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 <title><![CDATA[【分享】SD高达G世纪F普通武器属性排列规则]]></title>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 【分享】SD高达G世纪F普通武器属性排列规则]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第8楼Triple-E于2008-08-25 23:56发表的&nbsp; :
GF的ISO我都没了，不可能继续研究了。要研究我也是研究PS2的SD高达魂。不过那个机体数据貌似压缩了。用GF的方法一个机体都找不到。[/quote]

算了，我整理一下把人物能力数值发出来，剧情人物的问题慢慢磨了。唉。。PS2模拟器怕机器跑不动。。。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629800]]></link>
 <author><![CDATA[kaikain1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 25 Aug 2008 16:05:14 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[GF的ISO我都没了，不可能继续研究了。要研究我也是研究PS2的SD高达魂。不过那个机体数据貌似压缩了。用GF的方法一个机体都找不到。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629799]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 25 Aug 2008 15:56:30 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第5楼atx0999于2008-08-25 18:52发表的&nbsp; :
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 终于可以用不同的职位了，单一个大佐职位太少了。
&nbsp; &nbsp;  我根据T大的教程修改了W里的战舰，发现修改了战舰的地形属性全为A后，就不见了战舰的图像，为什么不像T大的补丁里的，可以修改地形属性全为A后还有图像显示。
&nbsp; &nbs ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629760]]></link>
 <author><![CDATA[kaikain1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 25 Aug 2008 12:54:45 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[LZ可以把普通武器和人物整理一下另开一贴发个教程。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629755]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 25 Aug 2008 12:27:27 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; &nbsp; 终于可以用不同的职位了，单一个大佐职位太少了。
&nbsp; &nbsp;  我根据T大的教程修改了W里的战舰，发现修改了战舰的地形属性全为A后，就不见了战舰的图像，为什么不像T大的补丁里的，可以修改地形属性全为A后还有图像显示。
&nbsp; &nbsp; 不知楼主的静态人物修改进程如何，可以分享一下？如人物图 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629745]]></link>
 <author><![CDATA[atx0999]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 25 Aug 2008 10:52:07 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第3楼atx0999于2008-08-24 23:47发表的&nbsp; : 
不知楼主可不可以动态修改我方人物的职位？我曾经见过一些EC码可以更改职位。[/quote] 

昨天闲着的时候试着找了找剧情人物的地址，有点发现。不过只有5分钟左右的时间，来不及继续了。动态的么EC好象有了。 刚才又找了下，基本定位了的人物数据存储地址，并发 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629667]]></link>
 <author><![CDATA[kaikain1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 24 Aug 2008 22:36:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[不知楼主可不可以动态修改我方人物的职位？我曾经见过一些EC码可以更改职位。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629654]]></link>
 <author><![CDATA[atx0999]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 24 Aug 2008 15:47:08 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote]引用第1楼Triple-E于2008-08-22 19:49发表的&nbsp; :
不错，估计是8进制存储。从中取几个或者连续几个自己直接换成8进制估计更直观。例如那个89换成8进制就是211.射程就出来了。看到这么多除8或者8的倍数就说明大量数据是8进制处理的。[/quote]

哎，别谈多郁闷了。改这个实在得不偿失，它不像援护射击那样是独立的 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629402]]></link>
 <author><![CDATA[kaikain1]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 22 Aug 2008 21:07:38 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[不错，估计是8进制存储。从中取几个或者连续几个自己直接换成8进制估计更直观。例如那个89换成8进制就是211.射程就出来了。看到这么多除8或者8的倍数就说明大量数据是8进制处理的。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=83805#629360]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 22 Aug 2008 11:49:11 +0000]]></pubdate>
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