主题 : 【测试】这两天测试了一下Dolphin SVN R3416模拟《火炎之纹章  苍炎的轨迹》(NGC)
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
楼主  发表于: 2009-06-14 22:43

【测试】这两天测试了一下Dolphin SVN R3416模拟《火炎之纹章  苍炎的轨迹》(NGC)

图片:
图片:
首先晒下机器情况,虽然新买不久,但配置仍然很烂。。。 -bu.Ar-#;h  
CPU:PD E5200 OC 3.12G mS5'q q;t  
内存:2G *2 DDR2 1066 '+N!3r{G  
显卡:HD3650 256MB/128BIT e)LRD&Q  
系统:WIN7 RC版 U0q{8 " Pl  
模拟器:Dolphin SVN R3416 r5> FU>7'  
模拟器基本设置如上图, _?kjIF  
注意:虽然很多论坛都提到,玩此游戏如果开了双核模式,会频繁报错,在R3416以前的版本也确实有此错误,但3416版从未报错 &WE|9  
j1%o+#df  
[ 此帖被simper在2009-06-14 23:09重新编辑 ]
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
沙发  发表于: 2009-06-14 22:48

图片:
图片:
1.视频满帧为30帧,无论是否开双核,都可达到满帧状态 y{+$B Y$_  
2.战斗前的对话画面,无论是否开双核,均满帧:60
[ 此帖被simper在2009-06-14 23:11重新编辑 ]
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
板凳  发表于: 2009-06-14 22:51

图片:
进入战斗场景后,打开双核基本满帧或在55帧以上,与场景的复杂程度有关,如果没有勾选:Enable Dual Core,则一般为41-47帧左右。
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
地板  发表于: 2009-06-14 22:54

图片:
如果开启了战斗动画,双核模式下一般是30-40帧,不过貌似30帧以上就不卡了,单核模式下会看到人物动作拖慢现象。
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
草席  发表于: 2009-06-14 22:58

图片:
针对部分网友反映模拟器运行游戏中有时无规律出错的现象,可以确定,确有其事,我已经遇到两次,一次是第九关,刚选择了进击,就卡死,一次如图。 :so2 {.t-  
 B,@geJ  
所以,即时存档一定要经常做啊。。。我是习惯了每回合都要存的。。。 lx$]f)%~  
'QW/TJ=7r  
最后,整个测试过程中声音部分模拟得很完美,仅在频繁即时读档时,偶尔出现无声现象,退出模拟器重新进入即恢复正常。
级别: 模拟专家
UID: 2351
精华: 0
发帖: 387
威望: 0 星
金钱: 452 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 891 点
人气: 9 点
在线时间: 154(时)
注册时间: 2004-04-11
最后登录: 2024-11-23
5楼  发表于: 2009-06-14 23:03

总结:由于游戏尚未通关,所以后续如果有什么变数我会更新说明,但就目前我已玩到第十二章的过程来看,此游戏的模拟已经基本完美了,当然,如果是单核的处理器,可能还是会有些卡,但关闭战斗动画后,玩是没什么问题的。 X-2rC  
yW5/Y02  
想想我这低端入门级显卡,可以想像,如果是4800系列显卡,恐怕任何时间都不会有不满帧的现象了。