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 <title><![CDATA[【求助】请问人物代码在静态修改中用 还是 ..]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 【求助】请问人物代码在静态修改中用 还是 ..]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[人物的初始能力+职业的初始能力=人物的能力

如何知道职业的初始能力呢？]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=38189#295841]]></link>
 <author><![CDATA[fbx]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 13 Oct 2005 05:55:59 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[如果是修改圣魔的话，那么找人物的准确地址可以通过查找人物的初始能力来实现，数据的排列方法为：
HP ST SK AG DE MD VIT MOV其中每一项占一字节。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=38189#295656]]></link>
 <author><![CDATA[oecz]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 12 Oct 2005 15:56:47 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[1 这要视情况而定
一般在内存静态中 人物代码都可以用
但有些代码并不表示一个事物而是原ROM中的一个位置
这类代码就不能再静态中用
2 找内存地址和原ROM地址的关系那是非常困难的事情，好像要用到断点工具（抱歉，本人也一知半解）
一般静态是静态（靠积累经验），动态是动态。

以上本人愚见，望高手指正。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=38189#295543]]></link>
 <author><![CDATA[s9999]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 12 Oct 2005 11:43:54 +0000]]></pubdate>
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