主题 : X6的困难模式感
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楼主  发表于: 2009-07-07 13:14

X6的困难模式感

最近受盼望兄的挑战的启发,决定试试X6的困难模式
挑战么也说不上,装甲、心、E罐、芯片什么都照常使用

发现困难模式不只是敌人数量上的增多而已……攻击方式也变强了,比如开场关的敌人发出的子弹变成了不可击破,各关的梦幻病毒会瞬移到你身边攻击,更BT的是在博物馆那关十几个梦幻病毒一齐朝你发子弹……根本无法躲开……冰狼关后半段落冰速度增加,如果反应不够快就会被冰压死,雨龟关下雨造成的损害增加……

终于用X第一次通关,正在犹豫是否要用ZERO再来一次……
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沙发  发表于: 2009-07-08 21:47

用ZERO通关完成。
感觉ZERO拿了裂光霸之后打博物馆那关和火山关就没有问题了……后期翔炎山和裂光霸配合更是流畅

但是ZERO的缺点在鲨鱼关体现的很充分……鲨鱼关敌人多,梦幻病毒随时可能发动攻击,这个时候正好又是蹲下躲压碎机……就变成圈圈了……解决方案:在冲刺到敌人跟前迅速发裂光霸,这时可以获得缓冲时间,然后要么蹲下,要么迅速冲出危险区域,有时还要多用几次


其实个人认为打BOSS的话困难模式是一样的,特别是GATE,还是靠硬拼……

PS:普通模式下鲨鱼会召唤X2的蝎子,到困难模式就成了X3的黄蜂,谁试过简单模式?

PS2:强烈建议把水蚤关的所有人质全部救完再去打博物馆!否则会被旋坠斩害死……
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板凳  发表于: 2009-07-08 22:07

要是X6有U模式那岂不是要召唤X4的BOSS了?蜘蛛?
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地板  发表于: 2009-07-09 20:14

突然发现搞错了
简单模式时鲨鱼召唤的是X2的蝎子
普通模式才是变色龙
困难模式是X3的黄蜂
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草席  发表于: 2009-07-11 21:19

话说起来玩了Z系列以后我打X系列就习惯按住攻击键……不过也正是玩了Z系列在来用X系列里的ZERO感觉特别好用
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