主题 : 【分享】重玩X4,有了一些新的体会
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楼主  发表于: 2012-06-04 00:19

【分享】重玩X4,有了一些新的体会

  最近偶然看到一个X4的游戏视频,虽然是TAS,但是又勾起了我玩X4的欲望,于是重新玩了一遍X4,X和Zero各通了一遍。
  以前小的时候玩X4纯粹就是通关,对剧情稍有了解但是没有深究。现在重新又玩了一遍之后,最大的感悟是:Zero才是X4的第一主角!

  Zero路线的整体剧情丰富程度大大超过X的相关剧情。X的剧情还是停留在之前3作的“出现新的非正规机器人”——“X如同英雄般不断灭敌”——“最后发现幕后黑手是Sigma”——“打倒Sigma,世界回复和平”单一的主线。但是Zero整个剧情充满了悲情和矛盾,特别是和Iris的感情线,这应该是洛克人历史上从未有过的(之前包括RockMan全系列,以及RockMan X1~3都是“消灭邪恶机器人,保卫世界和平”的少年漫画般的路线)而且不知道是不是设定的关系,Zero认识的人比X要多很多(X4中凡是隶属于改造军团的BOSS Zero都认识,但是X都不认识)这就在很大程度上增加了Z路线的悲剧性——不断和曾经的朋友甚至是爱人作战,可以看出zero在整场战争中充满了矛盾和痛苦。

  同时整个游戏又贯穿着Zero的身世之谜。从Zero的梦境引发,最后又以Zero的梦境结束。提示了Zero是由Dr.Wily制造的事实,如果说X路线到了最后是在怀疑“是否所有的机器人都会变成非正规品”,那么Zero自己就是一个矛盾体——原本就是以“非正规品”的身份被制造出来,为打倒X而存在,却又投身到对抗Sigma和他的非正规品军团的战斗。而且Z路线的这一悬念又贯穿到X5和X6,无疑使Zero剧情更加丰富。相比X路线的苍白,Z路线的丰满让Zero成为了X4当之无愧的第一主角,X反而退居其次了。


  当然,对于自己来说,自己的ACT技术水平倒是突飞猛进。以前打X4的时候人物挂掉是家常便饭,现在已经基本可以做到无伤快速通关了。看tas录像倒让人学会了很多技巧,再加上GBA上的Z系列和NDS上的ZX系列的锻炼,反过来玩X4反而觉得挺简单的。。。对我来说,X4最大的遗憾就是Zero的连技系统还很不成熟,很多BOSS都没有很明显的克制武器,而且某些招很容易被打断,落凤破就是个鸡肋,当然,后续的灭闪光和裂光霸倒是很好的强化。。。还有就是总感觉X的蓄力速度太慢。

  X4在我心中一直都有很高的评价,可以说是X系列相当完美的一部作品,X5和X6都无法超越它。至于X7和X8没玩过不好评论。

  以上只是自己的一点小体会,不包含任何游戏攻略的成分。欢迎各位捧场及探讨,虽然我知道近年来RM区已经没人气了。。。
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沙发  发表于: 2012-09-01 15:35

X4很少玩,到时我比较喜欢玩X6和X8