主题 : 【原创】愚人节大礼 第3次机战α静态修改器 更新1.5
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楼主  发表于: 2009-04-01 20:30

【原创】愚人节大礼 第3次机战α静态修改器 更新1.5

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2009-04-01)
  


使用方法:用Apache打开游戏ISO文件右键点击SLPS_255.37和DAT/STAGE.BIN文件选第一项提取文件,修改完成后选第三项替换文件
将Active X控件解压到C:\WINDOWS\system32下
版本1.5更新:增加机体改造幅度,修改MAP武器动画,敌方战场配置携带强化芯片修改
版本1.4更新:可修改全部关卡的战场配置
版本1.3更新:加入机师复制粘贴功能
版本1.2更新:加入前5话的敌我战场配置修改
版本1.1更新:修正1.0中部分机体武器修改时产生错误
机战3α静态修改器1.5.rar (76 K) 下载次数:1734   
   Apache.rar (511 K) 下载次数:1518
Active X控件.rar (661 K) 下载次数:1274   
[ 此帖被wdabc123在2009-04-06 21:34重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2009-04-06 14:48

加敌方人机倒是成功了,不过却跟用老金一样会跟原本的敌方角色能力重合……
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板凳  发表于: 2009-04-06 15:07

自由设定基础能力就能避免了么……我就改了下精神……
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地板  发表于: 2009-04-09 13:30

好像预备机体不能用太靠前的……15跟27话黑屏两次全用普通盘过了。
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草席  发表于: 2009-04-09 17:08

引用
引用第72楼6818501于2009-04-09 15:44发表的  :


我能出的,只是相同BOSS出现后我方的就会从养成列表中消失,人还是在的就是不能养成了

PS:我太厉害了,哈哈~~用USBA玩3A成功了以后不用再刻盘了~~哈哈.感谢wdabc123的提醒
.......


再用存档修改器改一下人物存在情况就可以了,我一直这么弄……虽然很麻烦。
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5楼  发表于: 2009-04-11 23:30

引用
引用第86楼Triple-E于2009-04-11 22:16发表的  :
注意不要加太多的人,目前只能说7个以内还比较安全。再就是只要某话有同名人物出场,就一定不能让改出的人物出场。这样就可以从头到尾不死机。


我改了5个,分别在R男12话,共通路线15话,27话以及地上路线的32话黑屏过,直接不能进入战场地图,我估计预备机体的选择也很关键。