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 <title><![CDATA[[求助]大大，帮我看看PS游戏影牢-刻命馆真 ..]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of [求助]大大，帮我看看PS游戏影牢-刻命馆真 ..]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[ 这个影牢的，这两个游戏EC码金手指区没有的，所以我就贴出来了。 ]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=21281#167687]]></link>
 <author><![CDATA[cbboss2002]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 04 Mar 2005 05:48:13 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[ 我研究了下，还是不行啊。我动态的用的很多，静态基本就是白痴级的。顺便我找到了影牢和苍魔灯的ET码，贴出大家用吧 <!--emo&:kaixin:--><img src='http://bbs.chinaemu.org/html/emoticons/kaixin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='kaixin.gif' /><!--endemo--> ]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=21281#167685]]></link>
 <author><![CDATA[cbboss2002]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 04 Mar 2005 05:46:17 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[ 我要是有ISO在手上早就帮你研究了，没有ISO在手，这个游戏的数据究竟是怎么排列的我怎么可能知道呢？<br>改实际上静态修改改陷阱和静态修改改机战的机体或武器能力的原理是一样的，要例子的话看这贴机战OG2的静态修改教程吧。<br><a href='http://bbs.chinaemu.org/showtopic_21012.html' target='_blank'>http://bbs.ch ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=21281#166882]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 02 Mar 2005 09:17:23 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[ 老大，你说的很多，我只能看到一个字：难！ <!--emo&:55:--><img src='http://bbs.chinaemu.org/html/emoticons/555.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='555.gif' /><!--endemo--> 其实我也懂一点修改的，不如给我一个例子，我照着葫芦画瓢吧 <!--emo&:kaixin:--><img src='http://bbs.chinaemu.org/ht ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=21281#166770]]></link>
 <author><![CDATA[cbboss2002]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 02 Mar 2005 04:59:18 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[ 倒，这个游戏我没有。无法研究，FTP里可能有，但是我这电信用户的下载速度是以个位数的K来计算的。<br>我现在只能说说通常游戏的修改经验，要改成一秒就能发动，感觉是静态修改最恰当，用WINHEX打开ISO，先自己排列那些陷阱的参数（用排列组合穷举法。比如如果有某个陷阱有时间、伤害、连击数3个参数，时间2字节，伤害2字 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=21281#166677]]></link>
 <author><![CDATA[Triple-E]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 02 Mar 2005 00:44:32 +0000]]></pubdate>
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