查看完整版本: [-- [原创][PS]机战F前篇静态修改器最新更新1.3版 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】 -> [原创][PS]机战F前篇静态修改器最新更新1.3版 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

dnm0927 2007-01-19 14:43

应广大玩家要求,将本人作的修改器作了进一步更新,加入了修改武器的功能,并且修正了部分错误!

lbls 2007-01-19 15:17
终于有个前篇的修改器了!~谢谢楼主无私的奉献啊.

sssqq 2007-01-19 15:54
其实我的F完结篇修改器稍微改一改地址和部分参数就可以用在F前篇上了,不过近期忙没做调整而已。

  而且F前篇跟F完结篇一样是没有压缩数据的,任何数据都是一一对应存在的,因此楼主可以用我的修改器思想,先把数据文件提取出来,在提取的过程中自动跳过读取那303个隔断码,然后用一个算法就可以完全修改所有参数了,当修改完之后先写入临时文件,然后再写入镜像文件,写入的同时注意跳过那303个字节的隔断码.

  我的修改器思想是先提取数据文件生成临时文件,然后利用循环+算法把机体数据、机师数据、武器数据全部读取进内存,用数组保存起来,然后进行显示和修改,当用户切换机体、机师、武器的时候先对之前的内容进行更新,然后再显示下一个。当写入的时候按照格式把所有的数据都写入临时文件,当用户确认无误后再把临时文件重新写入镜像。

  这样做有一个好处,就是无需寻找任何偏移地址,只需要知道临时文件在镜像文件的起始位和长度,以供提取使用,再者分别是机体、机师、武器第一个的偏移地址,只要算法正确,一个循环就可以自动读取所有的数据了,因为中途没有隔断码,数据也是有严格的格式和字节。F完结篇的机体有4百多架,人物也有3百多个,武器上千种,如果靠寻找偏移地址来做修改器的话,数据文件势必会非常的庞大,不易于查找和批量修改.



  F完结篇修改器的下一个目标是实现自动搜索和批量智能修改、历史记录等功能,将在春节之后跟大家见面.
 
  楼主好像有加入我的PS静改研究群吧,怎么不见发言?

sssqq 2007-01-19 16:33
忘记说一句,修改器仍然显示是1.0版的。另外修改器的界面大小会随着屏幕大小的变化而被遮挡(在800*600分辨率下无法完全显示,机师部分的文本框被程序边框遮挡了,但又无法调整界面大小),建议楼主把控件密集一点布置。

Triple-E 2007-01-19 17:21
以后请在原贴更新,利用编辑功能。然后在最后回复一个顶上来就行了。方便大家查找和阅读。

faineant 2007-01-19 18:57
只能改部分机体武器吗?
而且不能改种类~
另 改造里的选项是撒意思?ABCDEF的?

R系主角机 修改了游戏内无变化~

dnm0927 2007-01-20 08:29
楼上说的问题,我已经作了修正,请重新下载。另外,改造里的ABC是改造后可以加能力的等级,好象改十段后A+1900,B+1700。。。。。。

bjw123 2007-01-24 16:37
我用了修改还是不行呀 查看BIN机体数据已经更改 但游戏里数据还是一样~!

happyending 2018-12-26 23:18
i need it , please give me

张青山 2019-02-03 02:26
谢谢大师艰苦通过

zhiaijianer 2022-10-08 13:56
感谢分享,很久没玩这个了

sinopro 2023-08-21 10:02
感谢分享,最近刚好怀旧一下老游戏,下来试试


查看完整版本: [-- [原创][PS]机战F前篇静态修改器最新更新1.3版 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us