主题 : 【下载】更新3ALPHA静态修改器(程序有严重问题,撤掉下载)
级别: 模拟精英
UID: 189995
精华: 8
发帖: 530
威望: 44 星
金钱: 6312 浮游币
贡献值: 20 点
好评度: 1641 点
人气: 1 点
在线时间: 930(时)
注册时间: 2007-03-28
最后登录: 2018-04-29
楼主  发表于: 2010-10-07 20:02

【下载】更新3ALPHA静态修改器(程序有严重问题,撤掉下载)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2010-10-07)
没什么意义的更新,但是受人所托还是发上来吧,功能上完全没有改变,只修改了一些小设定。


更新内容:
1.改用VB2008编译,运行要求为.NET FRAMEWORK3.5。
2.机体改造幅度可以填写0。
3.打开汉化版的文件时系统相关的部分修改内容会自动设成不可修改(这部分与原版的地址不一样,修改的话会出问题。我懒得去找地址,有地址的可以提供给我)。
4.增加一些使用方法的说明。

注意:今日测试了一下,发现汉化版使用原来的方法加入敌方的人机时机体和机师的名会显示空白,暂时不知什么状况。



程序有严重问题会导致数据混乱,撤掉下载
[ 此帖被luxiwen在2012-03-04 09:16重新编辑 ]
本帖最近评分记录:
  • 金钱:+99(Triple-E) 辛苦了,送你 1 点人气
  • 金钱:+1(Triple-E) 辛苦了,送你 99FYB
  • 级别: 模拟菜鸟
    UID: 273259
    精华: 0
    发帖: 27
    威望: 0 星
    金钱: 22 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 79 点
    人气: 0 点
    在线时间: 48(时)
    注册时间: 2008-03-10
    最后登录: 2020-10-17
    沙发  发表于: 2010-10-13 17:21

    问一下.怎么样才能宅“我方配置”里加入(或替换)自己想增加的机体啊
    我直接替换原出场机体后游戏时会弹出死机(替换那个机体出场时)
    有知道的吗
    级别: 模拟菜鸟
    UID: 273259
    精华: 0
    发帖: 27
    威望: 0 星
    金钱: 22 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 79 点
    人气: 0 点
    在线时间: 48(时)
    注册时间: 2008-03-10
    最后登录: 2020-10-17
    板凳  发表于: 2010-10-13 21:41

    怎么样才能增加机体啊
    机体:   空位-------------(变成自己想要的机体)
    机师:   ------------------(这个应该怎么办啊,是选择“无人”那个.还是必须放一个人物啊)
    过关:   、、、、、、、 (这个应该填上多少啊)
    级别: 模拟菜鸟
    UID: 273259
    精华: 0
    发帖: 27
    威望: 0 星
    金钱: 22 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 79 点
    人气: 0 点
    在线时间: 48(时)
    注册时间: 2008-03-10
    最后登录: 2020-10-17
    地板  发表于: 2010-10-14 16:34

    别忘了readme.txt这个东西,遇到问题时请先阅读这个,找不到答案再发
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    嗨.试过了的
    连改变地图上的敌方都能正常的游戏
    就是我方不行,一旦修改的单位一出场就死机了
    估计和模拟器版本有关吧
    级别: 模拟菜鸟
    UID: 273259
    精华: 0
    发帖: 27
    威望: 0 星
    金钱: 22 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 79 点
    人气: 0 点
    在线时间: 48(时)
    注册时间: 2008-03-10
    最后登录: 2020-10-17
    草席  发表于: 2010-10-15 17:15

    机体属性改了没有
    ----------------------------------------------
    感谢感谢哈
    搞清楚原因了是模拟器版本问题
    我用的是2000EX版本的,用EX.SP都会出问题,只有用新内核的WX才能正常修改。
    模拟器内核问题,