RT,最近几天达成了洛克人10困难难度全Boss不用特殊武器无伤,花了不少时间,简单地介绍一下心得吧
——前言
困难难度的Boss挑战任务的要求是不使用任何特殊武器并无伤击败Boss,这就代表在普通难度下很轻松就能用武器秒杀的Boss在困难难度下可能会变得非常麻烦,一个Boss可能要打上一两个小时才能无伤,没有耐性的同学请千万不要挑战
——各关的中Boss
小型城堡(Blademan关卡中Boss):最重要的就是不能首先消灭中间的城门,否则城门会关不住,不停放平台出来,这样就几乎没有可能无伤了,必须先解决左侧的炮台,最后才解决城门,这样就不算难了,无伤难度适中
足球守门员(Strikeman关卡中Boss):具体打法和普通难度差不多,普通难度的打法是一开始先注意守门员的眼睛,他眼睛注视的方向(左或者右)就是足球第一次飞来的方向,看准方向之后立刻朝这个方向走到尽头,等到第一次攻击结束之后再立刻跑到相反方向的尽头,便可轻易躲过前两次攻击,但在困难难度下他的攻击速度加快了,所以一开始立刻走也来不及躲避足球,只能先跳跃躲避,之后再走到尽头,然后其余的地方都和普通难度一样,不过由于不能使用特殊武器所以要打好几次才行,弹簧跳跃攻击也得多用,尤其第二形态的场景里有电网,在跳上拳头之后不能猛打,必须有节制,无伤难度适中
八脚灯泡(Sheepman关卡中Boss):电流攻击不太容易躲,也不能用特殊武器秒杀,但也可以投机取巧,就是看准时机等到他开始电波攻击的一瞬间猛地跳到画面正中间就可以了,不过时机比较难掌握,快一点就会正落在电波上,慢一点平台就消失了,所以要多试几次掌握时机,无伤难度适中
朱雀&凤凰(Solarman关卡中Boss):这两只鸟总是一高一低,可以经常跑到飞得高的那一只的正下方去躲避攻击,等他下降以后就立刻跑到另外一只的正下方,可轻松躲避火焰攻击,然后注意不要不小心撞到他们就行了,无伤难度适中
——各关Boss
Blademan:在困难难度下仍然是本代最容易打无伤的Boss,虽然三重飞刀变成了五重飞刀,一次冲刺变成两次冲刺,不过仅此而已,脑子还是一样不好使,打法和普通难度差不多,还是制造套路,首先认真躲避他第一次飞刀攻击,此后他有极高的机率会向洛克人冲过来,躲过去之后他还会再冲一次,之后就会攀墙,此时立刻跳起来攻击他一炮然后走向他所在位置正对面的墙角便可闪开飞刀,然后他会跳上屋顶,这个时候立刻走到他刚才所在位置的正下方可以躲开飞刀并引诱他跳到左边的墙壁上,此时再跳起给他一炮然后立刻朝右边墙壁尽头走去可以躲开飞刀并再次引诱他跳上屋顶,然后再走到他刚才位置的正下方,如此循环即可(左右方向颠倒也可以),但需要注意,如果不按照这个方法走位或者跳起开炮没有击中他就有可能破坏这个套路,所以最好集中精神,只要简单重复那么几十秒就可以轻松无伤了,无伤难度适中
Strikeman:增加了一个跳起来旋转并投出很多球的招式,之后会头晕并落到地上任人宰割一段时间,完全就是自杀行为,只要会躲避这一招就没有问题了,方法是站在画面左半边的正中间,很快会有一个正好投向这个方向的球,看到之后立刻向左走到尽头,就可以躲避这次攻击了,至于他的普通攻击,因为是他投的球和他本体一起夹击洛克人,所以有时候不太容易躲,关键是不要把目光集中到他投的球,而是他本身的运动轨迹,因为他所投出的球是追踪的,所以只要保持一直不停走路就不会被击中,只要看清他本体的攻击并看准机会从他下面钻过就可以了,无伤难度适中
Sheepman:因为不能使用特殊武器所以非常难,Boss本身也强化了不少,闪电的速度变得更快,而且第一发和第四发都会炸出电球,此外Boss本身扔出的电球也更难躲避了,极其刁钻,要完全无伤闪避基本上只能靠运气,只能积极采取措施降低躲避的难度,比如在他分身成四朵云的时候招唤弹簧跳起来立刻打爆一朵云,可以减少风险,不过这并不容易,经常会有没打中或者没打爆的情况,需要多加练习提高成功率,另外如果失败的话,就要按暂停键仔细看一下四朵云闪光的先后顺序然后决定自己的站位,最先闪光的那朵云比较危险,最后一个闪光的那朵云就是本体,必须尽可能保证不站在这两朵云的下面,当然也可以连按暂停键减慢游戏的节奏以减少失误,不过尽管如此也很难无伤,必须看运气,无伤难度极高
Pumpman:增加了一招模仿Cutman的扔飞镖招式,速度很快,最好和Boss保持距离否则不容易躲避,在躲避的时候注意最好只跳一次,尽量跳高,然后由于围绕着水球盾的Boss体积很大,如果被他逼到墙角且他始终不给你从下面钻过去的机会的话基本上就只有重来了,所以要尽量避免这种情况出现,具体方法就是迅速把他的水球盾打穿并不停高跳跃引诱他立刻把水球盾散掉,然后从他下面钻过去,可有效避免被他逼到墙角,当然这也需要一些运气,需要反复重试,幸好他增加了扔飞镖的招式,也就等于增加了破绽,最后值得一提的是他几乎每回散掉水球盾之后都会扔飞镖,但偶尔会不扔,有可能破坏游戏节奏导致玩家失误,需要注意,无伤难度较高
Solarman:全Boss当中最难无伤的,基本上可以说是机关算尽,用尽一切方法阻止你无伤,而又不能用特殊武器秒杀他,所以几乎是没法打,由于他头上的太阳始终是威力最大状态所以以常规打法几乎没有任何可能无伤,必须追求特殊打法,因为弹簧不属于武器所以只能用它了,最好的用法就是常时保持弹簧的状态,一直站在初始位置也就是画面最左侧向右射击,坚持以静制动是最好的战略,绝对不能胡乱移动,除非看到他要直接跳过来撞你,如果看到他跳过来的话,几本上就只能用弹簧从上面跳走,因为他会用火球封死地面的路,此外他新增加一招从天而降的三个火球,极其不容易躲避,就算躲开了也不容易再无伤回到初始位置,所以有时候看情况可以到画面最右侧去暂时呆一段时间,反正战术和在左边时是一样的就是左右相反而已,不过具体执行起来有很多麻烦,最大的麻烦就是Boss战场景是个W形,左右侧是高台,正中间是个矮一点的平台,三个平台中间有两个凹槽,这大大增加了躲避Boss的攻击的难度,同时还带来了很多麻烦,为了避免这些麻烦,我们就要注意,其一,召唤弹簧的位置必须准确,不能站在初始位置直接招唤,而要退到最左侧,否则弹簧会落掉凹槽里,其二,要活用平台的高度差躲避从天而降的火球,比如说先站在最左侧高台直到第一个火球出现再向右走,这样第一个火球会落到高台上,爆出的左右两道火焰就会高过洛克人的头顶而不用躲避,这样就方便躲避后两个火球了,然后介绍一下躲避Boss攻击的几个需要注意的问题,其一,召唤出来的弹簧如果不用,过一段时间会逃走,而且他特别阴险,经常在弹簧逃走的那一瞬间向洛克人跳过来,所以在有空闲的时间必须按暂停键(Wii手柄加号键)让弹簧消失然后再次立刻召唤弹簧打乱他的计划,不过同时要注意不要因为手忙脚乱而打乱了自己的计划,其二,为了仔细观察他的动向,有时候需要在他起跳的一瞬间按暂停键以方便判断他他落地的位置,不过这样就会让弹簧消失,所以这个时候就要利用另外一个暂停键(Wii手柄减号键),注意不要忙中按错以免让弹簧消失而无法躲避他的攻击,其三,从天而降的火球是会落到和洛克人同样的水平位置才会爆开的,理论上可以提前跳起来引爆火球,不过由于火球速度太快所以非常困难,只能利用弹簧才能完成,而且对时机要求极高,最好别这么干,其四,由于以上原因,如果在躲避从天而降的火球时过早跳跃,就会提前引爆火球,所以必须等火球确实落到地面上那一瞬间再跳,方可躲开,以上,只要注意以上所有要点并反复不懈尝试,就有可能完成,无伤难度极高
Chillman:新增一招空中放五个冰刺,很好躲,白送破绽,此外同常的二连冰弹变成了三连冰弹,第一发射程很近,只能打到Boss身边,第二发始终会打到Boss正对面的墙上,而第三发会瞄准你所在的位置所以在他出第三发之前必须选择好自己的站位,所以推荐躲法是第一发的时候先快速远离他,第二发的时候再刹住脚不要走到对面的尽头,然后第三发会落到自己刚才的位置,躲开后立刻跳过去,总之关键就是遏制第三发冰刺对躲避Boss本体起到的妨碍作用,此外就没什么了特别的了,无伤难度适中
Nitroman:看似很难无伤,实际上只要掌握最佳的方法就很简单,困难难度下他没有新增招式,不过速度增快了很多,稍微一失误就容易被撞到所以必须注意,最难躲避的攻击就是开到墙壁上扔出两发齿轮,然后落地连扔四发齿轮,第一、三发是地滚,第二、四发是高飞,要完美躲避这次攻击,首先需要站在画面中间引诱他落到画面中间,然后注意刚才从墙上弹回来的两发齿轮,然后跳过第一发齿轮,从第二发齿轮下面钻过去,这个时候就走到Boss面前了,立刻转身向反方向走一段距离,躲避刚才从墙上弹回来的齿轮,然后再转身跳过第三发齿轮,从第四发齿轮下面钻过去,然后Boss就会变形准备撞击了,此时不能回头,必须向Boss的方向走去,以免被刚才从墙上弹回来的齿轮击中,然后再认真躲避Boss攻击,推荐跳跃键和攻击键一起按,如此反复几次便可解决,无伤难度很高
Commandoman:增加了类似Z1里斗将的招式,跳起砸地出一到冲击波,不过基本打法没有变,就是要不停地从他下面钻过去,因为飞弹爆炸后会有冲击波,如果被逼到墙角的话是绝对躲避不了的,必须保证不被逼到墙角才行,这就要随时在Boss附近转圈,不能远离他,那么首先观察Boss的攻击模式,他只有四种攻击手段,即原地攻击、小跳跃攻击、大跳跃攻击和砸地,原地攻击威胁最小,只要跳就可以,小跳跃攻击只要距离Boss近就可以强行从下面钻过去,不过要看场合,如果钻过去之后反而进了墙角就不能钻,大跳跃攻击会砸地,很好钻,不过如果对面是墙角不能钻的话就必须走得远远的,还要看准时机跳跃不能被震晕,砸地攻击最难办,如果距离Boss远的话就需要跳两次,第一次防止被震晕第二次躲避冲击波,距离Boss近的话跳一次就可以,距离Boss特别近就可以从下面钻过去再跳,不过如果不是特别近的话千万不能勉强钻,以上,只要记住躲避各种攻击的方法就可以了,无伤难度适中
——最终关Boss
武器陈列室(第一小关Boss):三个难度之下难度几乎没有变化,所以只要普通难度能打过,困难难度应该也能,此外就是除Elecman以外每个Boss各有一种武器可以克制,不过现在不能用,不提也罢,除此之外无伤的具体方法和普通难度也差不多,无伤难度较高
Elecman:位于左侧,攻击会跳到右侧去放电,然后会跳回左侧,所以要注意躲避电流的时候不要向右跳得太远以免迎面撞上,呆在左侧角落原地跳也可以,困难难度下会连放五次电所以要注意
Geminiman:位于中间,也总是在中间出现,激光很好躲,不用克制武器齿轮也没有任何威胁
Woodman:位于右侧,由于不能用飞刀秒杀所以在躲避树叶的时候必须仔细
Ringman:位于左侧,攻击速度加快,也不能用火球克制,但还是没什么难点
Napalmman:位于中间,很阴险,总会跳到墙角,如果洛克人在他出现的时候正好没站在墙角附近的话基本上就一定会挨撞了,必须时刻注意站位,至于攻击的话只要不停从他下面钻过去就可以轻松躲过了,注意不要用反弹球克制
Flameman:位于右侧,在困难难度下才显出6代最强Boss的风范,如果没有把握躲避火焰攻击的话可以用弹簧辅助,当然不能用水球盾秒杀
Frostman:位于左侧,冰波浪必须全力跳跃认真躲避,否则容易失误,此外也还是要注意站位,不要被他逼到墙角,注意别用导弹打
Slashman:位于中间,和Napalmman一样阴险,必须注意在他跳下来之前一定要站到墙角附近,此外他的攻击节奏比想象得要慢,有时候跳早了就会挨打,注意节奏,克制武器冰弹似乎只有放到地上成为冰刺才有克制效果,所以通常无论是什么难度也都不要用了
Tornadoman:位于右侧,攻击很有规律,比9代的时候也是容易一些,最好第一次攻击先直接走到他面前然后跳到他身后,然后第二次攻击向反方向走到尽头,然后轻松回避他的冲撞,困难难度下会他再攻击一次,可以再向反方向走到尽头,虽然放一朵雷云会轻松一些不过还是不要用了
螃蟹拳击手(第二小关Boss):不能用特殊武器的话就非常难打无伤了,首先必须迅速解决下面的钳子以确保自身安全,然后还要一边打下面的眼睛一边打本体防止他不停向左方向逼近,还要注意认真躲避气泡攻击,最难的就是不容易打中上面的眼睛,无伤的关键就是躲避气泡攻击的方法,那么多气泡里面只有三个里面有炸弹的是比较有威胁的,因为会直接超洛克人所在的位置飞去,这就可以在地面上左右来回走动轻松躲避,前提是下面的钳子已经解决,如果Boss一开始就摆出防御体系的话就不容易立刻解决,如果下面的钳子攻过来的话就要跳到最高的浮动平台的右侧,然后再往右边跳,落地后再往左走,可以轻松躲避并解决钳子,等到下面的钳子和眼睛都解决之后就集中精神打上面的眼睛,注意要有耐心,在没有浮动平台的时候可用弹簧辅助,最后就是注意从下面撞到浮动平台会伤血,无伤难度很高
方块恶魔(第三小关Boss):普通难度下可以用特殊武器在半轮攻击结束前就秒杀掉,而这次不用特殊武器就得认真躲避三至四轮的攻击才能解决,不过他的碎片集合速度变快了,破绽百出的激光攻击次数增多了,其余也没增加有威胁的招式,原来的招式和普通难度躲避方法一样,所以也没比普通难度下难很多,只要掌握各个招式的躲避方法就可以轻松无伤,但是因为持久战的关系就容易失误,所以很难,果然最大的敌人还是自己,有几个地方需要注意,其一会爆裂的光球需要站在平台略微靠左侧向左跳然后再向右转落回原地(默认洛克人位于左侧平台),其二,半轮攻击结束之后看准眼睛的去向(左、中右),如果向洛克人所在位置飞来的话必须跳跃,然后再立刻准确站到安全位置躲避碎片,这是最容易失误的地方,无伤难度很高
Wily博士飞船(第四小关Boss):招式几乎没有变化,第一形态会发射大导弹和追踪小导弹,由于不能使用克制武器火球,所以就困难了,必须仔细掌握节奏,因为大导弹的速度时快时慢,所以尤其注意不能被大导弹的节奏拖着走,此外就是注意不能总是跳跃,更不能总是跳得很高,否则追踪小导弹会一直在高处不落下来,普通攻击打不到,就会造成严重威胁,然后要注意猛攻,因为这个地方比较难无伤,所以必须避免持久战,一鼓作气,以免夜长梦多,解决第一形态之后第二形态还是有套路,比较轻松,不过困难难度下这个套路会有所变化,普通难度下的套路是,首先左右回旋三次同时发射飞弹,然后放一道从右到左的电流,然后同时放一个妨碍行动的网和一个飞弹,然后再左右回旋三次同时发射飞弹,然后再放一个妨碍行动的网,然后放一道从左到右的电流,然后循环,但在困难难度下,发射网的时机有时候会改变,所以这就要求每次遇到Boss有可能放网的时机就都要准备万全,电流攻击之前要稳站在驾驶仓下,电流攻击之后要跑到画面左连续跳跃把飞弹的瞄准方向引开然后再快速往右走被网击中,这就能避免挨打,然后就是要有耐心,不要失误,无伤难度很高
Wily博士飞船最终形态(第五小关Boss):最终Boss,也是打无伤最有意思的Boss,飞船放出的五个追踪光球速度加快,躲起来非常有意思,不过也很难,而且没有套路可循,必须依靠自己的实力,不过有一个好的方法,就是在追踪光球刚出现的时候先跳起来把它们引到空中,然后落地把它们引到地面,然后再跳起把它们再引到空中,之后要耐心等待飞船把光球收回之后再打飞船,具体思路如此,但是假如飞船的位置妨碍洛克人起跳的话就要有所变通,另外只要注意每次攻击完Boss都回到画面中间就可尽量避免这一情况,然后Boss还有另外一招,来回反复放电球,画面左右两侧各有一个安全位,都位于飞船下方,在挑战模式的关卡里地面上会有几道竖线,其中最左和最右的竖线的正上面就是这个位置,每次只要先高跳一下然后立刻走到这两个位置就可以绝对安全,然后就是拼RP了,无伤难度很高
——关于挑战模式
洛克人10总共有100个挑战项目,其中88个任务,12个成就,88个任务里包括三个难度的所有Boss无伤任务,总共51个,很麻烦,其中最麻烦的就是本人上面说的困难难度了,不过本人终于全部完成了,而12个成就里面还差两个,完成率只有98%,其中最后一个成就是无伤通关,当然是最难的,不过这代有简单难度,所以比9代简单得多,认真打的话还是很有希望的,另外还有一个成就是打败全部种类的敌人,这个本人就不清楚是怎么回事了,本人已经通关了所有难度,按理说不应该有漏掉的敌人,到底缺了哪种呢?如果有哪位朋友知道的话请告诉本人一声
——后记
元祖洛克人始终是最高的
以上,各位下次见 -_,- /