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 <title><![CDATA[机战α静态修改资料]]></title>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 机战α静态修改资料]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[回 20楼(hamanotaiki) 的帖子]]></title>
 <description><![CDATA[不知道大佬机战@修改器是否做好了呢，看起来简直完全解析架构了 [s:287]]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#753658]]></link>
 <author><![CDATA[7222057]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 15 Aug 2021 04:21:30 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[大佬好久没发帖，大概是因为工作比较忙吧，依然期待编辑器正式发布[s:276]]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#752248]]></link>
 <author><![CDATA[lmjny]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 01 Jun 2021 04:13:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回 19楼(lmjny) 的帖子]]></title>
 <description><![CDATA[QQ没看到有人加我啊

最近工作比较忙，没时间发帖

指令破解基本结束了，还剩三五个未破的，我能力不够看不懂了

幕间对话的指令破译中，这个不是很多，难度不高，界面也已经撸好

事件标注进度60%

这两天在搞字库的破解，已经把字库字体的编辑逻辑和界面都写好了

目标功能是在字库里直接修改文字，增补日文汉字的缺失， ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748911]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 10 Jul 2020 04:13:50 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[大佬好厉害，一直关注中，另外怎么加你扣扣没反应 [s:274]]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748874]]></link>
 <author><![CDATA[lmjny]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 05 Jul 2020 17:20:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[attachment=110992] 用一张图片可以简单解释下SCRIPT文件的数据结构同样以第一话关前剧情为例指针指向的开始地址是0x2b20从2b20往下解析就是如图这样了]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748808]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Jun 2020 08:59:36 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[幕间对话文本数据结构解析完毕
幕间对话文本全部储存在SCRIPT.BIN中，没有压缩
开头是一共0x3FC长度，共0xFF也就是255组指针
指向一共254个幕间对话文本数据的开头
最后一个指针指向幕间对话文本结束
然后没有冗余数据，直接衔接幕间对话文本的数据区

再是幕间文本数据区的解析
每组数据区有一个4字节的头部，其实是包含 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748807]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 25 Jun 2020 08:37:12 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[回 14楼(lmjny) 的帖子]]></title>
 <description><![CDATA[F我没有研究啊
其实我水平很低的
主要还是看了楼主的资料，加上借鉴前人的研究成果在搞
大佬谈不上，想沟通可以加QQ4892234]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748757]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 19 Jun 2020 04:26:51 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[地图上的文本基本都能解析了

指令破译进度大概是129/159，还剩30个指令未破译，进度接近80%了


修改器是我用python撸的，需要python3.8，两个库pyqt5+pillow

到发布的时候，我会尽量包装得傻瓜一点

现在比原本那个alpha修改器多实现的功能大致有

支持机体名和武器名、人物名的修改，用日文汉字输入即可

增加了机体默 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748756]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 19 Jun 2020 04:05:24 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[回 13楼(hamanotaiki) 的帖子]]></title>
 <description><![CDATA[期待大佬的静态编辑器正式发布，辛苦了。 [s:276]
不知大佬对F完结篇是否有兴趣，有兴趣希望能够破解一下F的关卡结构
作为同好，有兴趣的话请大佬留下扣扣，方便我像大佬请教]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748727]]></link>
 <author><![CDATA[lmjny]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 14 Jun 2020 14:30:13 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[添加AI的操作失败了
当话添加进去的AI生效了
后续话数都完全不动
倒是把三条冗余信息利用起来后
后续话数AI还是正常行动
估计在其他文件里有一套备份的AI读取指针]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748722]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 14 Jun 2020 00:42:28 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[另外敌方的AI逻辑存放于AIUNP.BIN文件中，没有压缩
开头和SNDATA一样是0x800字节的头文件，包含141个指针，指向140个地图的AI配置开始地址，最后一个指针等于是文件长度
和SNDATA不同的是，这个文件的指针是有意义的，每关AI信息并不是固定长度，AI多的就长，AI少的就短
具体影响最后会说，先继续解析
从0x800开始就是第一 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748715]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 Jun 2020 13:55:31 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[破译了70%左右指令之后，常见指令都差不太多了
第一话解读出来的配置信息如下
[HEAD]
00000000
00000003
00000019
0000001E
000000D6
000000D9
000000DC
00000130
0000017C
0000019C
0000019F
FFFFFFFF
FFFFFFFF
FFFFFFFF
FFFFFFFF
FFFFFFFF
[MAIN]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&n ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748714]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sat, 13 Jun 2020 13:29:04 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[工具写得差不多了，可以改很多东西了]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748708]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 07 Jun 2020 14:40:20 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[关于SNDATA.BIN的解析

首先，是0x234长度的文件头
包含了141个4位的地址指针
按照大小端互换读取后，指向本文件的绝对地址
第一个指针是编号00的关卡数据开始地址，第一个指针地址就是0x800开始
第二个指针是编号01的关卡数据开始地址，同时也是00关卡的结束地址
以此类推，一共是140套关卡数据，最后一个指针地址0x232F ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#748667]]></link>
 <author><![CDATA[hamanotaiki]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 01 Jun 2020 23:46:52 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[a外传在地图炮类型上貌似是继承a的，明天我修改验证一下，太晚了，睡了，还要早起，明天早上还要去监考]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#730170]]></link>
 <author><![CDATA[solidsnake7]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 17 Jan 2014 14:58:22 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[LZ找到的东西比我以前找到得多，加亮做个reference吧 [s:276]
我方战场配置是很麻烦的。里面还包含胜利条件的控制。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#729427]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 21 Nov 2013 12:58:23 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[作為同好，支持一個 [s:287] 雖然我不研究alpha，幫不上忙，還是提幾點希望有用吧

關卡設置文件最開頭一般會有指針，可能會有兩種方式。
一種是純地址指針，根據下個地址減去上一個地址得出數據長度
另外一種是指針地址，后面幾個字節有長度數據，比如機戰Z2再世篇的關卡文件就是這樣。
可以通過跟蹤關卡文件內的數據，就 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#729397]]></link>
 <author><![CDATA[luxiwen]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 20 Nov 2013 03:23:03 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[关卡列表：
直接传文本格式不对，请到网盘下载
htt p://pan.baidu.com/s/1quQRm<div class="tal s3">

xih1 于 2013-11-19 23:01 补充内容：</div>现在卡在关卡控制上面了，希望有人能破解代码具体信息]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#729390]]></link>
 <author><![CDATA[xih1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 19 Nov 2013 14:59:40 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[5楼 SNDATA.BIN，这是目前研究的重点，有很多不明白的地方。
静态修改器里面，“战场配置”项“我方配置首地址”指的就是这个文件。

目前来看分3个部分，第一部分关卡控制，第二部分战斗对话，第三部分我方列表
关卡控制部分：
前76个字节：完全不明
01 01 00 02 0X 00 这个似乎是指关卡控制的具体步骤到了哪个部分，0X由 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#729389]]></link>
 <author><![CDATA[xih1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 19 Nov 2013 14:55:30 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[4楼敌方列表：ENLIST.BIN
（每关1940个字节，每机12个字节）
机体代码（2）机体改造和武器改造（2）驾驶员代码（2）驾驶员等级（2）机体坐标（2）击坠获得芯片（1）出击回合（1）
机体改造和武器改造： 00 00 表示 0改，0A 0A 表示10改。
驾驶员等级：数字表示。
机体坐标： （y，x）方向 ←↓
击坠获得芯片：按芯片列表顺 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=95851#729388]]></link>
 <author><![CDATA[xih1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 19 Nov 2013 14:54:54 +0000]]></pubdate>
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