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冷月乱剑 2004-12-04 16:04

我模拟了一块PS碟超级机器人大战ALPHA。我想修改里面的机师能力,于是修改了UNITPRAM目录下的Pilot文件 只是用FPE改了一两个数值而已 然后用WINISO把它保存 一切正常 插入也没问题 就是没办法用模拟器玩(包括VGS等,不改正常)
请问我该怎么办才能使文件改了后又能用?难道是引导启动的问题??
另外 本人非常喜欢模拟游戏 到现在还没找到汉化的PS游戏 也想试玩玩 请问我应该怎么办呢?听说有一套软件叫WINONCD可以把游戏盘做成ROM格式 可是文件太大了 我MODEM的用户太慢了 所以想问一下是不是还有什么程序能把游戏盘做成ROM格式 烦请告之 谢谢 最好能有个下载地址 多谢了

还有:
看了网友的一篇写PS机器人大战修改方法的文章 获益良多
可是他的方法在下看了不是很懂
我有几个问题想请教你:为什么我把游戏盘虚拟后提出机师修改的文件后用WINISO导入保存后怎么不能用 VGS写着“正在载入游戏” 可是就是不会动。。。。
另外,我想知道一下象PS游戏盘一打开全都是一模样 而我也想知道机器人大战里面的别的文件夹里的文件都是什么
最想知道的是:我很喜欢机器人大战的歌,我知道游戏盘里的视频和音频都是可以导出的,我应该怎么导出呢?而所放的文件夹又是哪个啊?

有多少个解多少个,谢谢你们了!

街机三国志 2004-12-04 16:23
所谓把游戏盘做成ROM,就是做镜像把 -_-b,用CDRWIN这类的东西就可以了,看ISOFTP里面的tools

关于修改,建议如果不是研究的话用EC改把。。。。不会影响原ROM

oldemu 2004-12-04 16:30
你修改的游戏数值是不是太大了?建议你修改小一点


Lobelia 2004-12-04 16:40
问题是他用WINISO来保存,既然作静态修改,也就是用到文件修改,用FPE的话直接修改即可,不要再用WINISO来保存,一保存的话镜像格式就会改变了。

另楼主问题太杂,有关修改的去修改区问,机器人大战歌曲可以去SPC区。

oldemu 2004-12-04 16:51
引用 (semh @ 2004-12-04 16:40:21)
问题是他用WINISO来保存,既然作静态修改,也就是用到文件修改,用FPE的话直接修改即可,不要再用WINISO来保存,一保存的话镜像格式就会改变了。

另楼主问题太杂,有关修改的去修改区问,机器人大战歌曲可以去SPC区。

你的意思是说他的问题很可能是出在 WINISO这个软件上了啊?

我过去都是做动态修改的。静态的修改完文件以后应该用什么软件

来保存啊我没弄过。 em32.gif em32.gif em32.gif em32.gif

冷月乱剑 2004-12-04 18:07
数值不会太大啊 绝对在范围内
斑竹说用FPE直接修改 怎么修改???/我用的是VGS1。41 试了很多次 金山也没用 应该怎么弄?/
P。S:谢谢各位~

bigboss2367500 2004-12-04 18:58
只说一个,提取音乐可以用PS的动画音乐提取工具,PSmoviePLAYER就不错.

Lobelia 2004-12-04 20:18
汗,原来是动态修改呀,那没什么了,问题完全出在WINISO上,不要用它来做镜像,用CDRWIN或酒精

oldemu 2004-12-04 21:15
引用 (冷月乱剑 @ 2004-12-04 18:07:46)
数值不会太大啊 绝对在范围内
斑竹说用FPE直接修改 怎么修改???/我用的是VGS1。41 试了很多次 金山也没用 应该怎么弄?/
P。S:谢谢各位~

首先 不知道你修改游戏的目的是什么啊?你是想为了在模拟器上玩游戏比较方便还是为了把游戏碟做经过加工修改后在PS上机上运行啊?

不知道你是不会用修改游戏的工具改游戏还是你按照教程操作不对

你如果是为了在模拟器上修改游戏玩的方便的话。你的FPE是不是版本太老了?

使用最新的FPE 或者 GAME MASTER

如果你不会使用该修改工具可以去搜索引擎里找使用教程的


如果你是想把游戏经过修改后在刻成PS盘来玩的话偶就不知道了。我没做过


那位高手可以详细的给篇教程啊?????

Xin 2004-12-04 21:50
聽樓主說的我有点混亂...... em32.gif
引用
我模拟了一块PS碟超级机器人大战ALPHA。........... 然后用WINISO把它保存
既然是碟子, 那麼任何軟体都不可能直接修改碟子本身的說.... em32.gif
樓主說的應該是鏡像吧...可是後面一句又讓我混亂了..... "引导启动的问题?"
樓主是玩有 Anti-Mod 保護的 PS 遊戲 ? ? ? 不然怎麼需要引導啟動......
可是我印象裡機器人大戰系列都沒有這種保護啊.....


漢化的遊戲參考這帖, 大部分的 PS 漢化補丁這裡都有下, 還在繼續补玩當中...使用方法都有說明......
http://bbs.chinaemu.org/index.php?showtopic=16432


WinOnCD 是舊時代的產品了, 而且已經停止更新, 比這個更強更好的工具多的是
而且不叫 ROM 格式, ROM 是 Read Only Memoly ,是從基版上 Dump 下來的
從 CD, DVD 上複製下來的叫鏡像或映像, 英文 Mirror image
教學和下載見此精華區
http://bbs.chinaemu.org/index.php?showtopic=1271


WinISO 也可以放棄了, 現在的 UltraISO 完全可以取代他,
不過這方面我也沒經驗, 可以去修改區請教 enixl 大哥


PS 碟的內容, 动画都是以 STR, MOV 结尾的,通常放在根目錄,或者 MOV,MOVIE,
FMV 之類的目錄里面, 有時候也会是以 STR.01, STR.02, STREAM.DAT 之類來命名
如果懷疑某個文件是动画, 可以用一些 PS 媒体播放器,如 PSX Multi Converter
, PLAYSTR,PSMPLAY 之類來確認一下

音樂,有時也包括對話, 評述, 都是以 XA, STR, BGM 结尾的, 文件多是放在根目錄,
或者 XA, BGM 之類的目錄里面, 有時候也是以 XA.01, BGM.01, MUSIC.DAT 來命名
同樣可以利用 PS 媒体播放器來確認一下

還有一類文件是一些 Dummy, Null 文件, 是製作遊戲時為了讓數據位於光碟外緣便於讀取
而加上的空文件或者是冗餘數據, 通常數 M 到數十 M 不等

還有 ID 文件, 每個遊戲都有專屬的編號, 如 SLPS_010.57 這些......
一部份遊戲被藏在其他目錄內...找一下就有.......

想導出媒体加以播放推薦 PSX Multi Converter ,影片, 音樂, 圖片都行
想轉錄成 AVI 或 WAV 也行
精華區有下載

冷血 2004-12-04 22:07
看到这个题目让我想起了改神…………

Lobelia 2004-12-05 00:04
想静态修改也不难,楼主似乎也看过相关文章,知道机师能力是在UNITPRAM目录下的Pilot文件上,修改这些,一般用FPE或GM,选文件修改,懂的话用16位编辑器来改就更快,改好后剩下的事情就像跟做MINI镜像一样就行了,千万别用那些什么WINISO或ULTRAISO。。。

ano 2004-12-05 14:12
看不懂啊。。。 em32.gif em32.gif

lovekiss 2004-12-05 14:45
别的游戏都改,就机战坚决不改~~~~*^O^*

冷月乱剑 2004-12-05 15:00
偶看过本论坛的相关文章了 镜像的问题我十分清楚 我所做的就是镜像虚拟,而之前提到的是:我听说用那个软件可以做成.ROM格式的游戏盘 就像街机等游戏 不过看了高手的文章后发觉也只不过是用镜像而已 看来是我异想天开了~~
semh朋友,在下不太明白阁下说的话,希望能详细说明一下;用CDRWIN和酒精120%不也是做出个镜像吗?格式都是ISO、BIN、MDF等不是吗?而对与LPX所问的,我是这样的:我只不过是想把其中一个文件修改一下数值 就象在改PC游戏一样,是静态的,直接修改某个文件里的主角的一些数值罢了;由于游戏盘是无法里的子文件夹、文件是只读格式的(就算虚拟后放进虚拟光驱也是一样),没办法直接修改。所以我只能导出我要修改的文件 然后用FPE等修改里面的数值(字节数等不变),然后再用能导入虚拟景象的程序(我用的是WINISO) 可是一导入后覆盖原文件后 再用VGS玩时 它写着“正在载入游戏” 本来是挺正常的 可是就不会动 按现在的电脑来说 用VGS虚拟PS碟不会象以前街机KOF那样得读很久 可是VGS就是不动 电脑也没处理什么的迹象啊。。。。究竟是怎么回事 文件都没有改变,一切其实都是一样的 为什么VGS就会出现这样的情况?(取出文件时当然是存档的,而要取回的时候也不用改,也不能改,导入后在虚拟就可以看到是只读格式的,会不会是这里出了问题?

而我不想用金手指 都是些死的东西 提供的也有限 我看过一些高手所提,是这么修改的。于是我也想随心所欲地修改 就像在改PC游戏一样 想什么给什么 只要不要破坏游戏的一些参数就可以了。

我所说的都是修改游戏中的文件,而oldemu您告诉我可以直接用FPE 金山等修改工具像修改PC游戏一样修改 我不太明白:如果是用文件编辑的话,修改镜像是绝对不行的,难道是修改PS存档??? 而实时修改的话我就不会了,如果是PC游戏的话 我就可以直接按变数数值找到修改了,这是最普遍简单实用的修改方法。而PS盘偶就不会了,总是找不到,我想由于是用VGS这个程序启动镜像的,所冶Ρ改的只不过是VGS的数值罢了,查的也只是VGS的,如果说用实时修改能行得通的话,烦请告之,谢谢~~!我用修改器应该没有别的方法了吧?用的话请指教!~谢谢了~!


冷月乱剑 2004-12-05 15:02
谢谢LPX朋友!经阁下一说我肯定没有。ROM格式的制作程序了。
再次谢谢阁下告之文件里的目录和文件在一般情况下的作用等,对于阁下先前的问题在下也在上一篇说了,烦请阁下指教~!

semh朋友,在下不太明白,不是只读格式没办法修改吗?所以我才用上述的方法;而“之后做成MINI镜像”偶就更加不懂,请详细指正,为什么不要用WINISO之类的程序?偶只不过是把文件弄成存档格式 再用WINISO之类的导回镜像替代原文件,照理说一切应该不会被破坏吧?

再请各位指教,谢谢了/。

Lobelia 2004-12-05 15:09
所以我才说别用那些WINISO或ULTRAISO,那些是制作标准ISO镜像的,PS类的不属于这范畴。

具体是这样,先把有关那些数值的文件导出来,这个简单嘛,直接COPY出来就是了,然后用编辑器修改数值,保存这个文件,用PSX CD Builder这个工具来重新制作一个PS格式的镜像,把你修改好的替换原来那个,接着就像跟弄MINI镜像一样做法,有关教学和下载在精华区就有。。

冷月乱剑 2004-12-05 17:07
这么简单????直接用PSX CD Builder这个程序就可以了吗??/谢谢了 我等一下试一下

Lobelia 2004-12-05 17:14
其实你主要是用错了镜像制作工具,WINISO或ULTRAISO不能按照原格式里的LBA排列数据,所以会出现不能识别的情况,记住要看清LBA的排列,这里是不能出错的,如果成功了想跟大家分享成果的话大可以弄个补丁出来,呵呵。。

冷月乱剑 2004-12-05 17:38
RE十三楼的朋友:机战我特别喜欢某些机体 而里面是熊鱼选一 像两眼不同颜色的レビ 的酷型我特别喜欢 收她时不靓了 还牺牲我多少机体没得到`虎龙王吾之酷爱 不喜欢龙虎王 要正主角用 怎么办 只能修改了 呵呵

lovekiss 2004-12-05 17:41
龙王破山剑……逆鳞斩……

冷月乱剑 2004-12-05 17:43
唉 我现在是MODEM上网的 慢得要命 下载大一点点的都不敢想 哪来上传啊。。。。看看这几天接宽带不。
另外希望斑竹能提供一下有关PS的东东 偶找过了 本论坛一个精华区,在里面没有阁下提到的PSX Multi Converter 之类的截取、编辑音乐、动画等的工具 希望提供个地址 谢谢~!
P。S:本论坛速度偏慢 对于我这样速度的人更是完蛋了 希望能改进一下速度 替MODEM用户谢谢你们了!~

Lobelia 2004-12-05 17:49
http://bbs.chinaemu.org/index.php?showtopic=4089

我叫你传的是补丁而不是整个镜像,补丁最大也不会大过5M。。。。至于论坛慢是服务器存在些问题,站长会尽快修复的了。。

oldemu 2004-12-05 17:52
老大我败给你了!

我回答你三个问题

1。镜像文件数据修改后重新保存问题

最笨的方法:
        首先,把游戏盘的所有文件考到电脑中的一个新建文件夹中
            (这步骤避免从镜像中提文件修改后在添加回去时出错)
       
        然后,用编辑工具修改电脑中的着个新建文件夹中你要修改的文
            件然后保存(这步就是修改游戏数据)
     
        然后,通过酒精或者别的做镜像工具把着个新建文件夹中所有
          数据做成镜像(这步骤避免从镜像中提文件修改后在添加回去时出错)

        然后,用Daemon Tools 加载刚做好的镜像,使用VGS来运行
            (这步如果还是出问题就证明有可能是2个问题造成
              1。做镜像格式不对 换种格式
              2。修改数据方面问题 方法?参数?错误? )
     
        最后,成功后将镜像刻盘

2。模拟器问题  
        你一直提VGS运行的话出错,为什么不换别的模拟器试试?
            (难道PS模拟器就VGS?)


3。有关修改的问题

          你说查不出来,有很多原因:修改工具版本是否老?修改方式有很多
          种,你的修改方式有可能不对,建议你多看些修改实例教程!
              (具体情况具体对待,要详细写出来可不容易!
                      主要是修改方式经验方面的积累)

          而实时修改的话我就不会了,如果是PC游戏的话 我就可以直接按变
          数数值找到修改了,这是最普遍简单实用的修改方法。而PS盘偶就不
          会了,总是找不到

          游戏过程中变值可查,但不可查的非变值地址其实离变值不太远
            比如:一个人物资料显示,有可能为2种,战时资料和非战时
              资料或者更多,总不可能都查不到吧?
                你玩机器人,在非战画面金钱!机甲能力!人物能力
                及修整等,总有变量吧?
                战时画面金钱!机甲能力!人物能力
                及修整等,总有变量吧?
              以及道具数量,薪片数量总有变量吧?
              难道在所有画面所有变量都查不到?

            (主要是修改方式经验方面的积累,建议你多看些修改实
                          例教程!另思路要放宽!)

Lobelia 2004-12-05 18:05
呵呵,原来酒精可以自己重新编辑镜像的啊~~~~~那真是苦了那些高手,要是他们早知道酒精有这种功能就不用那么麻烦找工具了。。。。。。。。。wdb5.gif

oldemu 2004-12-05 18:24
引用 (semh @ 2004-12-05 18:05:16)
呵呵,原来酒精可以自己重新编辑镜像的啊~~~~~那真是苦了那些高手,要是他们早知道酒精有这种功能就不用那么麻烦找工具了。。。。。。。。。wdb5.gif

晕死,,你看详细些呀,是 等工具,我用酒精把镜像可成盘时,里面有一个PS游戏格式

烧录,我主要是提醒他刻盘时注意格式问题啊

我啥时候说酒精可以自己重新编辑镜像的啊,再说也许可以,我没试过?


不算误导吧? wdb3.gif wdb3.gif wdb3.gif wdb20.gif wdb20.gif em17.gif em17.gif

oldemu 2004-12-05 18:42
偶先去吃饭。一会有了力量。再来灌水+捣乱。。


HOHO   1234.1234象首歌。。。!!!!!!!!!!


闪人。。! kaixin.gif kaixin.gif kaixin.gif

Xin 2004-12-05 21:34
PS 的媒体是 CD ROM-XA 混合模式的, 屬於 Mode2 Form2 ,帶音軌的還要算上 Audio

有別於標準 ISO 格式的 Mode1 Form1 和 Mode2 Form1 ,自然不能用 WinISO 和 UltraISO 來做

PSX Multi Converter 3.22 漢化版見此
http://bbs.chinaemu.org/index.php?showtopic=6412

PSX CD Builder 來這裡下, 2.00 beta 的
看 DsrGO 發的第 5 帖
http://www.emuportugal.net/sutra5630.html

至於酒精, 應該沒有編輯鏡像的功能.....至少我從沒聽說過.... em32.gif

另外, 樓上這帖...我想 "卡嚓" 的說.........

冷月乱剑 2004-12-06 15:46
RE 23楼的朋友:很感谢你的指导。不过阁下所说的制作方法行不通。直接用文件做成镜像格式根本不行,而且酒精120%好象也没有在这项功能?用别的能这样做的也是不行,包括简单游戏迷常用的金山虚拟;如果这么做能行的话就算麻烦点在下也愿意仿效,毕竟能行就是好招嘛~而数据修改方法在下也说得很清楚,而我也不至于那么差劲;参数问题和数据范围是绝对不会有问题的,因为起先失败时随即找问题,而这几个问题当然是首选了,不然怎么敢来问各位老大!~对与相对模拟器修改我说不会,问题也说得很清楚,所以我才问斑竹老大。(老大,你还没教我呢!~)而对于GBA、MD等等模拟器为什么就能用最简单的方法?因为模拟器本身是读.*(它所需的游戏格式),而这个文件就带在硬盘中储存,模拟器本身的功能也允许,而VGS就不可以了,它能做的就是完全虚拟,只能改按键等SONY机所配有的同等功能,而读的又是镜像,而它的存档又是跟别的模拟器和PC游戏不同(好象现在还没有人修改PS里的存档吧?只能互调等基本功能)。当然,怎样变量的问题偶很清楚,只是普通的修改嘛!~象暗黑那种游戏就不能正常修改,针对“一次性记录”问题才能修改,而偶在无计可施漫无边际的时候,试遍了有一点可能性的任何方法,当然也包括暗黑的修改方法。可是就连数据都改不了,更别说制造新人物新机体等等了。。。。

“为什么不用别的模拟器试一下?”因为我的电脑的主版是98年(好象是年尾还是99年年头?)用到现在的(96年买的电脑),而显卡是自带的,经很多高手查证(偶不会硬件),本主版无法再插一块显卡来认(我哥本身就是硬件BT,还有很多本地业界高手),所以对于EPSXE这样的模拟器在下就不敢靠近了,真是叫那个TMD慢哪!~所以只有在VGS上打滚了(全部正常,完全模拟,除了EPSXE,偶觉得最好用)。


另外:SEMB老大,你不是说可以直接用FPE修改吗?教教偶啊~~~

唉,再不行偶就玩MUGEN去了,最近总想编辑一下。。。。

Lobelia 2004-12-06 16:43
其实你操作上并没错,只是用错了工具,先不谈修改那里,你得先学会如何改变PS的镜像文件结构,也不关模拟器的事,完全是因为你用了WINISO这个东西来弄的镜像,由它弄出来的镜像就变成纯数据式,也就是MODE1格式的镜像,并不是PS那种,那VGS怎么可能会识别呢,所以一直在LOADING是非常正常的。。。

既然你会修改,那也用不着我教你FPE了吧 em32.gif ,FPE只不过是个工具而已,我说过了,要是你会用16位编辑器的话,那个FPE你完全可以不用,一样作用而已。

现在你最主要的是要学会用PSX CD BUILDER来建立一个PS镜像,这样才能达到你修改的目的。。

最后还是那一句,要是成功了别忘了弄个补丁让大家尝尝你修改出来的机战是如何的爽哦~~~~ kaixin.gif

对了,其实应该还有个东东可冶Ρ改镜像而不破坏其结构的,这个就要比重新建立一个镜像要方便多了,但我要先试一下,有结果了再告诉你

冷月乱剑 2004-12-07 20:41
真的啊/谢谢SEMH(上一贴打错了,不好意思),今晚我一定要把阁下说的文件下载完 总共还有5000KB。

偶不想修改什么 但如果是给各位的话 偶就改进一下 。其实偶只是想过过瘾,象以前修改什么游戏都一样,象玩什么三国游戏偶都通关没几次,总是迷恋在过程中,不知重新开始多少次。。。。。。

P。S(SEMH):试好了一定要告诉我啊~~`

Lobelia 2004-12-07 20:49
昨晚已经试过了,结论是——虽然不会破坏原文件排列结构,但就是不能进行文件替换,用来弄迷你镜像还可以,但你是修改,它就不行了,所以,,,还是乖乖地用PSX CD BUILDER吧。。

冷月乱剑 2004-12-07 21:04
呵呵 没办法了 (好在已经下载了50%了)

对了 我想问一下 刚刚到了新手区看了一下(刚去 抱歉呵呵) 听说每个区都有其精华版区 说是置顶 偶看不到(真的) 能告诉我在哪里吗?比如这个区

Lobelia 2004-12-07 21:14
现在精华区已经独立了出来,基本上都是FAQ区的。。。。。。。。。。。

Xin 2004-12-07 21:42
模擬器研究區有 enixl 大哥原創的幾帖修改教學呢......不過都沉了.........

冷月乱剑 2004-12-08 12:23
是吗?能帮我找一下吗?本将军也想看看修改高手是什么样子的

Xin 2004-12-08 23:40
從模擬器研究區的最末頁開始翻起...........

http://bbs.chinaemu.org/index.php?showforu...kernel=0&st=450

冷月乱剑 2004-12-09 17:49
老大 你介绍的那个东东(做PS镜像的)能不能教一下 里面真是应有尽有 不过都是英文的。。。。。

oldemu 2004-12-09 21:37
偶也晕啊!下载了!幸好还没安装!丢垃圾桶里!

Lobelia 2004-12-10 00:00
引用 (冷月乱剑 @ 2004-12-09 17:49:44)
老大 你介绍的那个东东(做PS镜像的)能不能教一下 里面真是应有尽有 不过都是英文的。。。。。

不是有教程了吗?还特意给你找了链接。。。。。。。。。。。。。

http://bbs.chinaemu.org/index.php?showtopic=4089

alcaid 2004-12-10 00:57
随着硬盘空间的增加,我想做PS迷你版的人可能越来越少了吧,说一下我以前的制作经验,成功率不高,特别是一些RPG或SLG,就算成功了也小不了多少,到是ACT类的更适合做迷你版一些

Lobelia 2004-12-10 10:10
他并不是做迷你镜像,如果是做迷你镜像我也不用它,麻烦。。楼主是想静态修改,所以要用它来重做一个镜像,把修改好的替换原来的。。

hoh 2004-12-10 17:53
用pscdgen和CDmage

axiulei 2004-12-11 09:57
哇噻!好专业啊。
如果我没理解错的话,楼主是修改了游戏根目录内的文件之后再保存为虚拟景象吗?
以前也有你这样的经历,不过都以失败告终。建议你还是原封不动的做景象的好。
可能我很菜,不过我总觉得,一个游戏里的所有文件都有它的平衡性。就因为这样
的平衡性,在以后的复制和制作景象以类的工作才可以正常运行。你打破了这样的
平衡,当然不可能正常运行了。
我很佩服你这种修改精神,真可谓是出神入化了。不过咱们这里能作到的也就到这种
地步了。要么做虚拟光驱,要么就只能做景象。嫌麻烦就带着盘用光驱玩吧。
至于修改,老实点用ec妥当点。如果你的模拟器是epsxe还可以用pec改。但是最好
还是ec。但是epsxe用ec改有些游戏会死机。我的SWR-@就死住了,适量改点就可以了。

Lobelia 2004-12-11 13:05
其实也没什么呀,你想想那些做汉化的,工程比这修改更麻烦。。

冷月乱剑 2004-12-11 15:09
呵呵 semh说得对 对于43楼的朋友来说 你可能接触的比较少 所以才会这么说的 就象semh说的 相对于汉化来说 修改只不过是小巫见大巫 建议43楼的朋友多去看看汉化之类的文章(偶的程度也只到了这个地步,再上一层的知识也只能等以后),比如游戏汉化联盟,原点工作室等地方看看别人是怎么做的,对于为什么我的汉化程度一直没进展(应该说学习一直没进展),就是因为MD,FC之类的我根本不屑一顾,要成就感就得汉化PS的 所以么 偶得先找个基本工具才行啊(以前总是喜欢后断断续续,直到现在)。

冷月乱剑 2004-12-11 15:12
semh 你那篇教程我看了 可是对不上你给我下载那几个软件的号啊 这只是基本的介绍 偶无法用它的功能啊,。,,

alcaid 2004-12-11 15:30
引用 (semh @ 2004-12-10 10:10:08)
他并不是做迷你镜像,如果是做迷你镜像我也不用它,麻烦。。楼主是想静态修改,所以要用它来重做一个镜像,把修改好的替换原来的。。

其实和做MINI版的原理差不多,有些ISO只要改动了文件的位置后重新合成起来的ISO是根本无法运行的,因此那个工具的成功率和游戏本身文件结构有很大的关系

Lobelia 2004-12-11 16:52
引用 (alcaid @ 2004-12-11 15:30:42)
其实和做MINI版的原理差不多,有些ISO只要改动了文件的位置后重新合成起来的ISO是根本无法运行的,因此那个工具的成功率和游戏本身文件结构有很大的关系

我也知道有难度,但目前来说除了这个办法我也没其他办法,镜像始终不是ROM,要是ROM的话就太方便了,镜像一修改,就必须要把文件重新按排列结构做一个才行。

楼主是修改机战ALPHA吧,我今晚试试重做这个镜像,看成功率如何,楼主也可以去那些汉化PS游戏的小组问问,他们是如何重做镜像的。。

hoh 2004-12-11 17:05
杂志[模拟与游戏](模拟地带)里有施老大的ps汉化教程,杂志好像有电子版的...楼上应该知道,问她吧


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