,还可以整天玩游戏,这是多么令人羡慕的工作啊!”说这话的人,一定忘了“物极必反”的道理。试想,一天玩8小时游戏,你一定觉得很爽的,但是如果将游戏时间加大到16小时或20小时,剩下4小时睡眠,并且持续不断,玩了一遍又一遍,而且是一周之内更换上这么2、3款,一个月中可能要按装卸载10或20此,人受得了,硬盘都受不了,遇上个“垃圾”产品,还可能出现反胃、呕吐、眩晕、消化不良……但是你不能反抗,为了在做文章的时候做到对游戏的了如指掌,并且有公正的评判,你必须强迫自己耐着性子去体验。这样的工作,一天两天你也许觉得新鲜,一月两月你还能忍耐,一年两年呢,估计你就要疯掉了。不玩行不行?回答是不行!因为这就是工作。我曾经惊奇的发现,自己电脑硬盘里装了一大堆玩了不到3天就放弃的游戏,另外手边还有一堆“垃圾”或“半垃圾”的游戏等着我去测试,而自己真正喜欢的游戏却压根没时间去玩。于是,出现一种厌烦和鄙视的情绪,我从心里讨厌那些“垃圾”游戏,讨厌它们浪费我的时间。相信,与我有同样的想法的,大有人在。


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