主题 : X6的困难模式感
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楼主  发表于: 2009-07-07 13:14

X6的困难模式感

最近受盼望兄的挑战的启发,决定试试X6的困难模式
挑战么也说不上,装甲、心、E罐、芯片什么都照常使用

发现困难模式不只是敌人数量上的增多而已……攻击方式也变强了,比如开场关的敌人发出的子弹变成了不可击破,各关的梦幻病毒会瞬移到你身边攻击,更BT的是在博物馆那关十几个梦幻病毒一齐朝你发子弹……根本无法躲开……冰狼关后半段落冰速度增加,如果反应不够快就会被冰压死,雨龟关下雨造成的损害增加……

终于用X第一次通关,正在犹豫是否要用ZERO再来一次……
无聊吗?点击这里吧
http://bbs.chinaemu.org/?u=392
RM某技术人员……
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沙发  发表于: 2009-07-07 15:31

鄙人在第一轮挑战时,也不敢说在盖特第一第二关敢没装甲去打(第二关是必须要圣剑才能过去吧),感觉对威胁最大的是盖特1关的那个双眼BOSS和水蚤,非常难对付!在第一轮里还能有时硬拼搞赢……以后打第二轮就……要向有才之人学习了啊……

个人感觉X4-6里,X6的平均难度是比较高的,很多地方地形的处理上非常棘手。比如LZ说的博物馆那关十几个梦幻病毒一齐朝你发子弹……还有盖特第2关前半关的地形……处理难度高于X4,X5。

Z和X是各有优缺点,从X4开始就能体现了。在X5里有某地方Z不用特殊武器而直接刀砍是无法无伤的……有时侯还要结合Z爆击。X6的Z打水蚤相对X容易,打双眼BOSS也有自己的优势。
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    尼玛!X4的第二轮挑战录像遇到各种电脑硬件问题至今无法顺利录制!拖了1年啊!!!气得我想掀桌!(我掀!!!!!
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    板凳  发表于: 2009-07-08 12:09

    以前记得用Z打火关最后一个中BOSS时,站好位置算好时机,一个大灭闪光下去直接干掉敌人整1排血,那个叫爽啊!

    现在来看似乎打双眼睛BOSS比较难以找到好的方法,地形实在太差!敌人开始转动时的位置也非常随机,还有发火球下来那个叫一个难躲啊!

    X4那球其实要半个身体接触到了球才判定攻击,可以先沿墙下到底再看准时间冲过.避这种类型的地方在上一个球消失前就要准备按冲刺了.如同X5火关第一区抓间隙冲过连续3喷火的龙头.相似的.
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