主题 : X6的困难模式感
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楼主  发表于: 2009-07-07 13:14

X6的困难模式感

最近受盼望兄的挑战的启发,决定试试X6的困难模式
挑战么也说不上,装甲、心、E罐、芯片什么都照常使用

发现困难模式不只是敌人数量上的增多而已……攻击方式也变强了,比如开场关的敌人发出的子弹变成了不可击破,各关的梦幻病毒会瞬移到你身边攻击,更BT的是在博物馆那关十几个梦幻病毒一齐朝你发子弹……根本无法躲开……冰狼关后半段落冰速度增加,如果反应不够快就会被冰压死,雨龟关下雨造成的损害增加……

终于用X第一次通关,正在犹豫是否要用ZERO再来一次……
无聊吗?点击这里吧
http://bbs.chinaemu.org/?u=392
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沙发  发表于: 2009-07-07 16:41

個人倒是曾經用無裝甲X打通所有關卡過
當然那也只是無裝甲而已
愛心什麼的還是有照拿
所以也只有一開始很艱辛而已

蓋特第一第二關也是無裝甲過
不過第一關BOSS那邊有靠一點運氣拼過去的
第二關的話只要裝有遠距離跳躍的晶片就可以跳過那段
打蓋特比想像中簡單,只要用火刀那招,紮紮實實打在能量球上,一刀就砍破了
印象中用無裝甲X沒損半條血就KO蓋特了

不過困難模式之下才驚覺晶片和特殊武器的重要性
博物館那關印象最深刻了...記得當時那關是我過的第二關
那時只打敗了蜻蜓..血和防禦真的是少的可憐...幸好有蜻蜓那招才勉強過哪關
不然我真的不信誰可以無裝甲過那關

不過困難模式感覺也不是處處都變難
像會分身的那個BOSS感覺反而比普通模式簡單
因為他放出的球狀物速度加快了,反而比較容易閃
而且一下子就移到畫面之外,所以只要適時閃一下就行了

至於Z的話我沒有玩,光是蜻蜓那關就很火大了..那些螳螂的位子真的很討厭..
另外第一第二輪是什麼意思?
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