编辑器名称:潘多拉World_Editor
支持环境:windows98/2000/xp/2003
功能简介:Function Introduction
潘多拉World_Editor 是一个功能强大的游戏编辑工具,可以和多种游戏开发工具配合使用,以便于提高游戏开发的效率和质量,你可以通过这套工具迅速有效的对游戏的资源数据进行编辑整合。这使得我们的策划,设计,以及技术人员的工作效率得到很大程度的提高。
潘多拉World_Editor支持业界标准的XML格式,方便的导出数据和其他平台轻松的集成,以及数据交换。
可以通过扩展系统,对系统进行便捷的增强。
游戏开发人员可以通过World Editor 集成游戏中的图元,角色,动画,怪物,脚本等等元素,合成游戏和预览游戏的最终执行效果,这些编辑将因为潘多拉World_Editor整合了以下编辑器而得以实现:
角色编辑器(Role Editor)
游戏美术设计和策划实现人员通过的图元合成合参数完成角色的设计动作行为的实现。
图元管理器(Meta Manager)
提供游戏中所需的的图形图像的编辑,资源的打包,分类,管理工作。
元件编辑器(MetaData Editor)
怪物编辑器(Ogre Editor)
开发人员可以通过轻松的参数化设置编辑游戏中的角色:怪物的动作,行为。
动画编辑器(Movie Editor)
开发、设计人员可以通过Movie Editor,组织图元,编辑场景中的动画,及预览动画的效果。
地表,物体编辑器(Fact Editor)
开发、设计人员可以通过Fact Editor 编辑处理游戏中,地形地表,以及房屋,树木,花草,等等资源。
奖励物品编辑器(Goods Editor)
通过Goods Editor游戏开发人员可以方便的编辑游戏中的奖励物品的奖励情况。奖励的效果。
脚本编辑器(Script Editor)
开发、设计人员可以通过脚本的控制游戏流程的进行。主角、怪物、动画的行为。随时方便调整游戏的各种参数。