主题 : [转贴]漫步 圣安德里亚
联盟死神
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楼主  发表于: 2005-06-10 09:41

[转贴]漫步 圣安德里亚

漫步 圣安德里亚

搜集-越乾   来源-侠盗猎车中文网2.0

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《圣安德里亚》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。


游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。


游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

零距离接触-感受《圣安德列斯》

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动妆Ρπ调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家妆Ρπ选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。

交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野妆Ρπ车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野妆Ρπ车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野妆Ρπ车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野妆Ρπ车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策卤Ρυ了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

在此将收集到的资料整理,算是给玩家在圣安地列斯之前的一个总结吧!

《圣安德里亚》是全球销售破千万的《横行霸道(Grand Theft Auto)》系列最新作,游戏规模为前作的数倍,除了收录了三大知名的城市,并且在本作里几乎将近一半左右的建筑物能进去探索,还包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能进行的活动、能承接的任务,以及包括人物、道具、交通工具、行动方式...等等都有着大幅的扩充。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏後所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍於前作的配乐歌曲。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

在本游戏中,玩家角色只要进入水中就自动转为游泳模式,玩家使用左类比摇杆操作游泳的方向,按X使用自由式打水前进,按○钮则会潜入水中,潜水时按X会加速前进。游泳将有体力与时间的限制,潜水时则会消耗氧气,氧气耗尽就会溺水。

《圣安德里亚》的发售日越来越近,相关的消息也不断传出。现在又有几个新系统公布。首先是将会在本作中出现的SanFierro藏身所。在这里玩家可以暂时处于安全状态,卡尔·约翰逊母亲的房子就是一个藏身所。卡尔可以去商店里购买衣服放在这里,并且可以在这里存档。汽车也可以存放在这里。游戏中还将有很多个藏身所。

在《圣安德里亚》中,卡尔的每一种能力几乎都可以因为使用率的提高而得到提升,射击能力也不例外。事实上,这是卡尔最重要的能力。举枪的时候按L1键,玩家就可以通过一个状态画面立即看到卡尔的相关属性。上面有一个白条显示技能的掌握状况,并且有文字评级,例如“枪手”、“刺客”等,刚开始则是“可怜”。最快掌握武器的方式是到镇上的武器店和靶场里,在靶场里可以与AI对手比赛,每种武器比赛三个回合。第一局的赢家根据谁率先射掉三个镖靶决定,第二轮有移动目标,条件相同。第三轮也就是最后一轮只有一个移动靶,根据击中的次数决定胜负。

游戏种每一种武器都有多种升级形态,高技能等级意味着更高的精确度以及更快的开枪时间,一些武器甚至可以在保持高命中率的条件下一边移动一边开枪。每个武器店种都有其独家武器。

如果你花很多时间在水上,那么汽艇学校是你必须要去的地方。这里提供了多种训练方法可以提高你驾驶汽艇的能力,如果完成相应的任务就会获得额外的点数奖励。如果把汽艇弄坏就会受到惩罚。驾驶技巧也是GTA玩家必须慎重掌握的。本作中,玩家可以通过参加驾校提升驾驶能力,驾校会提供一些新的驾驶技巧或者提升目前的驾驶能力。驾驶能力提升后会使得卡尔在转弯、急刹车时更加利落。本作中玩家还可以像开摩托车一样让汽车腾空,游戏中有很多种汽车驾驶特技。

本作中还出现了火车站,坐火车可以到达整个州的各个地方。在火车站里还有一个米你游戏叫做“货运车”,玩家可以在任何一个站劫持火车,迷你游戏开始后玩家只要控制启动或者停车就可以了。不过由于启动和停车的时间都很长,因此要想停在精确的位置也不容易。要成功到达目的地,卡尔要将引擎控制在红灯亮起的范围内。
XBOX360购买计划第一阶段执行结束,资金已到位,第二阶段启动中.......
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沙发  发表于: 2005-06-10 11:36

呵呵,最近时间不够,还在第一个岛转,满大街都是粗口
SomeHow...I am still alive...
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板凳  发表于: 2005-06-10 11:53

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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地板  发表于: 2005-06-10 16:22

看来这款GTA SA真的很出色啊~!!!!!
机会是只有一次的,要好好把握,不然会后悔的~~~!!!YTY (LOVE)
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草席  发表于: 2005-06-10 18:32

感觉在代步工具上的材质没罪恶都市细致
罪恶都市换成第一人称视角的时候可以看到哈雷的螺丝

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5楼  发表于: 2005-06-10 19:13

是好游戏,不过要花不少时间去玩把
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6楼  发表于: 2005-06-10 21:36

引用
下面是引用ermosky于2005-06-10 19:13发表的:
是好游戏,不过要花不少时间去玩把



是啊,现在缺的就是时间
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7楼  发表于: 2005-06-10 21:57

是好东西啊还的换显卡啊