主题 : 【求助】任天堂的游戏和iQue player
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楼主  发表于: 2006-05-01 07:33

【求助】任天堂的游戏和iQue player

请大家帮忙完成两个任务
-----------
===
任务1
从1983红白机发表开始到现在,任天堂自家(包括HAL, Intelligent System,RARE)发表的白金游戏(FAMI通评分30+,或gamespot评分8+)
以下为格式
名称-游戏全名(首选英文,其次中文日文)
所在平台-FC, SFC, GB etc.
-卡带照片或封面或boxart
其他可选信息(发售日,售价,销量等。。。)

===
任务2
iQue 目前为止发表的几款游戏设备的信息(大小,重量,技术规格,等。。。)
最好还能有图:P
[ 此贴被拉菲尔在2006-05-02 07:44重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2006-05-01 08:10

FC:
1983.7.15发售,原名FAMILY COMPUTER,简称FC,又 叫红白机,可以说是影响最大的游戏机,具有一家一台的惊人普及率。
CPU: 6502芯片 8位
内存:8K
主频:12MHz

任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好象录象机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的。
SFC:
1990.11.21日发售,是FC的后续机种,又叫超任,其上经典游戏数不胜数,同样是获得巨大成功的游戏机。
CPU: MAC 65816, 3.56MHz
解象度: 250 X 224
发色数: 最大发色数32768色, 同显256色.
音源: SONY数码8音源, 立体声4音源.
周边设备: 鼠标,磁碟机,CD-ROM,各种手制,还有SUPER GAME BOY(一种用来在SFC上玩GB GAME的设备,现在的GB模拟器说的支持SGB效果就是那回事了)
超级任天堂因为采用MOTOROLA公司的CPU,所以在图象机能方面很强,寻址能力也很强.
N64
1996.6.21发售,是最早登场的64位游戏机,在日本销售不佳,还好在美国获得成功,其上游戏大多非常优秀,如《超级玛莉64》《塞尔达传说·时之笛》
CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz)
(运算速度: 112MIPS)
内存: 共4MB
显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色.
音源: ADPCM 64路
N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。
唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。
NGC:
微处理器组件
IBM POWER PC「GEKKO」(包括了现时MAC机的CPU以及另一颗专用芯片)
采用0.18微米技术

时钟频率: 405 MHz

资料运算: 32bit整数 / 64bit浮点小数

外部总线传送为(External bus bandwidth): 1.6GB / 秒

画面处理机能
运算速度约每秒6百万至1千200百万个多边形 (此数值已经将图像所包含的纹理资料计算在内

纹理读取频宽 (Texture reading bandwidth): 12.8GB/秒

内存
主存容量: 24MB
A-内存: 16MB

  主存频宽: 3.2GB/秒
 
音效机能
64个频道
 
软件格式
专用8厘米DVD-ROM
 
输入 / 输出
控制器插口 X 4
Digicard插槽 X 2

  Analog AV输出
数码AV输出

  串口 X 2
并口
http://bbs.chinaemu.org/mode-htm-m-o-q-user.html
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板凳  发表于: 2006-05-01 08:23

GB/GBC:
1989年4月发售
机能LIST:
CPU: 4.19MHz 8BIT CPU
内存: 8KB + VRAM 8KB
显视: 反射型液晶STN显视器
解象度 160 X 144 (2.45吋)
黑白4级灰度
声音: 矩形波2声,任意波一音,杂音一音
供电系统:两节AA干电池,电池寿命15小时

GAME BOY是我们最常玩的手提游戏机,因为便宜的关系,所以比其它的同类游戏机流行, GAME BOY一直到现在都很流行,最近还推出了很多各种新型的GAME BOY。
GBA

日本任天堂公司(NINTENDO)新一代掌上游戏机——GAMEBOY ADVANCE了,作为任天堂公司主力产品之一的GAMEBOY ADVANCE 简称GBA
CPU:32位内置缓存处理器
屏幕:2.9英寸 TFT 反射型液晶显示屏
分辨率:240x160
屏幕尺寸:40.8mm x 61.2mm
最大发色数 32,768
角色模式可显示511色
位图模式可显示32,768色
尺寸:82mm(长) x 144.5(宽) x 24.5mm(高)
重量:140g
供电系统:两节AA干电池,电池寿命15小时
NDS:
CPU:ARM9/ARM7
CPU时钟:67MHz/33MHz
存储器:主内存4MB/显存656KB
图形能力:30.000.000 像素每秒/120.000 三角形每秒
屏幕:3寸 TFT LCD/解析度256 x 192/表现色彩260.000 colors/点距0.24 mm
尺寸:折叠时84.7×148.7×28.9mm
重量:275g(含电池和手写笔)
无线机能:对应IEEE802.11已经任天堂独自研发的protocol/电波到达距离10到30米
电池:内置锂电池
电池待机时间:约6到40小时(因使用软件而有所差异)
发售日:2004年11月21日(US)/12月2日(JP)
发售价:149.99美元(US)/15000日元(JP)

VB32:
Virtual Boy

  任天堂发行第一个32位便携式电视游戏系统Virtual Boy。这套系统能够产生真正的3D效果。市价:179美元。

  
http://bbs.chinaemu.org/mode-htm-m-o-q-user.html
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地板  发表于: 2006-05-01 08:58

就最后一款没见过。
(σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
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草席  发表于: 2006-05-01 10:38

我也是~~最后个没见过~~别的都见过了
YZB
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5楼  发表于: 2006-05-01 13:54

最后一款纯收藏的,游戏很少....
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6楼  发表于: 2006-05-01 18:17

少了一个G&W
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7楼  发表于: 2006-05-01 19:42

我的红白机。至今还能用。
-。-上星期刚用它玩了一把超级玛丽
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8楼  发表于: 2006-05-02 07:35

波动朋友你认真看我发的贴了吗?

是游戏不是主机!!
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9楼  发表于: 2006-05-02 07:44

机种 游戏(厂商)                           发售日   分数

N64   塞尔达传说 时之笛(任天堂)                 98.11.21 40
GC   塞尔达传说 风之杖(任天堂)                 02.12.13 40
DS   nintendogs(任天堂)                     05.4.21 40
SFC   塞尔达传说 众神的三角力量(任天堂)             91.11.21 39
N64   超级马里奥64(任天堂)                     96.6.23 39
SFC   F-ZERO(任天堂)                       90.11.21 37
N64   塞尔达传说 姆吉拉的假面(任天堂)             00.4.27 37
GC   大乱斗DX(任天堂)                       01.11.21 37
GC   动物之森+(任天堂)                     01.12.14 37
GC   阳光马里奥(任天堂)                     02.7.19 37
GBA   马里奥与路易基RPG(任天堂)                 03.11.21 37
DS   动物之森(任天堂)                       05.11.23 37
FC   林克的冒险(任天堂)                     87.1.14 36
SFC   火焰纹章 纹章之谜(任天堂)                 94.1.21 36
N64   星际火狐64(任天堂)                     97.4.27 36
GBA   火焰纹章 封印之剑(任天堂)                 02.3.29 36
GC   马里奥赛车(任天堂)                     03.11.7 36
GBA   星之卡比 镜之大迷宮(任天堂)               04.4.15 36
GC   Pikmin2(任天堂)                       04.4.29 36
GBA   旋转瓦里奥(任天堂)                     04.10.14 36
GBA   塞尔达传说 神奇的帽子(任天堂)               04.11.4 36
DS   摸摸瓦里奥(任天堂)                     04.12.2 36
DS   马里奥赛车DS(任天堂)                     05.12.8 36
FC   超级马里奥兄弟3(任天堂)                   88.10.23 35
SFC   马里奥画板(任天堂)                     92.7.14 35
SFC   火焰纹章 多拉基776(プリライト版)(任天堂)     99.8.28 35
GB   贸易与战斗 卡片英雄(任天堂)               00.2.21 35
N64   罪与罚 地球的继承者(任天堂)               00.11.21 35
GBA   魔法假期(任天堂)                       01.12.7 35
GBA   星之卡比(任天堂)                       02.10.25 35
GBA   塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑(任天堂)     03.3.14 35
GBA   瓦里奥制造(任天堂)                     03.3.21 35
GBA   MOTHER 1+2(任天堂)                     03.6.20 35
GBA   火焰纹章 圣魔之光石(任天堂)               04.10.7 35
DS   Another Code 双重记忆(任天堂)               05.2.24 35
GC   豆丁机器人!(任天堂)                     05.6.23 35
DS   应援团(任天堂)                         05.7.28 35
DS   马里奥与路易基RPG2(任天堂)                 05.12.29 35
[ 此贴被kina在2006-05-02 08:12重新编辑 ]
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10楼  发表于: 2006-05-02 22:22

还是kina实在

记你一功~~
[ 此贴被拉菲尔在2006-05-02 23:14重新编辑 ]
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11楼  发表于: 2006-05-02 22:32

可惜任天堂基本上不在非任天堂平台上发售游戏。/
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
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12楼  发表于: 2006-05-04 09:48

除了玛丽就是塞尔达这两样除了在任天堂的主机上玩,别的机种根本玩不到~