主题 : 【建议】关于sssqq大的机战FF静态修改器的一些小建议~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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楼主  发表于: 2009-02-19 13:26

【建议】关于sssqq大的机战FF静态修改器的一些小建议~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近在沉迷于PS的机战F完结篇的静态修改,使用的是sssqq大的机战FF静态修改器V1.1。这个修改器制作的很全面,但是,在使用过程中,我发现有以下几个问题:




1、每次用修改器打开镜像文件后,都会弹出对话框说明是新手模式;而我们做修改的一定是直接选择高级模式。所以要很麻烦的先关闭这个对话框,再点击“专家级”按钮,之后又弹出对话框给予提示……这样真的很麻烦!具体的如图所示。

建议:每次打开镜像文件后,默认为专家级模式;并且去除提示对话框。做修改已经有觉悟了,而且备份工作也都会做的。

2、如图所示,我用绿色框住的这部分“残弹代号”,以及左方的“有餐弹的武器总量”这些属性,此修改器可冶Ρ改,但是保存修改后又会恢复未改之前的数值,也就是说修改无效。例如,要将某个10改后才出现的武器改为直接就有的武器,就要修改“残弹代号”的高位字节;某残弹系武器改为EN系武器后,需要改动“有餐弹的武器总量”,这些我都是通过WinHex手动修改的,很不方便。

建议:修复上述问题,使得可以直接在修改器上改动这些属性。

3、建议在显示机体名称的周围某处加上一个只读标签,用来显示当前所选机体在镜像里的相对基址,以方便大家用WinHex等工具手动修改镜像。

以上。如果可能的话,希望sssqq大能抽出时间来更新一下这个修改器。毕竟,F完结篇是机战系游戏中最经典耐玩的一部作品。
敬候回复,谢谢!
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沙发  发表于: 2009-02-20 10:06

第一个还好啦,其实花不了你多少时间的,比你直接用WINHEX改要省了多少时间啊
引用
引用第2楼myqs于2009-02-19 14:51发表的  :
高手修改都是用16进制编辑器直接打开改的

不会修改的门外汉才用修改器改的,那自然要照顾下这些人了

啊,我不是说楼主门外汉,也许你用修改器是图个方便吧


二楼兄弟,你这话说的就外行了,直接用16进制工具改是很花时间的,做修改器不仅仅是给修改入门的人用的哦,修改达人也可以用,至少修改器可改部分能让人省下不少时间和工作量,修改器不能改的,再用WINHEX之类的,时间相对会省很多的