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 <title><![CDATA[Gens+与Gens32两者比较（个人观点）]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of Gens+与Gens32两者比较（个人观点）]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用lzsgodmax于2005-12-22 22:58发表的:[/b]
第一，我没漫骂任何人或东西。gens32和ez结仇的事情我根本就不知道，何来恶意攻击一说？何况我才懒得管那些事情呢，别人结仇和我有什么关系？而且我哪里说过gen32是垃圾了？你可以去看看新闻区我帮gens32 1.32做的新闻（最新的那版不是我做的新闻），里面可以 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324504]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 15:58:15 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[第一，我没漫骂任何人或东西。gens32和ez结仇的事情我根本就不知道，何来恶意攻击一说？何况我才懒得管那些事情呢，别人结仇和我有什么关系？而且我哪里说过gen32是垃圾了？你可以去看看新闻区我帮gens32 1.32做的新闻（最新的那版不是我做的新闻），里面可以说非但没有攻击的成分，相反还帮它说了不少好话，突出了新版本 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324486]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 14:58:09 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用lzsgodmax于2005-12-22 22:02发表的:[/b]
gens32的那些渲染值得别的模拟器跟着一起仿效吗？就拿你前面提过的液晶来说吧，在显示器上那还叫“液晶”吗？液晶的颗粒有那么粗吗？有那么暗吗？给人的感觉倒像是显示器老化的结果。

关于线性过滤，模拟器上用线性过滤的还不够多吗？gba上有VBA，街机上有m ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324480]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 14:36:07 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[gens32的那些渲染值得别的模拟器跟着一起仿效吗？就拿你前面提过的液晶来说吧，在显示器上那还叫“液晶”吗？液晶的颗粒有那么粗吗？有那么暗吗？给人的感觉倒像是显示器老化的结果。

关于线性过滤，模拟器上用线性过滤的还不够多吗？gba上有VBA，街机上有mame和FBA，超任上有snes9X，pce上magicengine...哪个都是相应平 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324475]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 14:02:45 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用lzsgodmax于2005-12-22 20:52发表的:[/b]
你去试试D3D的滤镜，gens32的渲染和D3D滤镜根本没有可比性

这是gens+用线性过滤的效果，就这张图，gens32随便用什么渲染，效果都和它没的比。linear能自然平滑锯齿，不像2Xsai，能留下明显的一条边，更不会像hq2X那样留下难看的棱角。D3D强大之处就在于它的 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324468]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 13:49:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[你去试试D3D的滤镜，gens32的渲染和D3D滤镜根本没有可比性

这是gens+用线性过滤的效果，就这张图，gens32随便用什么渲染，效果都和它没的比。linear能自然平滑锯齿，不像2Xsai，能留下明显的一条边，更不会像hq2X那样留下难看的棱角。D3D强大之处就在于它的滤镜]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324436]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 12:52:02 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[这里还有两张。我没有把VR战士的开始画面拿出来，已经是给lzsgodmax留足了面子了。有兴趣的不妨自已回去试一下，我就不说什么了。因为32X的发色数远大于MD，所以这个问题比较明显。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324429]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 12:28:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[s:10] 

这是两张HQ2x的对比图。另外，Gens32的速度与精度不见得比其它模拟器要差。我下午发的帖子已经说的很明白了。

对于图像来说，Gens+明显有数处错误。另外，Gens+的发色数不足，对比度偏大。旧版的Gens32也有这样的问题。在v2.35中有高光模式，打开后就是类似的效果。发色数不足，光面会显得很明亮。但细节处理则 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324423]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 12:06:36 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[请你自己试试D3D的linear效果后再做评论，不要以为D3D带了（3D）就处理2D不好，mame上的D3D渲染大家有目共睹，无须我再加以赘述

加功能当然是好事，但前提是你得先把基本问题处理好，就好像我们先要解决温饱问题才能去做其他事情一样，在精度，速度等基本方面和丰富的外加功能方面，gens32选择了后者，我个人觉得得不偿失]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324379]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 09:57:29 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用lzsgodmax于2005-12-22 17:26发表的:[/b]
晕死，怎么又发这里了，不会发到faq去吗？那个是aspi光驱驱动，装上后就不会当机了。震动包功能你可以去调查一下，看有没有1％使用率。D3D是最基本的渲染，如果D3D都不好的话，其他自不必说了。功能好用不好用并不是你认为好就能定性的，比如你说的cheat功能 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324374]]></link>
 <author><![CDATA[mac]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 09:34:23 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[晕死，怎么又发这里了，不会发到faq去吗？那个是aspi光驱驱动，装上后就不会当机了。震动包功能你可以去调查一下，看有没有1％使用率。D3D是最基本的渲染，如果D3D都不好的话，其他自不必说了。功能好用不好用并不是你认为好就能定性的，比如你说的cheat功能，可以说国内99.99％的人都会用第三方工具比如ec而不会去用模拟 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=42111#324372]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 22 Dec 2005 09:26:58 +0000]]></pubdate>
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