陆军:
轻战车
没什么好说了,就是索敌用,和初期的装甲车几乎一样的索敌范围,速度没装甲车快,鸡肋,就是用机枪扫步兵用罢了。
注意的是1号站车在军事演习6之后就可以废弃,建议保留一辆用来改1号对空战车(凑图鉴)
2号战车在43年初期可废弃。38(t)量产,不过两者都不能改造成其他的自走炮和驱逐战车之类,别花费太多精力在这里上面。
装甲车
同样的,没什么好说,要注意的是进入失去的胜利后能开发进化成有索敌5的sdkfz231 8轮型和sdkfz234/1型,不过装甲车经验值通常都很难积蓄,多打敌人的军用列车弄经验值吧。
中战车
主力部队,不过42年之前别太指望自己的中战车,3号的攻击力低,4号命中差,都打不过马蒂尔达和T-34,如果没在电击战弄到虎式,那么在失去的胜利的1周目前半段会比较艰苦。
42年以后中战车翻身,4号G型是绝对主力,3号和4号能升的都先进化为4G,42年7月和43年1月虎式和豹式的开发分别出现,能升的都升LV3,两者各有所强,随大家喜欢。不过要注意虎式的值段比较高,对资金压力比较大。43年9月能废弃3号生产线直接量产4号H型,可以将4H拉出来练级啦。
44年1月虎王登场,攻击力无可争议的是最强的,不过要注意的是虎王和虎式的重量都超过50,如果要作为主力战车推进必须用强化手段将重量减到50左右,否则过桥是大问题。所以建议各位还是用豹作为大部分的主力。
45年开发的鼠式虽然很强,耐久达到194比战舰还高,但重量超重达到188,堡垒专用。
改良方面,3号和4号都能改修相应的变形车辆,要注意的是4号不能改为驱逐战车的。
豹和虎王都能改为相应的驱逐战车,不过需要1个LV的经验值。
驱逐战车
高速战不建议在进攻使用驱逐战车,因为移动后的命中很低。需要注意的是,LV4的象式只会在乌克兰防卫战出场,退役很早,要得到的话需要3号突击炮250点经验值一口气升3个RANK,比较困难,一般都得要2周目了。建议用猎豹为主,重量低于50,火力强。象和猎虎一般就是用来做据点封锁的,重量太重难改造。
支援战车和自走步兵炮
地形攻击为主,不过由于德国的这类武器移动后命中很低(大炮装在车体上),不多说了。
牵引榴弹炮和自走榴弹炮
标准大战略里前期比较重要的东西,一般都用在市街战。后期用自走榴弹炮就OK,不过和美国的那些比起来只能是中途半端。
牵引火箭炮和自走火箭炮
面积压制的主力武器,不过两者的弹药都不多,派补给车跟随就OK
牵引对战车炮和自走对战车炮
完全是即用即弃的单位,防御力没驱逐战车强,飞机机枪扫射就KO了,吸引敌人火力当靶子和凑图鉴用。
对空战车与对空自走跑
被削弱的武器,由于地形攻击的存在(对空自走炮的机统无法对地形自动攻击反击),导致该类武器实用性大减,加上命中不高的关系,使用起来有一点困难。前期如果要得到SDKFZ 7/1,别用SDKFZ 10/4去练,会累死的,用SDKFZ 7改修过来就OK。西风得靠4号,不过需要100点经验转。SDKFZ7/1和西风对空战车是唯一值得改造过来的。有一个比较好的巧妙用法能发挥他们的最大作用:将一辆防御中等的中战车放置在敌人城市上,只要耐久度比较高,敌人几乎99%不会对该地形进行地形攻击(因为是自己的城市)而采取兵器攻击,只要有2辆或以上的对空战车放置在附近的4到5格范围,除非 RP不好,否则上来攻击的敌方飞机(除了爆击机)统统都能轻易秒杀。
步兵
步兵到了本作纯粹是占领单位,战斗力不能有太大期望,当然,LV4的机枪小队和LV5的工兵小队能力方面各有千秋,就看各位喜欢了,建议改造时用上“初速向上化弹”,增加步兵的占领能力。要注意的是后期步兵的PANZERFUST的命中很低,别指望用来对付敌人的坦克。
高射炮
本作就此一种,而且能力不强,回避也很低,也就是用来吸引敌人火力当靶子。
输送车和补给车
锻炼方法和以前相同,要注意的是升SDKFZ 7要200点经验。骡式补给车能改修为火箭炮。
列车和装甲列车
没什么好说的,装甲列车尽量多拉部队跑,够100点就升为280MMK5炮吧。
战斗机
在ME262出来之前,多练FW190A。不过ME262也有缺点,对地命中很低,弹数也少。建议适当保留一部分FW190A,中间还能升FW190D,不过除了优先度高1点以外,对地威力减弱,对空也相差无几,看各位喜欢。
战斗爆击机
老实练BF110,43年ME410就会登场,能升的都升ME410。42年出来的FW190F和FW190G不建议升,因为两者的能力比FW190A差很多,没什么作用,最多就是得到赠送的凑图鉴然后改为FW190A。修正版里将DO335的LV改为LV4,只要能熬到45年5月就能出现,战爆能升的都升它,优先度高,油料多,唯一不足是索敌只有1,弹数也不多,和ME410配合着用吧。
防空战斗机
没什么好说的了,速度快回避高,油少弹药少并且对地很差。
攻击机
HS123就是凑图鉴用的,真正实用的是HS129B而不是AR234,AR234做什么都吃力不讨好(轰炸能力不及爆击机,没装备机枪也就是不能压制机场)。HS129B就是用来打苏俄的乌龟兵团的利器,多用HS129B没错。
急降下爆击机
JU87B和JU87R的能力一般,完全是吸引对方战斗机的活靶子,而且本作没JU87D和JU87G,别浪费太多时间在上面。
爆击机
LV3的JU-88A建议大家保留一些,炸地堡用。最高级的JU-188和HE-177各有千秋,建议都升为HE-177,JU-188在45年初就能量产。
运输机
就此JU-52和ME323 两种,自己喜欢那种看着办。
战舰
碑斯麦级很强大,不过资金压力同样巨大,注意。
关于别国的捕获武器
德军的大部分武器都比较强大。所以本人列举了部分别国的强力单位。
英国:
喷火XIV和暴风优先度高火力很强,不过比较难逮。台风和喷火IX都是生产型,以上4者都能挂对地火箭。
兰开斯特和斯特林都很强,两者都是范围爆击。中间还有哈利法克斯,同样是范围爆击,不过失去的胜利要得到它比较困难,电击战捕获它吧。
谢尔曼VC萤火虫攻击力可和豹式比美,难逮。
苏联:
伊尔-2和苏-2都能挂载8枚132MM火箭,伊尔-2是所有飞机最硬的,对地攻击不怕对空机统。
T-34和T-34-85都是比较好的炮塔交换素材,而且送给盟友也不亏。
ISU-152攻击比较强,喀秋莎也不错,难逮。
SU-100速度很快,快速驱逐战车的首选。
美国:
M-8自走炮是所有支援战车中比较好的,命中比较高,好逮,其还有一个上级兵器105MM谢尔曼,难逮。
M26重战车的火炮威力比较高(2连发),M-12自走加农炮不错,命中高。
P-51野马的油料多,优先度高,又能挂火箭。
P-47和P-38的防御很好,都能挂火箭。
P-39建议逮美国的,因为能挂火箭。
美国佬的轰炸机威力不弱,4种都不错,B-25的对地机枪扫射更是惊人的80发!
美国的建设工兵很强,能逮就逮它。