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T-X 2005-01-12 22:07

                      追寻 [随笔]
合金弹头---在普通人眼里只不过是现在游戏世界里纭纭众生中的平常一员,换句话说对于那些非合金FANS来说这不过是个普通的游戏,虽然哪怕作为合金系列的最新作,从她诞生至今也不过是短短9个月的时间,但对于我来说却似乎总显得有那么些遥远,为什么?我曾经也迷失过,或许这与自己对游戏的情感变化有关,使的自己似乎不再那么重视曾经深爱的一款射击游戏,没有了往日在街机厅驰骋沙场的孜孜热情,没有了往日那执着拼杀赚分的豪情,那对于这款游戏我还能有什么,只是饭后消遣的“零食小点”,还是郁闷烦心时的“发泄工具”?也许自己有时会了以自慰,把自己那份已经退化的热情归责于当今街机业的整体没落,导致原本如雨后春笋的街机乐园转眼变成了声势浩大的网游世界,我不知道对于街机迷来说这算不算一种遗憾,自己一直觉得在模拟器上玩合金,没有了那份在街机上的热情与拼劲,并不是因为相对于街机摇杆键盘的操作略显别扭,也不是因为那相对窄小的显示器看上去没有气势,而是在整个游戏中,缺少了当年在街机厅的那种氛围......找了那么多个理由后,自己不免又扪心自问这难道真是导致自己的游戏热情下降的原因吗?在自问未寻正径后,又陷入了自我安慰的沉寂中:计较那么多干吗?这只是个游戏,不必那么较真。嘴上虽硬但心里一直在追寻着那份合金情结。



前些日子,家周围的电影院边忽然新开了个电子游戏厅,亏的离自己家近在咫尺,却是从偶尔上我家来切磋的同学那才得知已经开了一个多月的这个地方,当时也觉得有些小小的吃惊,这几年家的周围竟是冒出斑斑点点的网吧,“集英社”,“群雄访”,“极品屋”......整一个群英会粹,突然冒出个游戏房倒有如一声惊雷震撼了自己的内心,加上朋友一再相催要求我去街机上“表演”一次合金弹头,实在推不了于是决定随他去那个新的游戏房看下。新游戏厅果然气派,是在原来老机房的旧址上建起来的,美其名曰“午夜列车”,可惜这趟“列车”由于政策的需要每到晚上11点便要熄火赶人,实在是有亏于它的美名。刚推门进去,一片吵闹声就扑面而来,那阵声波几乎可以把我这个新来诈到者给弹出去,不过稳定下来后还是好高兴,似乎自己有重新体会到了街机厅那种喧闹嘈杂,充满激情的感觉。整个店面还算瞒大的,不过迎面而来的不是以前熟悉的小型街机,椅子+摇杆。而是有些大型的体感式游戏机,赛车,射击,韩国跳舞机,DJ机是应有尽有,不过怎么看似乎老一辈的街机迷并不多,大多都是偶尔来机房的新手,正疑惑着呢,忽闻旁边死亡之屋3的机器旁一个中年男子大叫:“啊!怎么回事,我投币了,怎么没反映,这什么破机器,@#$%#.....(省略若干少儿不宜之语句)”我一看只能摇头,大哥,没看到画面上让你再投一币嘛,似乎投币口边的那四个“二币一次”的大字对他来说就是鸟文一样,就算吃币也不要火气那么大嘛,不过只是个游戏而已,大不了不玩嘛。想到这自己似乎心态异常的平静,往里走人一下子少了好多,不过在那整排KOF97,SEGA VR足球边上倒还是聚集了一些人驻足观看,可偏偏“遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人”合金在哪呢?忽然在机厅的角落里看到又有一群人在那看着什么,果然功夫不负有新人,在最靠角落的第二台机器上看到了合金弹头5的踪影,不免有些安慰,至少我们伟大的合金系列还不至于到“灭门”的地步,可惜那群人并不是在关心合金弹头。算了只有5的话我就拿你“开刀”了,我座定后屏幕上显示了排行榜,不禁有些吃惊,除了第二名外其余都是系统默认的排名,难道没有什么人玩吗?我有些疑虑,何况就算第二名也不过区区87W的分数;不管那么多了,我就开始了自己的合金之旅,奇怪的是开场后居然没有听到任何的音乐响起,与刚才一进机房的那种感觉迥然不同,到上旁边那台CAPCOM的恐龙新世纪倒是开的哐哐响,里面刺耳的GOGO声让人很不舒服。冷静下来开始自己的游戏历程,本想把身边的事物一下子抛在脑后,没想刚开始第一关旁边就忽然杀出2个“程咬金”,虽然他们只是窃窃私语而已,但还是被我尽收耳底。“嘿,看那人玩游戏怎么那么保守,老是要到靠近别人用刀杀不会用枪打啊”,“是啊,一点都不爽。”旁边附和道。似乎我一直都在认为这只是个游戏的心态随着摇杆与按键的相互“运动”正在被这久违的感觉所代替,我心里暗笑,自己的骗分老毛病一到街机上就是改不了。不禁想到当年在街机上骗分,把原本围拢在身边的好多观战者都赶走的场面(谁也不愿意多看你在原地砍杀吧)或许他们不了解,100分与500分在合金FANS中的不同,那时骗分时就记得有人在说,象魂斗罗那样一杆枪一路狂奔杀敌那多豪爽啊,对不起,如果魂斗罗有近身搏杀且分数是开枪的N倍的话,那我也会这么去做,又有人说了魂斗罗分多命增,你合金弹头分再多顶个P用,呵呵,这就是合金FANS的情怀,在激烈的战斗中来自分数的倍增与在刺激过程中的享受。想到这似乎与先前的想法又有了些不同,似乎很矛盾,难道是自己对合金又产生了往日的感情吗?就这样找到点感觉的我,不知不觉的闯过了三关,这时这边的人有些多了起来,哈,看来还是有人注意到合金弹头咯,可是,我错误估计了他们的目光,他们整齐有神的目光居然都是对着旁边的《恐龙新世纪》;“哦,好象是高手啊”,“恩,打的真不错”;我瞥了一眼旁边的机台,昏这不就是第三关的BOSS骑摩托的大叔嘛,当年就连普通的民工弟兄使用游戏中的第三名角色姆斯塔法(俗称“工人”)的→→ A 都可以一统天下,现在居然到第三关就有那么多人观战,真是感叹大家的怀旧情结。再看我这里却是冷场一片,难道对合金关心的人真的变少了,不经意间又来了2个人站在我身边看了会便又开始了一段经典的评论:“呦,合金弹头3,这游戏我玩过的”,“恩,不错,我上次在模拟器上玩只续关了20次(20次,汗-_-)就全过了,没经没经”大概这两位看到了那屏幕中可爱的合金小潜艇就盖馆定论了吧(拜托,看看敌方就知道不是3了嘛)终于进入了最后一关的白热化战斗,可是依然没有什么人对此抱有好奇心,最后我在中BOSS那被激光阴死了一次,但至少实现了一币通关,见我有些遗憾,反倒是我同学开始安慰了:“这只是个游戏,不必那么较真”下了机台后,我却没有一丝自豪感,不是因为整个游戏过程没有吸引什么目光,而是我觉得至少在这里关心合金的眼球正在悄然逝去,曾经就在同一地点的老机房,合金弹头X和3的火爆上机率令我咋舌,在这我见证了合金高手们一命通关的英姿,目睹了玩家们高超的控制技术和细腻的游戏风格,拖着下巴亲历了FANS们首破1000W大关的“神话”,而这些现在都到哪里去了,过去的合金排行榜一日三变,彼此的争先恐后比流行音乐的排名还快,为了争的头把交椅,我跌打摸爬,勤奋练习,在激烈的竞争中也把自己的合金水平提高了一大步,而现在的排行榜竟是一些系统的默认分数在那里默默的守侯着,或许现在合金机台的位置已经说明了她现在所处的境地,整个游戏中我也只有在ERI中激光时的尖叫才知道机台的喇叭确实在辛勤的工作,可笑的是旁边一排机器的任何一台声音都比这要响彻的多,看来就连机厅BOSS都不怎么看好她,而整个机厅遭这样“待遇”的就只有对面的那个“雷龙”了。感叹年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,由于前几年拜我国视街机为“毒蛇猛兽”所赐,大量机厅关门和转职,现在的街机业也不过是生存在众多网吧的夹缝中,所以传统的游戏似乎已经很难在吸引更多人的注意,于是那些大型体感式游戏机便大显身手起来,而即使有怀旧情结的玩家也就喜欢去玩他们的那些“开山之作”,于是便深邃于三国志-赤壁之战,名将等老游戏中,当然IGS的三国战记也吸引了一些玩家的目光,还有就是KOF系列依然在玩家心中有着崇高的地位,但合金弹头呢?她同样有它的辉煌,她同样有标新立异,独树一帜的一面,可关心她的人为什么就减少了那么多呢,难道只是因为合金3后的几作并没有达到人们期望值吗?还是因为模拟器业的迅速发展使的人们更愿意在家里去独自享受着合金的乐趣呢?同学告诉我,他所见的几个机房里合金系列的其他作的上座率也不是很高,那如果说是后者的话,那只能说EMU这柄双刃剑正在发出它的光芒,把街机业往绝路上更逼近了一步,这不能不说是种悲哀,想想在机房当年玩合金的那种气氛和感觉是如今坐在电脑前怎么玩都体会不到的。在机厅的二个多小时里,我除了玩了局合金外更多的是在观察,观察这其中的变化,终于在临行前看到有个人坐在了合金的位置上。可怜MARCO还没下舟就壮士未殉身先死了,哦,那位还不忘走时骂了句“MD,什么破游戏。”哎,或许对他来说这也不过就是个游戏而已。没有内涵,没有体会,只有瞬间的那段过程......



  离开机厅独自一人漫步在路上,这时内心的合金情结一直占据着心灵,这不就是我所追寻的吗?先前的那些想法被埋没的一干二净,虽然与先前有些格格不入,但也许有很多事都是处在一个相对的矛盾体中,街机业其实也是如此,想求新但仍然沉溺于过去,想前进却仍然步履艰难;虽然自己曾经对合金也有逐渐远离的念头,但毕竟合金系列曾伴随着自己的成长历程,她的成长也是自己人生阅历的前进,我清楚的认识到自己已经无法去掩饰那曾经为之付出的努力,无法去忘怀那段执着奋斗的岁月。记得当时合金5刚推出时,在EMU论坛上整理资料时发现不少玩家把这款游戏数落个透,或是说它连当年IREM公司的GUN FORCE都不如,自己本想对他们一一解释,后来终于放弃了,因为或许对他们来说这只是个游戏而已,你何必去那么较真,毕竟他们的批评或许证明了他们对曾经的合金抱有着相当多的感情,有这份心就够了。那片笑声让我想起我爱的合金,在我生命每个角落静静的回荡着;我曾以为我会永远守在她身旁,现实她却悄然逝去在人海茫茫,她们都老了吧,她们现在哪里呀,难道就这样消失在机房......不过我并没有失去希望---追寻我的合金情结。至少在论坛我看到了希望,至少在这里我看到了不少与我有同样合金情结的网友在捍卫着合金这个优秀的系列。他们也正是将合金弹头发扬光大的源泉,合金的振奋也离不开他们的支持;我想合金FANS们的努力一定会建起希望之桥,合金系列的成就也终将载入游戏的史册。哪怕合金真的老了,画面成旧了,模式跟不上时代了,但在我们心中却象是在如今大红大紫的全三维游戏的炙热浪潮中所带来的一丝凉风,虽小但却给人舒爽与轻松之感。从理论上来说她或许只是款单纯的游戏,但她就象微风吹拂过脸颊所带来的那丝凉意一样:单纯,却赋予我们又一次情感的升华......

T-X 2005-01-12 22:17
临别一眼写的
开始他发的时候我没仔细看,只是大略的看了一下。
就在这两天,我把它打印了出来,2张A4纸那么多吧,满满的

我几次从坐位上站起来,稳定自己的情绪。
我感到了临别对合金弹头这款游戏现状的无奈。
推荐给论坛所有的朋友们

临别随随便便发一个“牢骚”就4000多字,。。。。。
我知道他很强,可没想到这么强,大家可以看看临别的文采。
真正的合金爱好者


鞠绘K9999 2005-01-13 17:49
前一阵看了,确实有些感动,当时的感觉今天已经荡然无存了。。真不知道游戏怎么发展下去,我宁可玩FC的魂斗罗也不爱玩现在的有些游戏。。。。。

Macro973zero 2005-01-13 19:20
街机游戏的没落问题也不是一天两天的事了,不光是中国,全世界都一样---
而且对于现在的街机迷来说,FTG才是王道,看看玩VF和TK的有多少人吧--
要怪除了SNK自己不争气,网吧也挤了不少街机厅的业务,然后一群又一群的SB挤进去争先恐后的玩什么X奇和X迹---造成了现在那些“玩家”的浮躁心理---

合金 2005-01-13 22:56
老兄啊。。。你写的不能简练点啊。。。。

看得我都眼睛疼。。。。。。。 em32.gif em32.gif em32.gif

银白鬼龙 2005-01-13 23:14
看完后……感觉我身边的现状最严重……
虽然有同学要找我去机厅玩给他们看……
嗯……找时间我去泉州的机厅都走走……
然后也写心情帖……

BLANKA 2005-01-13 23:29
我現在能夠體會街機的價值了...找了好久終於找到MS3(但是LV是8...)也許街機真的會變古董...不過我還是希望能在那之前留1個900W以上的紀錄在機子上...第一次破費繼幣在機廳玩...也有了不少體會(至少在旁人眼裡我不是菜鳥)...

不過還是買隻搖桿再說...車錢太貴了... em32.gif

CandyMiu 2005-01-14 16:50
注:该回帖为转帖(写了这么点,应该不算灌水吧)

很高兴能看到楼主对合金的执着和热情,的确,在当今网吧横行的年代,游戏房真是越来越少了。也许是因为模拟器的出现,但这毕竟代替不了去游戏房打机的感觉,现在游戏房我是常常去的,不光是试试身手,同时也是为了找那种感觉。由于本人的其他街机游戏的孱弱,所以本人对MS系列一直怀有很高的热情。不过虽说我们这里MS系列没有高手,不过至少还是有人打MS的,楼主那里的得分榜问题估计是因为那家店新开吧。只是,很遗憾的,MS系列在我们这里的处境是属于“箱底货”,就是要街机厅人满为患才会有人去玩,而象KOF和三国战记基本上是一直有人占着的。所以我们必须承认的是,MS在现代人心中的地位已经似乎比一般的街机游戏都低了,甚至包括“大家来找茬”。看着那几台MS几乎要变成我的专用机,我觉得很悲哀,如此经典的游戏系列居然会沦落到这个地步。虽说我每次一命的时候也会有人在后面看,但这并不能代表MS时代回来了,毕竟那几台格斗是一直被人围着的。每次看到MS的机位被人当成休息的座位时,我的心里真不是滋味,也许,曾经的时光真的是一去不复返了。
P.S:不过我们这里人素质还可以,至少不会骂MS是“烂游戏”,榜上的分也是满的,不过尾数 么。。。

最后再说一句,希望那些现在还爱MS系列的人们,永远不要放弃这份热情,因为可能拥有这份热情的人已经所剩无几

(这是临别在小皮那里发这篇文章时我回的帖,表达了当时我还在苏州时对MS现状的看法和感受,正因为我爱MS,所以才会为MS现在的没落而感到悲哀)

鞠绘K9999 2005-01-14 17:03
我看是因为MS系列的高难度吧,我也不想玩一次就死在前2关。可现在的人太笨了。看见子弹都不闪。。。。。。。。。。。。


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