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 <title><![CDATA[关于ps游戏的静态修改问题]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 关于ps游戏的静态修改问题]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[就是用winhex编辑img.]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=62455#469750]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 07 Feb 2007 06:30:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我的cd盘上有3个文件，分别是以img （容量最大的文件）、23、cnf结尾的。最有可能是不是用WINHEX来编辑img文件？
谢谢版主的耐心回答]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=62455#469709]]></link>
 <author><![CDATA[luqi_44]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 07 Feb 2007 03:12:11 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[目前对SQUARE的游戏的静改都是直接用16进制编辑器载入整个ISO再慢慢分析。不过SQUARE的RPG数据一向都和玩游戏里显示的原始数据有微小的差异。所以非常不好定位。FF7的静改我没研究过所以给不出什么建议来。只能靠你自己定位数据。就一条先从人物登场数据尝试着定位吧。SQUARE的RPG如SAGA系列一向把人物、技能、道具数据都 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=62455#469439]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 06 Feb 2007 09:23:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[看来是我把改游戏想得跟调试EXE文件那样复杂了。
不过用16进制来修改ps游戏实在太困难了，还没有具体的目标。
不知道有没有好的办法来进行？因为我想改的就是ff7!]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=62455#469433]]></link>
 <author><![CDATA[luqi_44]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 06 Feb 2007 08:58:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[调试器完全不需要。不要把静改游戏想象成修改游戏程序。如果这么想的话，根本就不会有那么多静态修改补丁出现。现在的状况是目前流行的PS模拟器以及游戏没听说哪个有完善的DEBUG调试器的。

要静改游戏说简单也很简单，任何16进制的编辑器足以。推举用WINHEX的破解版。至于修改的对象文件，像机战之类的好说也比较好分析出 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=62455#469427]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 06 Feb 2007 08:47:28 +0000]]></pubdate>
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