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魔导剑王 2008-03-22 20:18

总的来说,远祖难度偏大,对于习惯了一键冲刺的X和Z等系列的人来说,下+跳的滑铲就很不方便,按不好可能就是该滑的时候跳了,也许滑铲是远祖难度偏大的一个重要因素吧。
远祖洛克人4的难度我感觉并不是很难,虐待BOSS方面挺轻松的,不至于被BOSS暴虐。
8BOSS的克制是上面的克制下面的,依次类推,8BOSS后面的再说。

No.1 TOAD MAN
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超废的BOSS,可以说是上手用的。
[attachment=72189]
一开始顶着风跑,主要是要注意跳的时候别掉下去就行了。
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大企鹅后面的小企鹅会像炸弹一样掉下来,可以往后走走,也可以滑过去。
[attachment=72191]
蜗牛吧?扔炸弹的,有爆炸范围,所以不要呆在从上落下的水流那里,一是不好躲炸弹,二是容易因为躲炸弹从两边的缝掉下去。打眼,睁眼时是攻击有效,那眼珠子还会往外飞,滑开闪最好。

BOSS:貌似下雨是不能躲的,只有不让他下雨了,就是在他肚子闪的时候打他,他就不能下雨了,然后他跳你滑,爆打,反复至死,无难度。
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击败后除了武器,还会得到RUSH MARINE ADAPTOR。


No.2 BRIGHT MAN
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也算是个比较废的BOSS吧。
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打了这家伙屏幕就黑了,还有个绿的打了就又从黑的恢复了,有点像RM3的那个东西。还有即将面临的这个沟,没有在变黑的时候也能跳过去的能力的话,图上的这个还是别打了。
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这种红色的滑到另一边就掉下去了,而绿色的会滑来滑去,所以红色的要一次跳过去,否则就掉下去了。

BOSS:没威胁的跳,放枪和定身算三招吧。跳过来就滑开好了,放枪如果离他有一定的距离的话,就只需要跳起来躲,定身的时候他会举手,就需要努力向上跳了,定身的时候高度越高越安全。

No.3 PHARAOH MAN
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速度很快,用定身就很简单。
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刚开始的那段路走到需要下去的沟那里不要跳下去,跳过沟向右走能拣到个写着B字母的东西。就是BALLOON,可以放出来踩的玩意
[attachment=72202]
这玩意不怎么好跳,而且还会放炮的。如果没信心就飞过去算了。图上这种地方就一次机会,跳不过去就肯定是圈圈了。

BOSS:用定身一个键就摆平了。不定身就有点难了,毕竟BOSS速度是相当快的。跳起来扔子弹和放蓄力的沙波。跳起来扔子弹的时候一定要滑,走貌似必被击中,离BOSS的距离我也说不好,不远不近吧,而且在关卡中和在最后的那里打8BOSS的时候,这个BOSS的地形是不一样的,所以距离也就有点不一样。蓄力放沙波只要不和他在一条直线上就可以了,沙波的攻击范围是一个人的高度,而8BOSS战中是平的,所以就要跳了。

No.4 RING MAN
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彩色的带踩一下会从一端开始消失,可以滑跳过去,因为可以先预踩下,消失完了再出现的时候踩着轻松过去。
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趴在台子上的河马?嘴里吐的导弹是会跟踪的,要先把台子下面的柱子一节节打掉,让河马的海拔降低,然后再攻击河马就OK了,也可以像图上这样放雨,既可以不用打柱子就能伤到他,还能打掉它放的导弹。
[attachment=72573]
这种眼睛身上套着圈时攻击是无效的,只有圈出来了攻击他眼睛才有效。离他远点,比较完全(相对)图上的最安全,圈一出来就定它,然后猛卯它眼......
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和刚开始的彩色的带不一样,这个的消失方向和那个是相反的。

BOSS:扔环,而且还能再飞回来,像回旋镖一样,所以无论是它发招还是收招的时候都不要和它在同一个高度上。BOSS的跳和跑忽略。

No.5 DUST MAN
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沟里会跳出些碍事的敌人,不要急急忙忙就跳,小心被撞到后沉入沟底...
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这个方块跳起来比起其他的类似场景要简单得多

BOSS:从头上放出个垃圾块,然后爆裂成四个斜方向的小块,爆裂点是它攻击时你所处的位置,所以只要它放出来之后,从垃圾块底下滑过去就好了。

No.6 SKULL MAN
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这一关的过程没什么难的,也就是这里要小心掉下来的虫子。

BOSS:连放三发子弹是不怎么好躲的,每一发都有自己的攻击点,也就是每一发放出的时候的攻击点是那个瞬间洛克人的位置,而且速度较快,建议离它远点。躲的方法我认为有两种:放枪前先跳,让第一发向上打,落下,跳躲第二发水平的,再落下,安全或者等它放枪再跳,能跳过两发,也就是要让它发两发水平的一发斜上的。身边出来四个骷髅头转,不要靠近,离他远远的瞅它,等骷髅头消失。

No.7 DIVE MAN
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注意这些水母,看好了水母的移动规律在行动,否则很容易受伤。
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大鲸鱼,吐导弹,跳!头顶放出后会从上面落下来四个东西,嘴还会吸你,闪躲第一,攻击第二,始终保持位置在那四个东西之间。
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打完鲸鱼后的前面的第一个沟落下,落到底会得到一个写着W字母的东西,就是WIRE,是一个抓钩,可以抓天花板上
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[attachment=72587]
圆圆的红东西靠近会闪,然后爆炸。

BOSS:由于是在水中战斗,因此跳的高度会很高,而跳得高了就会使得打这个BOSS的难度剧增,因为他放的导弹是跟踪的,就不好躲了。如果用SKULL MAN的武器就另当别论了,那武器能抵消掉导弹。再就是水平直冲,停下的位置是开始的瞬间洛克人的垂直位置,如果用SKULL MAN的武器打,落下就马上跳,不要停。如果用豆弹,就不要跳太高,刚好跳过它冲刺的高度即可,然后滑离,与它保持距离,它放的导弹也就可以很轻松的打掉了。

No.8 DRILL MAN
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会落下石头,要迅速滑过,也可以打掉,这里建议用定身过。
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要碰一下这个开关,前面的路才会显现出来。

BOSS:钻到地下,然后再钻出来,其实跑跑就安全......跳,滑!放钻头的时候一顶不要紧靠着墙,钻头会爆炸,而且有爆炸范围,所以,跳。
击败后除了得到武器还有个RUSH JET ADAPTOR

之后……这里
[attachment=72592]
第一关:
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地很滑,前有挡路者,沟有暗杀者,注意安全,安全第一,安全第一。
[attachment=72594]
BOSS:会放出球球打你,不过飞直线,速度又不快,所以比较好躲,然后就是会下来压你,不要呆在它下面就好。砸坑,砸穿两层地板洛克人跳下去就OVER了。无难度,RING MAN的武器克制它。

第二关:
[attachment=72595]
水平和竖直方向变换,找准各个方块的变化规律跳过去。或者用BALLOON轻松跳过去。

BOSS:分三段水平移动,移动速度快时,就在下面滑就可以了,当速度很慢了就赶紧跳进去,可以开打了,它会放扁扁的子弹,有点不好躲,毕竟是直线,就要移动着打,不要在一个平台上站稳了,在这个平台上打一下赶紧到另一个平台上打。DUST MAN的武器克制它。

第三关:
[attachment=72596]
屏幕的移动跟我没关系了……不要急,也不要慢,屏幕不等人啊。
[attachment=72597]
这种方块踩着会向下移动,跳一下就又上去了。

BOSS:吸在墙上的玩意,有两个,没难度的BOSS,发弹单一直线还速度慢,只要小心点不掉下去就没事了。第一个只会在天花板横着走,RING MAN的武器克制它;第二个还好点,会在四周走了,PHARAOH MAN的武器克制它。

第四关:

过程中没什么难点的地方吧?我是这么认为的。

BOSS:放三发子弹,很好躲,因为速度很慢。然后就是下来抓你,只要不在它下面老实呆着就没什么危险。DUST MAN的武器克制它。

[attachment=72598]
熟悉的人坐在同样熟悉的UFO里面,依旧要问一个同样的问题:这么大的人是怎么坐进这么点的UFO的……

魔导剑王 2008-03-22 20:19
[attachment=72682]
最后还是要来到这个地方和那老头决战……

第一关:
[attachment=72683]
这是刚落入水的时候,左边有排刺,所以落下时不要紧靠在左边。由于水中能跳很高,上面的刺就是一大威胁了。
[attachment=72684]
这种地方可以找出方块出现的规律,慢慢跳过去,也可以用点工具轻松快速得过去。比如图上这个就可以跑到左边用WIRE拉上去。
[attachment=72685]
这个可以先飞到对面,然后再用WIRE拉上去。

BOSS:巨型的钢盖帽小兵……跳来跳去,落地时如果洛克人在地面上还会侗Ρπ动造成一点影响,落地后会从屏幕上面掉下四个钢盖帽小兵,不要被落在头上就可以了。PHARAOH MAN的武器克制它。

第二关:

过程不难,没什么难点的地方。

BOSS:要踩在左边的移动平台上攻击BOSS头上的绿点才可以。当然,还有个方法,就是跳到BOSS所在的平台上,踩在边缘上既撞不到BOSS又不能掉下去,然后向左跳回身攻击就能打到绿点了。BOSS主要是头顶放一个大大的炸弹球,落地爆炸,有爆炸范围和从嘴里吐个火弹两招,都比较好躲球只要计算好落点就可以了,而火弹只能水平打。RING MAN的武器克制它。

第三关:

稍微补给一下就进入了洛克人的老传统了……8BOSS连战,各个BOSS用克制的武器都很简单,不过PHARAOH MAN的地形有所变化,用定身就忽略掉地形吧。

BOSS1:还是用RING MAN 的武器克制它。会一直吐,好象三个一轮,高中低高中低这个规律,低的就滑一下,打嘴,很轻松。

BOSS2:就是打它放子弹的地方,也就是原来嘴的地方,不同的是这次他的攻击成直线了,速度又慢,就是子弹大了点,不过还是挺好躲的。

第四关:

BOSS:由于屏幕是黑的,战斗就稍微有点难了。会出现四个光球,在一点聚成一个,然后向洛克人攻击过来,在一个闪的瞬间能看见Dr. Wily所在的位置,然后就是攻击他。PHARAOH MAN的武器克制他,只要在头顶上聚个球专心躲攻击就可以了,不定哪次那个球就撞到Dr.  Wily了。

最后还是被Dr. Wily逃了……

盼望 2008-03-22 20:42
FC的4确实没有的说,只有GB的4.

先在这里支持一下LZ,
鄙人刚刚还在考虑要不要写FC4的攻略的说...................看来再有机会只有写FC6和PS的8啦~~~呵呵

魔导剑王 2008-04-08 11:41
自己顶上去了,以示完成。[s:272]

古月 2008-04-08 15:33
很好很详细。感觉这类攻略其实很难做,纯ACT ……最好楼主再设计一些对白,远祖就是少剧情。再来点录像……[s:276]
顺便,洛克人1还没通关的飘过……

SUNGOD 2008-04-12 12:10
RM系列

1是经典
2关卡设计拜神(相当于RW3、RMX6、Z2)
3最过瘾(收入了2的全BOSS克隆人,相当于Z3)
4难度还可以
5最EASY
6剧情最精彩
7综合水准最高
8最适合普及……

古月 2008-04-12 13:02
引用
引用第5楼SUNGOD于2008-04-12 12:10发表的  :
RM系列

1是经典
2关卡设计拜神(相当于RW3、RMX6、Z2)
3最过瘾(收入了2的全BOSS克隆人,相当于Z3)
.......

这样啊……又长知识了……有空按楼上说的试试

SUNGOD 2008-04-12 20:25
引用
引用第2楼盼望于2008-03-22 20:42发表的  :
FC的4确实没有的说,只有GB的4.

先在这里支持一下LZ,
鄙人刚刚还在考虑要不要写FC4的攻略的说...................看来再有机会只有写FC6和PS的8啦~~~呵呵
RW3中骷髅人是最废的BOSS,潜水人极其难缠
RM4里二人的能力水平则完全相反……

Smilebit:) 2008-04-12 21:37
再没有比7代更高的洛克人作品了

魔导剑王 2008-04-13 13:37
引用
引用第4楼古月于2008-04-08 15:33发表的  :
很好很详细。感觉这类攻略其实很难做,纯ACT ……最好楼主再设计一些对白,远祖就是少剧情。再来点录像……
顺便,洛克人1还没通关的飘过……



录象倒是可以做,因为做录象很简单,不就是无伤嘛……但是剧情……我不懂日文的说……

古月 2008-04-13 15:14
引用
引用第9楼魔导剑王于2008-04-13 13:37发表的  :



录象倒是可以做,因为做录象很简单,不就是无伤嘛……但是剧情……我不懂日文的说……

有伤才真实嘛楼主应该亲自示范“打不到的XX“氓””

魔导剑王 2008-04-13 15:35
引用
引用第11楼古月于2008-04-13 15:14发表的  :

有伤才真实嘛楼主应该亲自示范“打不到的XX“氓””



有伤的确真实,难道要先被BOSS扁到一点点血,然后再扁倒BOSS来个大逆转?
(非常像某动画片了)
“打不到的XX“氓””是嘛玩意?

古月 2008-04-13 15:37
引用
引用第12楼魔导剑王于2008-04-13 15:35发表的  :



有伤的确真实,难道要先被BOSS扁到一点点血,然后再扁倒BOSS来个大逆转?
(非常像某动画片了)
.......

http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-80650.html

魔导剑王 2008-04-13 15:43
原来指的是这个……[s:275]

示范是啥意思?该不会是叫我做个类似的视频吧?

鄙人画画完全不行,要做那个就只能截视频再编辑来做了……

古月 2008-04-13 15:51
引用
引用第13楼魔导剑王于2008-04-13 15:43发表的  :
原来指的是这个……


鄙人画画完全不行,要做那个就只能截视频再编辑来做了……

不不,你理解错了,我以前看过人家打沙罗曼蛇顶级难度的录像,就是打爆一个敌人会弹出9颗子弹的那种,人家录的是从一开始失败了N次然后成功无伤的录像,这样可以让大家感受到一个人人皆可能感觉,毕竟现在无伤啦最速啦的录像忒多了,其实记录一次真实的如何努力过关的录像才好看,我觉得,就像那个“打不到的XXX”,玩洛克人的玩家都是那么过来的嘛……

魔导剑王 2008-04-13 15:57
这样啊~录是没问题的啦,不过真录完了还是私底下传给你好了,这玩意拿不到公众场合……

在日益膨胀的追求无伤最速录象的今天,这种录象公放出来是要被骂的……(肯定会有这么一堆闲人的)

古月 2008-04-13 16:11
引用
引用第15楼魔导剑王于2008-04-13 15:57发表的  :
这样啊~录是没问题的啦,不过真录完了还是私底下传给你好了,这玩意拿不到公众场合……

在日益膨胀的追求无伤最速录象的今天,这种录象公放出来是要被骂的……(肯定会有这么一堆闲人的)

录自己的像,让他们看去吧
不用介意,我只是提个建议而已,我想就是因为这种录像放出来不会是每个人都像我这样乐观地看待所以才会有“打不到的XXX”的吧,录普通录像的话能让新手(如果有的话)看到容易死的地方怎么过,毕竟有些终究是截图解决不了的,无伤什么的毕竟还是浮云,又不会有人颁奖,大家爱玩洛克人就是因为享受那个过程嘛,无伤挑战是给自己一个在新游戏出来前继续玩一款已通关的游戏的理由,不过无伤看多了总会审美疲劳,而且总归就那几种打法了,不如楼主能想办法录些闯关时的搞笑录像?随便说说录的话大概还不如直接做GIF来的容易……

魔导剑王 2008-04-13 16:14
搞笑?[s:267]这两个字好!我看到了!我就喜欢搞笑!有点打算录了……

古月 2008-04-13 16:20
引用
引用第17楼魔导剑王于2008-04-13 16:14发表的  :
搞笑?这两个字好!我看到了!我就喜欢搞笑!有点打算录了……

个人感觉相当有难度的说,全力支持!我倒是不怎么了解远祖,不如向论坛里的大家征集些创意吧!

傅潇逍 2008-04-13 16:38
没想到煎蛋人大人也好归纳这口

古月 2008-04-13 16:48
引用
引用第19楼傅潇逍于2008-04-13 16:38发表的  :
没想到煎蛋人大人也好归纳这口

煎蛋是谁?魔导?

pc菜鸟 2008-04-13 20:31
RW里最喜欢RW2。。。不为其他,就觉得BOSS战音乐是RW里最好听的~~而且关卡设计,很好很强大 [s:287]  [s:287]

魔导剑王 2008-04-14 20:17
引用
引用第20楼古月于2008-04-13 16:48发表的  :

煎蛋是谁?魔导?


  不会是我吧?我啥时候有这雅号?我咋不知道呢?

可能是古月吧?古月不就是胡么?(蛋糊了,就这么理解吧)


远祖2么?是很强大的说……这个我同意。即使打无伤还是有点困难的一代

古月 2008-04-14 20:23
引用
引用第22楼魔导剑王于2008-04-14 20:17发表的  :


  不会是我吧?我啥时候有这雅号?我咋不知道呢?

可能是古月吧?古月不就是胡么?(蛋糊了,就这么理解吧)
.......

大概是SUNGOD……不是我
楼上有搞笑创意了没?

魔导剑王 2008-04-14 21:28
有点了,但是太少……要弄个时间稍微长点的有困难,我目前正在一遍遍通关,寻找哪里可以搞出点搞笑的东西,但是难度有点大,不好找……老是习惯性得无伤……[s:275]

盼望 2008-04-14 22:55
呵呵,本论坛中元祖无伤录像少啊,剑王兄来制作一个给大家看看,也算是补充一下论坛的录像资源嘛~~~~~

魔导剑王 2008-04-15 20:10
引用
引用第25楼盼望于2008-04-14 22:55发表的  :
呵呵,本论坛中元祖无伤录像少啊,剑王兄来制作一个给大家看看,也算是补充一下论坛的录像资源嘛~~~~~



哦,录无伤录象倒没问题,至少比想个搞笑的要简单得多。
不过用啥工具录好呢?给个建议吧,总不会叫我用模拟器的录象工具吧?

另行征集:如果谁有什么搞笑的想法说出来吧~我会尽量打出来的

盼望 2008-04-16 11:59
就用模拟器的录像工具先录,之后再转录成真实的视频文件就可以了嘛~~~~


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