主题 : 【原创】多拉基亚776魔法动画修正版v2.00
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楼主  发表于: 2010-12-23 12:10

【原创】多拉基亚776魔法动画修正版v2.00

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2010-12-24)
776中的很多魔法是半成品,无法正常使用,为此日本玩家制作了一个魔法动画修正补丁,方便了广大修改爱好者,本人也曾经模仿日站补丁制作了一个中文魔法修正版。不过日站补丁也有一个遗憾——没有真正地移植地图动画,导致某些情况下还是会出现花屏的现象。本人发布的新修正版和TS版已经解决了这个问题,以下作简单介绍。

一、圣火
圣火的地图动画比较特殊,熟悉系谱的玩家应该知道,圣火是斜着坠落的,因此就有一个方向问题,大多数情况下是从右上落下来的,但是在靠近大地图的右边缘之后,就换成从左上坠落。这么做是为了避免动画超出地图边缘之后带来的bug,具体技术细节我们不用管,反正大多数玩家也不关心。
先来看一般场合的情况,我们把新修正版与日站补丁的效果进行一个对比,如下图所示。其中上是日站补丁版,下是新版,图片有点小,不过应该还是可以看出区别。下图的光锥背景很平滑,仔细观察可以看出其中火焰状的纹理,而上图的背景含有很多的杂乱颗粒,如果用模拟器运行的话可以看得更清楚,实际上这是由于日站补丁没有修复主动画造成的。



接下来是地图右边缘的情况,圣火从左上坠落。这次的区别就很明显了,新版的很正常,日站补丁版则出现了光锥消失的现象,而且还伴随有一些大块的图形碎片,造成这种现象的原因是日站补丁完全没有考虑到地图右边缘的特殊处理,于是不可避免地出现了bug。



正如前面提到的,日站补丁版在这次战斗之后,出现了地图花屏的现象,如下图所示,这也是为什么我要作一个新修正版的主要原因,后者不会出现这个问题。



二、圣雷
为了避免移植动画的困难,日站补丁用A级雷的动画代替了缺失的圣雷动画,效果也不错,不过只要玩过系谱的玩家都可以一眼看出区别(^^)。下面不再废话了,直接上图,大家可以直观地比较新修正版和日站补丁的区别,同样前者在下,后者在上。



话说回来,新版的圣雷动画与系谱依然有细微的差别,那几条闪电的排列方式有点不同,不过这些细节无伤大雅,就不用太纠结了。其实日站的做法也不错,如果正面解决不了,那么不妨用另外的方式作个替换,也是一种解决之道。

三、奥拉
同样给出两者的对比图,仔细看就会明白,日站补丁用的是恶灵的动画实体。大家可能觉得奇怪,既然日站补丁可以移植真实动画,为什么没有移植地图动画呢?原因就在于776和系谱的魔法地图动画的tilemap格式不同,简单地复制过去是行不通的,这一点与真实动画不一样,因此移植的工作就变得非常麻烦,目前也没有什么简单的解决办法。





最后给出网盘下载,由网友flamedragon002提供
http://e.ys168.com/?flamedragon2
[ 此帖被tata2007在2010-12-23 14:10重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2010-12-23 14:05

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    板凳  发表于: 2010-12-23 16:55

    我打开正常啊。
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    地板  发表于: 2010-12-23 19:02

    很好,又修正了部分动画。不过现在没时间玩它了。
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    草席  发表于: 2010-12-24 05:05

    支持原创
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    5楼  发表于: 2010-12-24 10:06

    第一张感觉像舞台灯光啊 有意思
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    6楼  发表于: 2010-12-24 11:51

    舞台灯光?
    嗯,圣火的动画效果确实有点像
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    7楼  发表于: 2010-12-24 12:08

    圣火的效果的确很像舞台灯光,呵呵
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    8楼  发表于: 2011-02-03 23:12

    对了tata,你能否想办法在这个版本里修正暗黑王子战斗时的形象(包括使用杖)?也顺便把统领骑士也给完全修正了。在不扩容的基础下,把ROM空间完全利用起来。
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    9楼  发表于: 2011-02-04 08:24

    又补足了日本人做不到的呢!强大,支持!
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    10楼  发表于: 2011-02-04 10:31

    引用
    引用第8楼Triple-E于2011-02-03 23:12发表的  :
    对了tata,你能否想办法在这个版本里修正暗黑王子战斗时的形象(包括使用杖)?也顺便把统领骑士也给完全修正了。在不扩容的基础下,把ROM空间完全利用起来。

    不扩容的话没地方放下那些魔法动画,所以是不可能的。今天修正了统帅骑士,以后就会有人要求修正皇帝等等,这种事情没有尽头的,所以干脆什么都不管,除非啥时候实在闲得无聊再说^^
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    11楼  发表于: 2011-02-04 13:00

    皇帝倒是无所谓。
    反正776他也没登场。只是统帅骑士和暗黑王子的战斗形象是一直想要的。
    既然已经扩容到6M了,修正统帅骑士和暗黑王子应该是可以做得到的吧。

    或者再给个776TS版的MAP表,直接拿TS版开刀。
    [ 此帖被Triple-E在2011-02-04 13:50重新编辑 ]
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    12楼  发表于: 2011-02-04 14:55

    TS版还要map表干什么?把你想要的角色改成统帅骑士或者黑暗王子就行了,非常简单
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    13楼  发表于: 2011-02-04 15:25

    我要MAP是因为要按自己的喜好替换人物,修改道具附加能力值,武器专用人物,修改强力敌人所带的特技等等。776TS版的ROM修改器目前功能还太简陋,比不上系谱TS版的修改器。

    原ROM倒是不需要MAP,那个已经有了。对于你的这个魔法动画修正版,只需要再修正暗黑王子与统帅骑士我就十分满意了。对于TS版我要用那个作为平台的话没MAP是不行的。我一般都是WINHEX+专用修改器一起上。
    [ 此帖被Triple-E在2011-02-04 17:09重新编辑 ]
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    14楼  发表于: 2011-02-04 15:49

    多谢大大的修改,楼主辛苦了。
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    15楼  发表于: 2011-02-04 20:59

    这两年来都没再做776职业动画方面的东西,老实说我现在都有点忘了,呃,给我点时间慢慢捡回来
    专用修改器确实比较简陋,原因是我懒惰,而且也不大重视这个,我习惯手动修改,修改器什么的只是用来测试用的
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    16楼  发表于: 2011-02-04 21:34

    实际上把TS版修改器完成度做高点,或者给个ROM MAP也行。TS版除了那些修正以外,最好的东西还是职业上限可以改。原始版全20实在不爽。

    最近是改完系谱实在是手痒,又想拿776开刀。TS版改动实在太大,没MAP不好操作。
    776原始版除了魔法动画修正以外,最想要的还是统领骑士与暗黑王子的正常战斗画面,其次就是职业上限。只要完成这个就可以拿来做完美改版的基础平台了。