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主题 : [原创]针对浪漫沙加3中文1.01版的主角替换静态修改版(更新)
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2011-07-22 22:25

[原创]针对浪漫沙加3中文1.01版的主角替换静态修改版(更新)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行提前操作(2011-07-28)
图片:
发现汉化者,很早就更新了1.01补丁,所以我也更新一下。由于对ROM的构造理解更深了,所以这次更新相对以前有一些不一样。

1.八主角形象全替换。
2.八主角基础能力大提升,在选星宿与武器前能力都一样,都很高,根据选择会得到一个碗力或魔力27的人物。
3.八主角开场送四究极法术。全都是白虎术得意(选无得意武器时默认的魔法为白虎),全武器LV至少1,LP80,HP200。
4.吸血伯爵全能力30,HP800,全技LV30,白虎、月LV30。白虎术得意。出场带分身剑、超重力、影仆。
5.开场送最强装备5套。各系最强武器1剑。金钱10000。
6.强力道具加强,重量减轻,最强武器都有两个技能。而且该武器都可以直接闪出,无需用原武器闪出。
魔王系列一套,消耗2倍取消。LV7星剑与黄龙铠都有技力回复+全术增幅功能。圣王相关防具+银手都有技力回复以及各自的隐藏能力,如先制攻击、双手武器依然可用盾、2刀流。圣杯除技力回复外+全术增幅。冰之剑的反伤取消,增加技力回复和双手武器可用盾。冰之剑与LV7星剑可使用剑技与大剑技。
7.最强技分身剑、6究极术、雾冰剑、吸血伯爵的固有特技全部0消耗。其中超重力威力加强,变全体攻击,追加效果为4能力-5。吸血的对象变为敌全体。
8.八主角+吸血伯爵全成长率最高。吸血伯爵不再是不能成长而且可以学习任何术。
9.星辰风暴为游戏最强技、敌防御力无视、不消耗、且使用后不会变成普通7星剑。
10.加入遇敌后按键才进入战斗功能。

网盘下载
http://u.115.com/file/dn6q30y5#
浪漫传说3中文版Hack_Triple-E.zip
[ 此帖被Triple-E在2011-07-28 20:11重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2011-07-23 01:54

T大V5  T大荡漾··
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板凳  发表于: 2011-07-23 02:09

T大·为什么要用7Z软件才能解压缩啊··好麻烦啊··

用RAR软件不行么···无限蛋疼·
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地板  发表于: 2011-07-23 08:57

支持T大,每次RS3.12大更新时原版中文T大也会接着更新,且每次都有新的原素增加!看来T大对RS3(日改版和原版)的静改又有深一层的理解和突破,像分身剑的威力(?)记得以前拜读过T大几贴静改心得,当时还在研究分身剑怎么改威力,当时我也试着改过,没有效果都是死机。不知T大能否迟点补完整理一下最近静改RS3原版及日改版新突破?
魔神王路西法
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草席  发表于: 2011-07-23 10:10

用7z是因为目前公司电脑只能使用Z版软件,否则罚款。
而且7z分割压缩出来的东西都是00X结尾的,论坛不让上传,所以只好改名后再上传。  

技:
命中、基本伤害/4、回数与威力成长(分身初期数)、追加效果(分身LV增加数)、属性1(+0x01状、+0x02雷、+0x04冷、+0x08熱、+0x10射、+0x20貫、+0x40叩、+0x80斬)、攻击对象(0x00自分、+0x02味方、+0x04敵、+0x08横一列、+0x10縦一列、+0x20全体、+0x40遠単、+0x80両手)、特殊效果(+0x01?、+0x02盾有効、+0x08?、+0x10カウンター有効、0x20?、+0x40?、+0x80閃技派生有効)、属性2(+0x01水、+0x08投げ、+0x10音波、+0x20凝視、+0x40飛行特攻、+0x80地面)、特殊设定(+0x02カウンター技、+0x04行動最後、+0x08行動最初、+0x20固有技扱い、+0x80追加効果有効)、?、技种类、术种类(0x00物理、0x01太陽、0x02月、0x03アビス、0x08蒼竜、0x10朱鳥、0x18白虎、0x20玄武)、种类(0x00剣、0x0Fアイテム、0x10大剣、0x21斧、0x31棍棒、0x42小剣、0x52槍、0x63弓、0x74体術、0x85蒼竜、0x96朱鳥、0xA7白虎、0xB8玄武、0xC9太陽、0xDA月)、消费(0x00技、0x20術、0x40WP全部、0x60JP全部、0x80武器破壊)。

道具特殊能力:
道具代码、属性1(0x01二回攻撃、0x02両手持ちも盾使用可、0x04魔王の盾、0x08セルフバーニング、0x10フリーズバリア、0x20消費2倍、0x40WP回復、0x80JP回復扩张版有效)、属性2(0x01回復不可、0x02ハサミ、0x04一定確率先制)、术增幅(0x01蒼竜、0x02朱鳥、0x04白虎、0x08玄武、0x10太陽、0x20月)。

此外人物的倒数第3字节是术购入禁止(0x01蒼龍、0x02朱鳥、0x04白虎、0x08玄武、0x10太陽、0x20月),参照吸血伯爵。

分身技与普通技算法不同
分身技的技种类分0D与1A两种。分身剑属于1A。
命中=无意义
基本伤害=?
回数&威力=最低攻击回数+追加效果增加的回数
追加效果=武器LV/数值增加攻击回数
[ 此帖被Triple-E在2011-07-23 10:32重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2011-07-23 11:38

谢T大的回复!请问(0×01或0×02…)里的是否代表把00改成01或00改成02就得到相应的效果?(原版和扩张版效果通用吗?)另外您最新发的扩张版新武器和新道具的首(初始)地址是多少?我是用FPE静改的?
魔神王路西法
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6楼  发表于: 2011-07-23 11:42


通用
初始地址实际没变,代码有少许变化。

普通技比较好掌握,可以改出伤害9999的黄龙剑什么的。
分身技比较复杂,虽然可以增加伤害,但是不明显。技种类这个非常重要。它还决定威力是依靠腕力、魔力、重量还是其它什么东西。也包括武器变化技如7星剑等。
[ 此帖被Triple-E在2011-07-23 11:47重新编辑 ]
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7楼  发表于: 2011-07-23 13:25

T大,那么攻略方面有什么变化啊?
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8楼  发表于: 2011-07-23 15:18

这个是对汉化版的修改,攻略自然是原版的。
有变化的还是321版。
http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-94447.html

这边也更新一下。
成长率、技与遇敌方式改变。
[ 此帖被Triple-E在2011-07-28 20:12重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2011-07-30 10:39

这个很好,另外T大知道如何改吸血伯爵的HP成长率吗?现在伯爵的HP成长率是255(代表不会正常成长),因而HP成长极慢.
另外希望说明一下提到的技威力增加是单单改了基本伤害还是基本伤害及威力成长值都改了呢?

分身技的话大致可以看作是n次普通攻击,威力增长主要是攻击次数n提高造成的. 改分身技基本伤害肯定有效,而且影响很大. 比如说把基本伤害提高300,在攻击6次的情况下伤害就会增加300*6=1800.
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10楼  发表于: 2011-07-30 11:08

图片:
分身技分两种的,分身剑那种无法改基本伤害。
它的基本伤害是怎么定义的还在研究中。后面那个攻击次数倒是好说。
吸血伯爵的成长率你可以看我的这个ROM,吸血鬼伯爵全成长率已经调高到5最高。
不过由于出场他就太强,所以敌人不强时升起来比较慢。
HP成长需要先将HP设为成长,在人物地址里HP的高字节+80就是成长。除了伯爵以外的所有人都加了这个80。
此外人物成长率是按5技、6术、?、增幅、WP、JP、HP排列,伯爵默认是全0。

看图,我ROM里吸血鬼伯爵原始数据是HP800、WP210、JP120、全技LV30、白虎、月LV30。由于我只使用了白虎和剑。所以成长的只有HP、WP、JP、剑、白虎。不像以前技术LV是完全不增加的。
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11楼  发表于: 2011-07-30 15:26

第一种分身技实际上是苍龙术中的基本术风刃术,风刃的枚数会随lv的提升而增加,第二种才是通常意义上的分身技.
分身技中的基本威力那一栏指的是其参照的技能id(对于分身剑来说是01,这是剑普通攻击的id), 说明分身剑就是n次剑普通攻击.
所以想要改分身剑的基本威力就要改动剑普通攻击的基本威力.或者是利用技list最后那些空位(原版的话F9-FF都没用)自己做个新技出来,把分身剑基本威力那一栏的值改为它的id.

另提一下,天幻网沙加专区重新开张,地址http://bbs.ffsky.com/showforum-526.aspx,希望大家都能前去讨论问题.
[ 此帖被jinghaoyi在2011-07-30 15:45重新编辑 ]
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    12楼  发表于: 2011-07-30 17:58

    原来如此,如果把ID指向黄龙剑,那不是非常BT了

    顺便问一下LS,有没有有日站提供PS2 RSAGA1数据解析的(最好有全技表)?
    另外PS的SAGAF1&2的也要。
    虽然这3作我自己总结出不少,也做过补丁,还在本区和天幻放过教程(天幻只放了吟游诗人的),但是还是觉得有很多东西没弄明白。想继续研究一下。
    [ 此帖被Triple-E在2011-07-30 18:13重新编辑 ]
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    13楼  发表于: 2011-07-30 19:08

    感谢T大有更新
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    14楼  发表于: 2011-07-30 20:18

    竟然不能发有链接的帖子,好吧,把内容写附件里。
    附件: 新建 文本文档.txt (1 K) 下载次数:16
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    15楼  发表于: 2011-07-30 21:52

    既然大家都在这帖里讨论技能的威力,那我也来凑凑热闹。下面会给出本人以前FQ在Youtube下载的某个RS3.12攻击达到上限65535的演示视频。没下载的可以先看看截取的GIF动画。

    玩过扩容版RS3的朋友应该都知道,相比原版最高9999的伤害上限,扩容版很早就把上限改到FFFF,也就是65535了。自从看了这个视频以后,本以为是个很简单的事,结果在经过多方尝试之后(如:静改武器威力、技能威力等;动改等级、腕力等)都没能像视频中,用分身剑打出这么高的伤害来。而且这其中还是用一般小BOSS作为试验对像的。至此,如何能像这个视频中打出这么高的伤害一直是心中的一个疑问,今天正好借这个机会和大家来探讨探讨。

    ロマサガ3.12_分身剑威力演示:

      ロマサガ3.12_分身剑



    ロマサガ3.12ー真サルーインで限界突破してみた。

    下载地址(由于不能直接贴链接,请手动复制粘贴至地址栏):

    http://u.115.com/file/bhzj7jtq#
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    16楼  发表于: 2011-07-30 22:40

    没有他使用的rom,光看视频没有什么说服力啊。估计楼上改技能威力没有真正成功,不然65535也不难。
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    17楼  发表于: 2011-07-30 22:57

    T大说的静态数据定位难是指哪种情况,是对装备的相关参数知道太少,比如说只知道攻击防御力什么的?还是相关参数都知道,但死活定不了位?是第一种情况的话我给的网站就有点帮助,第二种情况的话我就爱莫能助了。
    魔神王路西法
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    18楼  发表于: 2011-07-30 23:04

    装备一般都清楚,根据经验猜都猜得出来是什么。
    地址根本就不是问题,只要想找的装备和技术的地址我也都找得到。
    现在少的是技术的分析。特别是吟游诗人的,我知道其中部分字节的大概含义都是试验试出来的,但是却无法准确的知道具体含义。比如伤害,和哪些字节有关,但是怎么计算却不清楚。所以我需要有技能解析的,就像RS3这样。基础伤害+攻击回数&成长。技能属性、种类什么的。

    to zsyf :
    建议将分身剑技能ID指向黄龙剑,黄龙剑的基础攻击力改为FF成长与回数也改成FF。然后将分身剑得成长与回数改为FF,每次分身增加所需LV改为01。属性改为00即防御无视。如果公式不溢出的话这应该就是最大伤害了。

    在312AA版里我只把基础改了FA然后成长回数改成7F,属性00,就能稳定的给予12000以上的伤害。还是普通技,并非分身技。
    从公式上看如果不溢出,计算公式不出错,还真有可能65535.
    [ 此帖被Triple-E在2011-07-30 23:10重新编辑 ]
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    19楼  发表于: 2011-07-30 23:35

    对于吟游诗人的数据分析,或许可以这样搞:对照日站技能表,找出这样两个技能,抛开那些对照表单很容易弄明白的地址(威力,消耗bp之类),两技能只有很少的位置数值不一样,当然只有一项不同最好。然后对应技能就可以表搞清那一/几位地址的意义,同时也知道了一些特定值的具体意义,比如说属性斩对应值是多少,属性斩打对应值又是多少。只靠比较两个技能就像搞清所有字节含义当然不可能,这样一组组的进行比较应该更好些。
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