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主题 : 洛克人ZERO 完全关卡最速
RM某技术人员……
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20楼  发表于: 2010-07-07 13:10

引用
引用第19楼r.z于2010-07-07 13:08发表的 :
ZERO那招是全洛克人最强的,无之一。到X6久弱化无数倍


什么无之一乱说,X8露小儿最后你不及时打掉她,不也是直接挂倒?
那招更狠,不要你等到那么后面,最后阶段上来就是强制性的.你忘记了?
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尼玛!X4的第二轮挑战录像遇到各种电脑硬件问题至今无法顺利录制!拖了1年啊!!!气得我想掀桌!(我掀!!!!!
r.z
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21楼  发表于: 2010-07-07 13:11

我也问个问题吧,X4中,如何用ZERO满血踩岩浆不死?(非攻击后的无敌状态~)
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22楼  发表于: 2010-07-07 13:29

引用
引用第21楼r.z于2010-07-07 13:11发表的 :
我也问个问题吧,X4中,如何用ZERO满血踩岩浆不死?(非攻击后的无敌状态~)


常规状态下不可能.
鄙人对于BUG一类的东西不知道,也没太大的兴趣去了解.
摆明了给你说我不知道.
除非你这是什么穿了大装甲或是击败BOSS后刚好落入岩浆中这种娱乐性质的东西.若是这钟娱乐的东西就不要拿来,对于讨论实战技术我要严肃的. 不过从你的描述看来不象是这种娱乐的东西.

X4蘑菇关,中BOSS用普通攻击打击最少他突上来几次就可以打爆?其中牵扯到的一个关于2个攻击键的象BUG又不算BUG的问题你还没回答我. 当然也不用手甲和特殊武器等.
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23楼  发表于: 2010-07-07 13:39

1:说错了是Z4,有BUG
2:不知道真不知道,ZERO3次,BUG麻烦你告诉我,我看看遇到没
说一下关于X5泥浆怪的
1:可以不停地在墙角爬来躲过泥块
2:泥块飞溅有规律
[ 此帖被r.z在2010-07-07 14:01重新编辑 ]
r.z
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24楼  发表于: 2010-07-07 13:53

关于X4的
BOSS:拿剑的家伙,他的飞刀速度较原来有所加快。如果怕就到墙上去。在下面也可以躲避。第一下先冲刺,第二下向前大跳,末了回收一点,第三下再冲刺。他的飞刀会抵挡攻击,所以等全避完再攻击。在下面打可以速战速决。他的地上电球看
好空隙跳下去。他消失那招算好时间跳到其后攻击。

我觉得你的打法……有问题
3个飞刀可以面对面躲过的

注:1:SIGMA大装甲体存在游戏本身客观因素导致在第二轮挑战中无伤不可能。
  2:第二轮是在原来的第一轮挑战条件上加上极速无伤作为挑战目标的。

这是为什么
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25楼  发表于: 2010-07-07 14:20

这也要争吵 = =
都去编游戏好了……

PS:
俩人别吵了:0
一个提问帝
一个解释帝……
放出录像看看不就好了:0
正好也分享一下...
[ 此帖被格斗疯子在2010-07-07 14:38重新编辑 ]
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26楼  发表于: 2010-07-07 15:08

引用
引用第24楼r.z于2010-07-07 13:53发表的 :
关于X4的
BOSS:拿剑的家伙,他的飞刀速度较原来有所加快。如果怕就到墙上去。在下面也可以躲避。第一下先冲刺,第二下向前大跳,末了回收一点,第三下再冲刺。他的飞刀会抵挡攻击,所以等全避完再攻击。在下面打可以速战速决。他的地上电球看
好空隙跳下去。他消失那招算好时间跳到其后攻击。

我觉得你的打法……有问题
.......


首先我是觉得r.z兄您好象都是断章取义,没看完看清我说的每个细节.

这是N年以前的东西了,
我的打法没有问题.
对于那3个飞刀,当然可以面对面躲了.没看见我上面有写:要是害怕就躲到墙上去.
接下来就是说:在下面躲也可以,就是面对面躲了.是您没看清楚. 白纸黑字写得很清楚,请注意理解和"审题".

第二段是来自于GBC的X2的吧.没说明有点断章取义的味道了.
至于为什么不能,我在那贴下面写到SIGMA的地方有讲,那个是因为SIGMA的推进有明显随机的运气成分,无法让技术大概率掌控局面.一旦出现被推到版边,那招满天球的乱炸就不可能躲避的掉了.自己试过就能体会到.

对于Z系列的,同样摆明了说,我Z系列不行.2年没打了,以前最多就勉强全S通而且都是反复打1周目没有连到2周目以后的,HARD难度就没玩过连怎么出HARD难度我都不知道. 各种精灵更是连用都没用过,我头脑很单纯,只懂得象X和元祖那样简单地去打。所以我不懂Z系列其他的东西。

蘑菇关那个中BOSS,用X的话,不用手甲不用特殊武器2回合HP打黄,3回合极限击毁.其中涉及到的一个小问题其实不算是BUG,就是如果你是用特殊武器攻击键来作普通攻击键的话,那么有时候大波轰出去后马上接连续的小波扫射,会出现最多只能2个子弹同时出现在画面内而不是3的子弹的情况.出现这个问题后,连贯性首先是其一.平常打的时候会遇到这个问题,但是基本不会太在意,而到打这个中BOSS的时候,问题就显示出来了.尤其是第一回合的打击,会导致严重打击量减少导致第三回合结束后敌人严重黄HP而不是被击毁.而从第二回合开始就基本不存在如此情况.具体原因可能发生和游戏设计有关,有一个非常简单的方法可以在打这个中BOSS的时候使用,可以解决了第一回合打击量不够的问题.不过我不想这么快透露.这算是这次心得会讲到的一个重要地方之一.不过要是对X4有点理解的人,都会猜得到应该如何解决.

对于您说的X5的
打泥怪躲墙角乃是最不用脑的方法,大家也都会.不可能不知道.

对于你所谓的泥块飞溅有规律,
我在贴子里说的无规律是指在困难难度下,泥怪出现的大招之一,就是只飞2排后停止,然后2边泥快交换对飞.这招的第一轮泥块会从什么地方开始,是否同层,是否错层,是无规律的.



另外再回格疯兄,我们并无争吵,只是讨论而已.可能有点点火药味而已. 我记得当年和装神兄在贴里讨论X8的时候也是有点争吵的感觉.但是在现在,能在本坛出现一个讨论贴,不是很难得的吗?应该要珍惜.
鄙人的录像本次是要精益求精的,不是随随便便拿出来跟晒太阳一样的.鄙人在游戏技术上的态度是要严肃的不是随便说.
[ 此帖被盼望在2010-07-07 15:19重新编辑 ]
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27楼  发表于: 2010-07-07 17:04

急啥,谁吵了啊?我才不会吵呢~~~
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28楼  发表于: 2010-07-07 19:36

嘛……
作为一个菜鸟,只是偶然嗅到了2只老鸟的肾上腺激素……
不过说是讨论了都……
我也就闭嘴去了鸟~~
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29楼  发表于: 2010-07-08 22:43

从SPRITE提取上我确实有看见X5的Z大刀不过我自己实战打却打不出来求出现条件例如拖的时间之类
我要……变得更强
r.z
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30楼  发表于: 2010-07-09 11:51

实际上有个巨无脑的打Z方法,能让Z发不出一招就被干(我发现的)
附件: ww.rar (577 K) 下载次数:3
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31楼  发表于: 2010-07-10 10:27

潜水员上来冒个泡……

X5的病毒Z的确会出现大刀(官方名称:幻梦零),我玩的是X5PC繁体中文版,打到那里以后,故意让X不攻击,只是躲,大约坚持三分钟以后出现,之后X攻击无效,且被打到一击必杀
无聊吗?点击这里吧
http://bbs.chinaemu.org/?u=392
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32楼  发表于: 2010-07-11 15:41

既然是讨论,还说到X4……
我也想问个东西了……
X4里蜘蛛BOSS,有时在他没出下来的时候,可以再版上给他造成很大伤害,甚至秒杀……
感觉是在上面某个位置里,他不会出现金身状态,所以可以连续攻击……

不过我也没特别去研究,到现在也就偶尔打出过3~4次的感觉
不知道有什么特别的技巧没
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33楼  发表于: 2010-07-11 17:51

X6这作我玩过,我是断断续续打出的全关,这个游戏真的是太折磨人了
r.z
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34楼  发表于: 2010-07-11 18:41

32楼那个是TAS手段,蜘蛛下来时还在屏幕外时,ZERO可以飙血
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35楼  发表于: 2010-07-12 02:55

引用
引用第34楼r.z于2010-07-11 18:41发表的  :
32楼那个是TAS手段,蜘蛛下来时还在屏幕外时,ZERO可以飙血


自己以前除了用ZERO,还用X的那个带光球的蓄力炮达到过,也是一炮就死了。。。
后来再尝试,屡试不爽....
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36楼  发表于: 2010-07-16 12:05

盼望你就是太认真了。认真你就输了。
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37楼  发表于: 2010-07-24 21:45

引用
引用第32楼格斗疯子于2010-07-11 15:41发表的  :
既然是讨论,还说到X4……
我也想问个东西了……
X4里蜘蛛BOSS,有时在他没出下来的时候,可以再版上给他造成很大伤害,甚至秒杀……
感觉是在上面某个位置里,他不会出现金身状态,所以可以连续攻击……

.......


蜘蛛在出屏幕以后在现身期间,由于某种原因,的确是会出现无无敌时间的状态,时间段大概是在boss开始向下准备移动进入屏幕的时候,实战中比较难以控制,对时间的感觉要求比较高@@
甲:我的头像牛B么!
乙:像!~~~~~~~~
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38楼  发表于: 2010-07-25 15:20

PC兄你的最速被破了……ht     tp://tasvideos.org/1499M.html我有个不明白~他是怎么做到一刀砍N下的……
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39楼  发表于: 2010-07-27 10:19

引用
引用第38楼r.z于2010-07-25 15:20发表的  :
PC兄你的最速被破了……ht     tp://tasvideos.org/1499M.html我有个不明白~他是怎么做到一刀砍N下的……

被破是迟早的事~只不过要拿回来也很容易就是了~

一刀没砍N下,就2下而已,这个录像的主要改进点并不在于武器升级,而是后期boss战的完善,也是我当初做这个录像最诟病的地方。。。
甲:我的头像牛B么!
乙:像!~~~~~~~~
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