隐藏
快速浏览
热点资源区
【 新手上路 | First Readme 】
【 PSP 资源交流下载区 】
【 NDS 资源交流下载区 】
【 NGC/WII 测试讨论区 】
【 C77 热点专区 】
文章分类
文章系统
模拟器专区
【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
游戏讨论区
【 DC 窝棚 | DreamCast Wikiup 】
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】
【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
【 PC 游戏讨论区 | PC Games 】
【 网络游戏讨论区 | Online Games 】
【 游戏攻略区 | Game Guide 】
专题站
【 Falcom 领域 | Falcom Kingdom 】
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
【合金弹头专题区 | METALSLUG 】
【 广州游戏小组 | GZ Games Team 】
特色专区
【 幽幽茶馆 | Tea bar 】
【 轻小说专题站 | Light Novel Store 】
【 美图沙龙 | Pictures Salon 】
【 动漫 Club-Zero | Comic Club-Zero 】
【 PSP 影音专区 | PSP Movies 】
【 LIKEC流行演唱讨论区 | LIKEC SINGING SUCCESS 】
【 电脑全方位 | Computer All Round 】
【 影视讨论区 | Movies 】
【 外国语学习交流 | Foreign Language Corner 】
资源预览区
【 ISO 游戏预览区 】
【 TV 游戏预览区 】
【 PC 游戏预览区 】
【 影视预览区 】
资源共享
【 BT 发布区 | BT Torrents Search 】
【 联盟贸易区 | ChinaEmu Shop 】
【 凤凰网关服务区 | PxNet Services 】
站务区
【 版主申请及意见区 | Support & Feedback 】
【 站务公开区 | Site Duty Opening 】
【 VIP 会员交流区 | VIP Members 】
登录
注册
×
登录
用户名
Email
密 码
认证码
找回密码
游客
帖子:
今日:
我的主题
我的回复
我的收藏
好友近况
登录IP: 3.138.134.140
首页
门户
我的空间
搜索
社区服务
帮助
中央银行
勋章中心
道具商城
邀请注册
任务中心
节日红包
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
推荐排行
wind
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
»
日本游戏市场连续三年衰退
上一主题
下一主题
新 帖
主题 : 日本游戏市场连续三年衰退
使用道具 |
复制链接
|
浏览器收藏
|
打印
zjgundam
级别: 模拟新血
作者资料
发送短消息
UID:
6701
精华:
0
发帖:
88
威望:
0 星
金钱:
2626 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
0 点
人气:
0 点
在线时间: 1(时)
注册时间:
2004-06-11
最后登录:
2009-01-23
楼主
发表于: 2004-07-02 05:05
全看
|
小
中
大
日本游戏市场连续三年衰退
大家或许听过,日本游戏产业这几年来持续低迷产值萎缩,也让日本游戏市场被欧洲市场超越而成为世界第三市场(目前全球游戏市场,北美第一占40%,欧洲第二占30%,日本第三占20%,其它则为10%)。而且更惨的是根据统计日本游戏产业已连续三年大衰退,情况似乎越来越严重...。
根据日本CESA协会最新公布的一份日本游戏市场调查报告指出,2003年日本游戏产业的整体市场规模只有4462亿日币,比起上个年度减少了11%,这也是日本市场连续三年的衰退,只有日本市场在1997年产值的六成。以下是CESA协会公布的2003年日本市场产值数据:
总体产值:4462亿日币(比上年度-11%)
硬件销售:1372亿日币(比上年度-16.7%)
软件销售:3091亿日币(比上年度-8.2%)
日本游戏市场之所以连续几年的萎缩,主要是因为日本国内景气持续低迷、玩家购买游戏意愿低落、市场缺乏刺激等众多因素影响,让日本游戏市场陷入持续低迷的恶性循环
玩家欠缺购买意愿─→市场低迷─→厂商营收差
↑ │
│ ↓
市场缺乏刺激←─厂商欠缺资金开发更好游戏
由于目前日本市场持续低迷似乎已经带来严重警讯,不少知名游戏大厂如SCEI、任天堂营收大幅缩水,甚至连CAPCOM也因为连续两年大赤字而摇摇欲墬(更惨的是SEGA已经因连连赤字不堪亏损而要与SAMMY合并了),如果日本游戏界情况没有改善,或许可能会引发日本游戏界更多的问题(如离职潮、倒闭等),这可不是闹着玩的啊。所以目前三大主机厂商也开始酝酿新世代主机的推出,希望因为新主机的出现能为日本市场注入活水,吸引消费者意愿,让日本游戏市场再现生机
来自:
顶端
回复
引用
分享
williw
级别: 模拟之星
作者资料
发送短消息
QQ联系
UID:
97
精华:
0
发帖:
1742
威望:
0 星
金钱:
2448 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
2952 点
人气:
0 点
在线时间: 152(时)
注册时间:
2004-03-25
最后登录:
2007-07-13
沙发
发表于: 2004-07-03 12:52
全看
|
小
中
大
ps,ss带起来次世代游戏风潮,为业界增加了很多玩家,然后,目前次世代已经成为主流的情况下,玩家数量有所回落那是必然的.
来自:
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
http://bbs.chinaemu.org
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问