主题 : 【求助】模拟游戏画面问题,高手进
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楼主  发表于: 2009-07-01 19:30

【求助】模拟游戏画面问题,高手进

所有模拟游戏画面模糊,马塞克较大.
以前是正常的

应该不是模拟器问题,gba.fc.sfc都试过,一个毛病
开始以为是硬件加速问题,可pc游戏都正常
何解???
问题补充:如图所见
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沙发  发表于: 2009-07-01 19:55

图片看不到

画面模糊是因为你拉伸太厉害了,gba也好,fc也好,游戏本身分辨率是非常低的,还不如上个世纪的pc游戏分辨率高,你放大的话自然模糊,电视机因为本身分辨率也低,所以即使电视机上画面放大好几倍也不会感觉很模糊,显示器就完全不同了,建议你调小一些窗口运行,gba那种最好是2倍,最多放大3倍,再高根本没法看,不要相信模拟器上面写的分辨率数值,那只是表示画面或者窗口大小而已,并不是游戏实际分辨率,游戏分辨率该多少还是多少,所以提高分辨率必然会拉伸游戏画面,造成模糊、变形等现象

另外使用双线过滤,hq,扫描线等渲染可以减轻马赛克现象
[ 此帖被lzsgodmax在2009-07-01 20:07重新编辑 ]
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    板凳  发表于: 2009-07-01 20:34

    图片直接用附件上传...
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    地板  发表于: 2009-07-01 21:48

    进游戏看看,标题看不出什么名堂,觉得不爽加个渲染
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    草席  发表于: 2009-07-01 22:06

    fc的我觉得很正常,看不清是因为汉化版字体本身的原因

    你不要老是找汉化过的游戏,去找个原版游戏看看,应该不会有问题
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    5楼  发表于: 2009-07-01 22:41

    我晕,这个哪里不正常了,gba游戏你还要怎样...

    觉得马赛克大,开个双线过滤就好一些,再说一遍,你那些图都是正常的,要消马赛克只能开渲染
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    6楼  发表于: 2009-07-01 22:52

    都说了是正常的...你这个是没开任何渲染的图,就是这样,你以前觉得马赛克没那么严重,可能是你开了ddraw渲染,或者是用了d3d或OpenGL的线性过滤功能,仅此而已
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    7楼  发表于: 2009-07-01 22:57

    引用
    引用第13楼yksoft1于2009-07-01 22:53发表的  :
    你用的DDRAW D3D 还是OPENGL输出
    一般D3D会自动加上柔化的

    只能说明模拟器画面加强效果看惯了,真正的原始画面反而看不下去...
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    8楼  发表于: 2009-07-01 23:06

    那样的话在显示器上根本没法看...
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    9楼  发表于: 2009-07-01 23:13

    这是因为不知道何时,ddraw被你给关闭了...可能你的显卡驱动问题或者系统问题,都有可能,用d3d开双线过滤比较好

    你那样的马赛克画面,上个世纪我就忍受了好几年...那时候电脑烂,模拟器也都很初级,都是这么过来的,索性显示器小,倒也不觉得很难看...你可以想象一下拳皇不开扫描线画面都没法看是个什么样的情况...
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