主题 : 【转贴】太阁立志传1攻略!!
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楼主  发表于: 2010-07-02 16:48

【转贴】太阁立志传1攻略!!

家臣篇
游戏开始,会有一场“桶狭间合战”。其实该战役可以不参加,大可让藤吉郎跑到城镇里劳作,锻炼骑马、铁炮两项技能。回青州城虽然会挨
日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。
日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,是一款SLG游戏。不久前,台湾第三波汉化的PC版,使得不通日语的国内玩家也可一试身手。
日历天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲是弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。
日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。
也许是英雄相惜,也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁),织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。
游戏即从是年5月17日开始。
片头过后,会出现四个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)、“听取织田家家法”。在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。
开始新游戏,先让你设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和“能吏型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
正式开始游戏,屏幕右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。
屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下方显示时间、天气并设有七个指令功能块。指令包括:
①村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。
②城堡移动,类似于村镇移动。
③对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。
④情报,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城防情报、携带物品和组织图。
⑤攻击,当主人公独妆Ρπ走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。
⑥进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。
⑦机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待、动画、情报切换和结束。
游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出象样的好主意来。然而当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了这位武勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是威震天下。
在游戏中,你将亲历这惊人的一幕话剧,因为藤吉郎也将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此在这一仗中想要斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,完全是不可能的。你倒可以借此先熟悉一下本款游戏独特的战争系统。
军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退、委任共八项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不失为无敌的妙策了。
 战争胜利后回到织田主城清州,这时要先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥即是大名鼎鼎的战国三夫人之一——北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。弥弥会向你提出一系列建议,诸如可向某某人学习剑术、某某村镇中有枪支出售等等。对话毕安睡一晚,就能恢复部分体力值。
在下次会议前,可以先培养一下藤吉郎个人的能力。一是学习剑术、筑城、辩才、谋略、绘画、茶道等技能。二是劳作,既能赚钱,又能提高马术和枪术等能力。学习剑术,要向武力只比自己高一到四点的将领学习,只要在十个回合内占据上风,即可提高武力值,否则白消耗体力却一无所得才叫冤枉哪。学习筑城要先给老师送礼,不过前田利家肯免费教你,不愧为生死与共的良友。学习辩术需要和书,学习谋卤Ρ﹁要汉书,这都可以在界、难波等大村镇中购得,不过价钱似乎不是一个步兵头所能够承受的……。绘画要去画家处,茶道要去千宗利等茶道家处才能学得,不过学费可是贵得惊人。想快
点发财也有办法:一是去村镇的赌场小赌几把,输了就取进度重来;二是去马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。
赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足4点可补牌,最多补到五张。
钱赚多了还可以购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,而学习的成果也将不再是一点两点,而有可能武力狂涨七、八乃至十数点。劳作会降低体力值,尤其是学习制造步枪,可通过花钱找医生治病,或回家睡觉恢复,另外在野地里瞎转一整天,体力值也会自动有少许上升。
路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与信长关系不错,你可要当心了,一旦杀不死他,让他逃走在信长面前告你一状,你可就吃不了兜着走啦。
不要忘记每月一至五日要回清州城开会。信长分派给臣下各种任务,你可以趁机提些建议,赶巧要是合了信长的胃口,信赖值会上升许多的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始他肯定叫你去卖军粮,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。辩才值越高,越易杀价,不过切记不要贪得无厌,以免店主把你给轰出来。
以后,随着信赖值和身份的提高,信长还会叫你去买马和枪支、探查其他大名的情报、开发新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,一般信长给你的资金最多可购买八百支火枪,要是哪个家伙开口说他可以提供一千支,绝对是卖假货的骗子,切不可上当!开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系。
信赖值低于50,信长将会驱逐并杀死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为80)。信赖值升到160,即可当领兵;320为监察;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地谒见信长,进点贡啊,提点建议啊,自告奋勇承担任务啊等等,来提高信赖值。
桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者的并力夹攻下灭亡了。
织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤名唤秀龙,法号入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。然而这位蝮蛇不仅把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给了信长,还在临死前欲把整个美浓国交给信长——其长子义龙怀疑道三并非生身之父,遂起兵弑之,道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓的前线据点。
任务理所当然地落在首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信盛肩上。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。木下藤吉郎大显身手的时机到了!
游戏中,也许在柴田胜家首次失败后,信长即会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍你稻叶山镇的土匪头子蜂须贺正胜(历史上,正胜和利家素不相识,相反,他和藤吉郎倒早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千喽罗帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进程,可能有三种不同情况——一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造好,敌军已多到必要打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则斋藤军见城即退,根本不会发生野战,最符合史实;藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边加紧筑城,一边由正胜率领部分喽罗手执火枪埋伏在附近;斋藤军循声赶来,双方对射一阵后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军无不目瞪口呆,掉头逃窜——这就是日本史上著名的“墨俣一夜城”。
攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信长必会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才军师竹中半兵卫(重冶),他曾以十七人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎的左膀右臂;此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”:稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到织田阵营去的,不妨试着去见见他们。
攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令诸侯的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四处散发密信,号召各地诸侯起来围攻信长。
第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井长政执着于与朝仓的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿担任殿后,并且他也确实惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎的撤军”。游戏中,这一情节是比较容易通过,大概以七百对数万的这场殿后战实在不好打,无法表现。
金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井后,遂将浅井故地北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头像至此也会改变。
 只要信赖值升到2560家老,即可成为城主。但时机甚为重要。因为你顶多可向信长要求一到两个帮手,并且身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是依其身份来决定的,譬如诸侯和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行只能带800兵,依此类推。也即初为城主,你的军事实力十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,那么挑对方几个最弱的城池,攻而下之,就算立功了。
游戏中隐藏着许多著名的历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如秀吉受封城主之前,信长还可能带着你去打一场大仗,目标是比睿山延历寺。比睿山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,经常介入诸侯间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力。信长毫不留情地火烧比睿山。以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。
天正四年,也即西元1576年(当然不是游戏时间),织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,信长活跃的时代,也因此被称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国(指日本本州西部)的统帅,移镇姬路(如果游戏进程太快,姬路还在其它诸侯手里,当然去不了),对抗中国霸主毛利氏。
秀吉的中国之战,可谓将其军事和外交才能发挥到了极点,譬如“鸟取的断粮”。1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又譬如“高松的水淹”:秀吉于1582年进攻坚城高松,他先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。
然而,就在宗治切腹的前一天,一个晴天霹雳传来。信长的重臣、妻舅明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭击夜宿本能寺的信长。“第六天魔王”织田信长与侍童森兰丸葬身于熊熊烈火之中,而同时,其长子织田信忠亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直逼安土。
秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路。此时,柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽长秀可以帮助秀吉。但秀吉高举为故主复仇的旗帜,很快集合了四万大军,与明智光秀的一万五千人在山崎展开了大会战。光秀战败,逃亡中为士兵所杀,秀吉开始控制天下。
游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别等他逃入安土城,就必可歼灭之。
以后的游戏就变成纯粹战卤ΡνSLG了,可惜的是,离历史真实也越来越远。历史上,秀吉从战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清州会议上力主让信长年幼的长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏中,只要战胜光秀即可继承织田信长为大名,连宿敌柴田胜家也在你支配下,未免太不合乎情理。
战略阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国,要多派有能力的人去干他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。
战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大诸侯的主城,兵力可能达到五六万,而你就算带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军三万二千,根本不可能攻克。但只要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城内可置兵的上限就会自动降低。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都可能会降服的。
外交上要保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非统一天下,不必见人就打。此游戏的最终目的有两个:一是信长还在世时,由信长得到正一品关白之位;二是信长死后,秀吉得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,也可亲自去晋见天皇。
要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山科言继喜欢茶器,近卫前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货,只有送对了他们的胃口,才能获得最大的效用。
秀吉初始继承织田信长的事业,居城是在安土,但你可以扩建别的城堡,并且移镇过去。这里有个小决窍,你扩建本愿寺城并决定移镇,这时家臣会告诉你将本愿寺城改名为大阪,一段小动画出现了,秀吉的大阪城比安土更为辉煌雄伟,成为全日本的中心(这是史实)。
当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,好了,天皇正式册封羽柴秀吉为关白(即宰相),游戏终于胜利结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔出现荧幕中央。在他左边,象征旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等将缓缓落下,而在其右边,象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、千宗利、本多忠胜等将冉冉升起。因为丰臣秀吉不久以后完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣
秀次而自称太阁(即退位之关白);几年后,因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了垂三百年的德川幕府时代。
此款游戏设计新颖,不愧为KOEI公司的杰作。而且它达成最终目标的路径并非一条,如果你已经当上了城主,但本能寺之变尚未发生,秀吉也可以学学光秀,起兵反侗Ρε长。不过由于身在他人手下时,所攻得的城池都得归还主家,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田势力,实在是难上加难。当然,相信有冒死冲上的勇士会愿意规划反历史的情节的。
游戏难度不太大(除非反抗织田),因此游戏者往往只用十年左右即可达成目的。但因为许多人物和事件必须要与历史同步行进才可能出现,所以奉劝有耐心的朋友不妨玩得慢一点。好在只有到了1590年还没成功的话,游戏才会非正常结束,而历史上,秀吉1584年就做上关白了。本款游戏笔者闯过三遍,但因为耐心不够,最晚1574年就成功了,第三波汉化版说明书提到的丰臣秀长(秀吉之弟,天才的民政家)、淀君(秀吉侍妾,其子秀赖的生母)始终未能见到,不能不说是一大憾事。 



信长一顿臭骂,不过只降信任度11点,也没什么了不起。
第一次开会时,信长会让藤吉郎去卖米。此任务完成后才增加20左右的信任度,实在吃力不讨好,不如推掉不做。一般轮到藤吉郎发言时,都应保持沉默。但若信长叫人去修建城防,一定要让藤吉郎接下。完成后可增加150点左右的信任度,同卖米简直是天壤之别。不过信长不是每次开会都会下达这项命令的,所以最好在开会前储存一下进度。藤吉郎干修建工作时很容易失败,因此在工作之前也要记录一下。完成任务回城向信长复命后,可继续去锻炼骑马和铁炮技能。
第二个月也按上述方法进行。在劳作时,技能提高速度与野心值有关。若选用枭雄型,一般劳作一两天即有效果。若用能吏型,有可能劳作十几天才能提高。劳作过程中,体力降到30以下,必须去医院治疗,也可到旅馆睡觉,以恢复体力。有时在旅馆里会碰到流浪的江湖女艺人,若碰上了药王子和阿笑,与其共度一夜后魅力会加5;若碰上了舟虫或梅夜叉,那就赶快逃吧。
如玩家们能按以上流程进行,到第三个月藤吉郎就会被提升为监察,所做的事也更为丰富多样。此时藤吉郎便可提议去攻打今川家,而且提议一定会被采纳,藤吉郎十有八九会被任命为总大将。在攻城时,若藤吉郎是总大将,一定要注意恰当地控制部下的行动,不要让他们把功劳抢走。若藤吉郎成为功勋武将,信任度、武力、战术等等级都会有较大程度的提高,此点切记。
藤吉郎成为监察后,无事时便可拜见信长,主动要求工作。建议选择“购买枪支”,信任度加的较多,还能增加魅力。赤军先生文中提到:买枪时遇到卖1000支枪的,那必是假货。此话大错特错。实际上,买1000支枪时有50%可能买到真枪。若买到的是真枪,信任度会增加150点(买800支枪信任度加110),而且信长会大为欣喜地赏些宝物给藤吉郎(其中有一件宝物叫“碎金”,可用来作礼物学习筑城)。为了避免买到假枪,购买之前一定要记录一下。另外,可以让藤吉郎去做“情报收集”(最好去收集六角家的情报)的工作,信任度加得很少,但外交力可以加2。若购买军马,最好去诹访、府中等处。买到的马既便宜又多。
有钱后可买些宝物进贡信长。记住,信长对洋货最有兴趣。不过千万别买次品进献,不然会被信长轰出来的。闲暇时可去学习剑术,对象是些武力高于藤吉郎,但战术等级较低的武将,获胜后藤吉郎的武力一般可加5(除非对手的武力没这么高),而不是赤军先生文中所述一到四点,或是七、八点,乃至十几点。战术等级在游戏中甚为重要。若藤吉郎的战术等级高出对手较多,又持有武器的话,即使武力比对方低十几点,也可在比剑中获胜。在墨俣筑城时,不必回避斋藤家的军队,大可与其一战。布阵时采用“雁行”或“鹤翼”,让藤吉郎和正胜围住大泽正秀军全力突击,干掉步枪队,很容易便可获胜。打得好的话,藤吉郎的战术等级会加几级。筑城完成后,去商人处买本汉书,向细川藤孝学习谋略,以便今后诱降斋藤家重臣。也可以去购买和书学习辩才,做“开发新田”、“购买军马”等工作时会大有好处的。
接下来,当藤吉郎将斋藤家的重臣全部诱降后,便可提议攻打斋藤家。若完全按以上流程进行,在攻打斋藤家的过程中,藤吉郎的信任度会达到2560。学了茶道、艺术后,便可当上城主,改名为羽柴秀吉。快的话,一般1561年3月便可当上城主。笔者有位玩友一次于1560年11月便当上城主,可算是飞速了。
藤斋家的主城
稻叶山城是一座八颗星的好城(土地、居民均为四颗星),比青州城要好许多。只要动点脑筋,让藤吉郎当上稻叶山城城主也不是什么难事。
城主篇
秀吉当城主后,有两条路可以走。一是老老实实地当城主,等明智光秀造反(有一点不知大家知道否,谋反者不一定是明智光秀。笔者有一回玩时,游戏进程太快,当信长下令攻打毛利家时,明智光秀未当上城主,结果是林秀贞举起了谋反大旗)。二是自己谋反。
若玩家想老老实实地当城主,就比较简单。首先去稻叶山三顾茅庐请出竹中半兵卫,到苍敷请出黑田官兵卫,让他们去开发新田,购买枪支、马匹。接着到处诱降它国武将,使城中士兵数增加,便可接受信长分派下来的任务,去攻打各路大名了。一般玩得好的话,秀吉当城主时外交、内政、魅力均可达到100,仅野心、武力、统御偏低,此时正是提高武力、统御、战术等级的好时机。另外当登用到黑田官兵卫后,可以向他学习筑城。还有一点需要提醒众位玩家,若诱降到的它国武将没用处的话,应将其送还主家。因为这些人都需要俸禄供养,会消耗城中的资金,这一点在秀吉做长滨城城主时尤为突出。赤军先生认为谋反有相当难度,此言差矣。实际上,只要方法运用得当,谋反不仅是件很轻松的事,而且还是通关的捷径,根本无需什么“冒死精神”。笔者有一回当城主后立即反叛,1564年便完成了统一大业,前后只花了15小时。
谋反的最好方法是:月底时等在织田信长的主城边,若见其领兵出战,应立即回城点兵,来攻其主城。不过攻打时缺Ρ﹁注意技巧,请参阅“攻城篇”。若无把握攻下织田的主城,也可去攻打其它城池。总之必须以最快速度蚕食织田的势力,最后用外交手段收降信长,岂不快哉!若织田已相当强大而无法谋反,也无需担心。这里介绍一种名为“无赖法”的取巧办法,名字虽不好听,却相当实用。玩家们应当注意到,电脑所控制的大名一切活动均在每个月1日会议之后。利用这一点,可以让秀吉在月底时领兵攻打织田的主城(只是佯攻)。到1日,立即撤退,剩下时间可以放心大胆地攻打别的城池。无论城池是否攻下,到月底都需退兵,再去攻打织田的主城(时间一定要掌握好,否则大事不妙)。如此这般,双方势力对比逐渐变化,最后灭掉织田也不是什么难事了。大名篇当秀吉成为大名后,发挥能力的余地就大多了。南征北战,统一天下,成就霸业,就看你的本事了。这里提一句,通关条件除了赤军先生所述的以外,还有一个即军事统一。如果对自己有信心的话,军事统一会带来更大的成就感。当大名后,需要一些人才充实我方阵营。可以让明智光秀去录用人才,也可亲自前往。注意有三位武艺高强的隐者等着秀吉去登用。他们是:新发田的前田庆次、小田原的伊东一刀斋、大和的柳生宗严。这三人的共同特点是:武力、战术极高(70左右),统御极低。提高统御的方法很简单,即赏给他们汉书。赤军先生文中未提到宝物的用处,不知是根本不知道呢,还是一时疏忽了。当秀吉成为城主、大名之后,就可以将手中宝物赏给家臣。洋货增加外交;美术品加魅力;和书加内政;武器加武力;汉书加统御;财宝加野心;茶器则什么都不加。笔者见到许多玩家买到宝物后,都拿去卖掉赚钱,实在是暴殄天物,殊为可惜。为了使三员大将能有高官位,可以让他们去做“朝廷工作”,信任度会迅速增长。
攻打敌人城池时,尽量打那些与主城相邻的城,使主城成为孤城。这样主城的掌握度会逐步下降,降到一定程度就会出现大量逃兵。有可能一个当初有二、三万兵的大城,最后只剩下100兵,攻打起来易如反掌。在游戏中,德川家康国小力微,对羽柴根本不会有多少帮助,还往往被武田信玄所灭。因此不妨将德川家灭掉,以壮大我方实力。攻城在本游戏中占有极大比重,所以必须掌握攻城技巧。笔者常看到一些玩家,或是在做城主时畏首畏尾,不敢去攻打敌方城池,或是动辄以二、三万大军去攻打驻兵一万左右的小城,还有些人干脆用GB4锁定了士兵数去打仗。以上这些可以说都是不得要领,走了不少弯路。实际上,只要掌握一些并不复杂的技巧,就可以做到以少胜多,使攻城成为很轻松的事。笔者一次当长滨城城主时,城中容纳兵的上限为11700,可以说并不多,但笔者还是将浅井、朝仓、本愿寺、三好等大名灭掉,出色地完成了信长交给的任务。
以下笔者将分类叙述攻城的方法:
一、攻打无武将的城:打这种城最关键是运用策略中的“挑拨”之计,将守城兵引诱出来打。具体来说,又有两种方法:
1.将敌人堵在城门口攻击,这时你会发现攻击的效果比平时要好不少。
2.利用小城楼。玩家们在打攻城战时,想必都注意到城中有若干个小城楼吧,这是非常有利的地形。步枪队占据其上,不仅可以向三格之外的敌军射击,更可以在雨天射击(除非天气为“豪雨”)。攻打象青州那样的平原城时,可先让部队移动到右下方的小城楼上,然后将守城兵引诱出来。这样,在守城兵移动过程中,就可以对其一路射击,给敌人以重创。而攻打象稻叶山城那样的山城时,应先将守城兵引诱出来,然后全速前进,移动到最左边的一个小城楼,同样有很好的效果。
二、攻打有武将的城时就麻烦得多。因为许多武将任你怎么挑战也不肯出来。但敌人有一个弱点,即其步枪队一般都是老老实实地呆在原地,不会转向。这样,我们就可以看准地形,绕到城池侧面,打破城墙冲进去,从敌人后面进攻。只要将敌人城中的后备军打光,胜利就近在眼前。
攻打敌城时,要根据自己的势力状况选择适的城打,攻下一个城后,不要急于回主城,可立刻再去攻别的城。敌人攻下我方一个城,同时却有二、三个城被我攻下,这样羽柴家的力量就能迅速壮大。笔者经常是连攻下敌人的七八座城后才回兵的。
一般来说,无需攻打敌人的主城,因为这些城都很强。若要打的话,可乘其城主领兵出战时攻打,难度会小很多。当然,有兴趣的话,也可以试试硬碰硬地打一仗,虽然要费不少力气,但也绝非象赤军先生所述那样“根本不可能攻克”。笔者有两次引以为豪的战绩:一是在当姬路城城主时,以18900兵攻下了武田的主城踯蹰崎城;二是在当大名时,带着上杉谦信、织田信长、武田信玄、前田庆次以32000兵的超豪华阵容,攻下了北条的主城小田原
城。打这两仗时敌方城中士兵均为50000。相对来说,小田原城更难打——其城防为100,城中有20000支步枪。笔者攻打时采用了从侧面打破城墙进去的方法,前后共花五个月时间才获得胜利。
打野城相对容易许多,只要兵力与对方相当,再装备步枪,都能获胜。
关于攻城还有些细节未能说明,希望玩家们自己融会贯通。
本游戏中有许多事件具有很大的随机性,应善用“储存进度”的功能。如此做虽然有些耍赖,但毕竟比用GB4、PCTOOLS等工具光彩多了。
在京城向狩猎永德学艺术,可达顶点。茶道则应向界的千宗易(即千利休,茶道的创始人)学习。不过具有讽刺意味的是,历史上正是丰臣秀吉下达命令,让千利休自杀的。
攻城时只需带上超过半数的步枪即可,如6400只需3300支步枪就行了。
在路上与人决斗时,若敌人魅力低于50,杀敌后魅力会加1;若敌人魅力高于55,杀敌后魅力会减1到10点不等。秀吉谋反后,有时会在路上被柴田胜家挡住去路。若水平不够的话就赶快逃吧。柴田胜家手上持有全日本第一宝刀——“日光一文字”,价值200贯,威力强大。
若水平足够,不妨杀了胜家,因为他可以说是秀吉最大的竞争对手。历史上,胜家的军队在1583年于越前的北庄被秀吉大军所破,他本人也剖腹自尽。况且胜家魅力在50以下,杀了后还能得到“日光一文字”,何乐而不为?当然,你也可不计前嫌,放他一条生路。
赤军先生文中还有一些错误如下:
一个城最多容兵五万,而不是可以达到五、六万。
信任度低于80,信长便会处死藤吉郎(初始为100)。
当城主时最多可向信长要求三个助手。
将居城移到本愿寺城时,根本无需对其扩建。只要羽柴家势力达到一定程度,大坂城便会自动建好,可剩下40000贯的扩建费。
丰臣秀长即羽柴秀长,在秀吉当了大名后不久便会出现。不知赤军先生为何没有看到。
附带说一下,本游戏中前后出场武将达700多人,但很奇怪的是武田家数一数二的猛将山县昌景却不知所踪,其兄饭富虎昌也成了内政型人才。本游戏版图不够广阔,没有将奥州、九州、四国包括在内,战国和安土桃山时叱咤风云的岛津义久、大支宗麟、长宗我部元亲、伊达政宗等未能出场,不能不说是一种遗憾。
也许有些玩家玩通了《太阁立志传》后,已打算把它拿来压箱底了。看了这篇文章后,不妨再拿出来玩玩,会有很多新鲜感的。


太阁立志传之争财夺势术
这里告诉大家两个挣钱的窍门:一是存了进度赌钱,输钱取档,赢钱存档;二是拦路抢劫——到织田的敌对国门口守着,出来一个杀一个,既可以抢到钱,又可以提高战术值,且魅力上涨。当然还要随存进度,因为一不小心被杀或杀错了人,钱没抢到且魅力大减就划不来了。当你有了六十贯钱时,就可到京、界、大和等地的茶店里买茶具,再到界中的洋人铺子去卖,几个来回后你至少也应有三、四千贯。然后你可买和书、汉书,到清州学习谋略、
辩才。学会后可到各镇上杂货铺中杀价买到很多东西,再转手卖给洋人大赚一笔。注意在界的杂货铺中你买到了一样无价的“肩卫茶盒”,一定要留着,因为这是你向明智光秀学筑城的唯一宝物。在刚开始时,信长会叫你去卖米,一般到稻叶山城卖到九百贯就行了。后面你就要争取去买枪,在京、界、难波等地买到六百多支即可。这时你要顺路多倒卖点东西,大概有两、三千贯后买点洋货进贡给信长,你的信赖值会大幅度提高。在墨俣筑城时,第一次柴田胜家要求去,很快他便大败而归。此时,你要请求这个任务。在完成任务后,你可能会升到奉行。后几月,每当你完成任务时,就谒见织田信长,向他要任务(买枪),回来就进贡。一般此时你一个月就可加三百多点信赖值。
当官职升到中老后,你的提议织田信长一般都言听计从。此时你应要求多攻城。只要你攻下城,武力、信赖值、统御力都会上涨。不久,你会升为家老,一般此时织田信长会任命你为城主,并改姓羽田秀吉。从这时开始你面前有两条路:一是听命于织田信长,扶助他成为关白;二是自己起兵反叛。
若选后者,你应边修建城堡,边到他国谋反中老以上的人回来,分派任务给他们。多多买枪。另外,开发新田也很重要,这关系到你的兵力,因此要多派内政力高者去开发。这时可能织田会给你下命令,叫你攻打某国,不要理会,继续去谋反他国的人。两三个月过去了,你城中兵力至少也有五六千人,枪枝也应有四五千支了,你要时刻注意几个国家城市的情报,特别要留意青州城,一旦织田信长去攻打他国,你马上攻击青州,再把连线上的城市都打下来,就成功一半了。此后,你需要注意以下几点:
1.无论准备攻打哪个城市,你都要注意织田信长的动静,防备他的报复。
2.无论一座城中的兵力有多少,只要没有城主,就只有守城兵。战斗中是以三千二百人的形式出现,在一轮攻击后自动补充。任何城市被攻下来后,城中兵力自动恢复到起始状态。
3.战斗中枪支非常关键,但雨天不能用。
4.战斗中士气非常重要。只要电脑控制的部队士气值出现红字,也就是说低于百分之二十时,他就会撤退。而一个部队的撤退会影响整个战斗军团的士气。
5.地形的利用也很重要。战斗中,守城的部队如在岗楼里,下雨也一样能打枪。一般敌人的守城枪队是不会移动的,所以你要充分利用地形,几支部队包围一支敌军打,不管守军多少,你也一定能胜利。如果只有守城兵而无城主,你可以用挑衅的办法引他们出来围而攻之。
6.开始时,你只能亲自领兵打仗。只要攻下一个国家的都城,就可以俘获很多人。把他们收为部下后,找一些较弱的城叫他们去攻打,你可以在都城遥控指挥。
7.对于有城主的城,应尽力劝降,如实在不降也应把他的手下拉走。最好在攻城前都这么拉一下,在攻城时你的阻力就小得多。
8.如果你的部下中有野心非常小的中老,可委任他为城主,在你需要枪支、马匹、兵源时就可以从这些城中运送出来。
9.战场上千变万化。你应熟练运用城与城之间的运送,用所有兵力去攻城。因为有些“好”城市枪支、钱粮多得很,你要把眼光放在这些城上,运用谋略及战术,拿下后,经过运送,你就会拥有很多财富及权力。
10.每决定攻击一个新敌人时,可以先派小股部队攻打敌小城,你自己亲率大军埋伏在敌国都之侧,一旦敌主力出城救援,你可乘机取其首都。而后马上赶到敌新都城,你会发现敌人大部队就在城外守着,可直取其城。而后敌军又被迫转移新都,你可乘机一气攻下六、七个城池。当然,在战争的空隙中,要让你的部队得到适当的休息。此间,你可以到不同的国家去外交,谋略他国人才。
很快,你便可无敌于天下。你可以随意和哪个国家同盟或战争,亦可向某些弱国进行胁迫,让他向你进贡等等。你可以验证你所学过的各种兵法战策,充分发挥你的能力。在此游戏中你可以领略到不同于其他游戏的感觉。朋友们,你能体会到这种感觉吗?
心得秘籍
出来时最好选猛将型,武力70-80,内政65以上,外交55以上,统御85-90,野心不加。这样以后容易培养。
开始的桶狭间战役可打可不打(自己决定),打完后还有10天左右才开会,可以到稻叶山去学马术。
在奉行之前信长要你做什么最好别拒绝,最好做加内政值的事。空闲时就去学马术和枪术(在安土学,还可乘此机会和造枪的人混熟,以后做枪回快点)。
在奉行时就可在没事时去见信长要求任务(20号以前可),做情报收集加外交力,那时斋藤家应该只有3-4座城了,一般一两天就可完成一次。
有了200贯以上时就可以学筑城,茶道,艺术,谋略,辩舌了。
筑城一开始可以找利家免费学一级,3级只有光秀和官兵卫会,最好是当上大名后录用官兵卫免费找他学。
先学辩舌到3级,这样开会时自己的建议每次都会被采纳!
一般在4年内就可当上城主,助手要求是蜂须贺和竹中。然后马上反叛。攻打邻接的城,打下后马上把兵运到主城!反复用此法可以在短时间内解决兵荒!
等兵力上了10000后,趁信长打你副城时去打他的主城。反复用此法可以让织田元气大伤。
秘籍:在路上遇到魅力50以下的武将可杀,杀了会加魅力!
有时在旅馆休息会遇见女艺妓要求共度春宵,如是舟虫和梅夜叉千万别答应,其他人可!
游戏在1590年会强制结束。
由于没有年龄,武将是死一个才会出来新的,所以没用的武将抓到后要杀!
快速通关
本人春节游戏非常不爽,深得贵站帮助,不禁慨叹贵站攻略之全,令人敬佩!
下面是关于《太阁立志传》的一篇快速通关(4个半小时,普通要30个以上)攻略,有点老,唉没办法上世纪的骨灰了。
首先必须要尽可能地快速长信赖,前几个月当上奉行之前是无法拜见信长的(当上奉行后一个月买三次枪,顺便买东西孝敬信长),首先要抢买枪的责任。每月抢到后都存盘。去非葡萄牙的那个外国商人那里(年头太多了,忘了)!业余时间练马术和枪炮。而且必须学会至少一级茶道和一级绘画,否则不能接下初始涨信赖最快的朝廷工作。拼命抢朝廷工作。
当然不能耽误筑城。一定在会上百般阻挠攻打稻叶山城,直到当上中老(大奉行,很接近中老时也可以)。出兵稻叶山城,一定要当上功勋武将(杀死城主)
,而后至少有70机会会被升成家老并为稻叶山城城主,此时99%成功了。不要理会信长指令,最多理会一次。请黑田关兵卫,此人太重要!!屯钱,独立(对没错反信长!!),迅速让他筑城,筑城三层(需要4万块)!!!率领黑田和蜂须(都至少要升成奉行)和1。5万士兵(作为稻城,轻而易举),自己堵住最后一道门,那两人在你身后射击,挡住信长的第一波(来得很快哟)。之后不要急于进攻,首先发展生产,筑城、买枪、屯兵。然后攻城,注意一定要攻下来后迅速筑城,你和黑田轮流,迅速成为三层,调兵过去又可以挡住敌人进攻,如果实在来不及,可以领人出去打野战,总之不能损失城,否则损失时间。当信长已经没有势力攻击时(兵力耗尽的瞬间),迅雷之势尽可能多地攻下他的城池,最终消灭他,然后把所有城都筑成三层,发展生产,灭本愿寺,筑大板,把南边那个什么来着给灭了,都修成三层,发展生产即可得关白,或者拼命攻城,不计后果也行的。四个半小时,看运气了!!!
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    沙发  发表于: 2010-11-14 01:51

    这个攻略比较完整的啦,看得我有回去重打的欲望了,
    PS:想问一下,有没有其他几部的呢?(5就不用咯。)