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 <title><![CDATA[【求助】【PS】制作机战F静态修改器所遇问 ..]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 【求助】【PS】制作机战F静态修改器所遇问 ..]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[人物里面还有主角和妖精这种特殊人物和普通人物也不同，所以所有数据都只能记OFFSET。]]></description>
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 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Nov 2006 10:05:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[那就是没办法罗，还是要用ACCESS来保存Offset位址~~~~~~~]]></description>
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 <author><![CDATA[dnm0927]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Nov 2006 05:18:29 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[机体地址是没有规律的，因为机体数据之后是武器数据，而每台机的武器数是不同的。人物倒是有规律，但是在一连串人物数据中间会随机插入一大段的隔断码，也会导致人物地址不连续的。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=59058#445642]]></link>
 <author><![CDATA[sssqq]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 29 Nov 2006 02:56:23 +0000]]></pubdate>
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