主题 : 【评论】《冥界狂想曲》通关感想(7楼添加下载地址)
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楼主  发表于: 2009-01-11 11:38

【评论】《冥界狂想曲》通关感想(7楼添加下载地址)

(7楼添加下载地址,13楼添加新的汉化补丁文件)

(哇,好难受的题目,小学生作文?)




首先非常感谢ChinaAVG的各位对这款神作的精心汉化,如果没有你们的努力,我们将很难体会到这款游戏的乐趣……

《冥界狂想曲》(Grim Fandango)是卢卡斯1998年的游戏,11年前的游戏拿出来玩,可是别有一番风味。游戏虽老,却是Game Spot 1998的年度最佳游戏。1999年,我看一本《软件世界》杂志(不知道现在这本书怎么样了),记住了这个名字,到2008年突然想了起来,于是用emule花好大劲拖了一个(队列里只有几个外国人,毕竟年代久远了)。游戏太老了,侗Ρβ的硬件支持实在是不好,尤其是现在的HD系列的声卡,几乎到后来每玩必卡。好在家里还有台04年的老机器,用兼容模式去玩就一切正常了。这才能开始好好享受这款当年的“年度”游戏。

游戏开头的音乐有点恐怖,刚开始就给人一种非常沉重的感觉。但是主人公骷髅威拉话锋一转,情节开始变得轻松。事实上,在这款游戏中你看到的几乎全是死人世界的事,满目都是穿衣服的骷髅,但是这可不是恐怖游戏,慢慢玩去就会发现,游戏是一直在走搞笑路线的。
人死了会怎么样?《冥界狂想曲》中是这样描述的:人死之后,需要经过四年的长途跋涉才才能到达冥界的第九层,也就是极乐世界。当然,如果乘坐特快9号,那么只需要四分钟就能到达目的地,而不必去经历未知的凶险。游戏的主人公马尼•骷髅威拉是死人旅行社的旅行经纪人,负责给新来的死人推销各种前往冥界第九层的交通工具,用以偿还自己前世欠下的一些债。但他的业绩似乎并不好,好的客人都被同事多米诺抢去,留给自己的都是一些“差劲”的顾客。马尼试图通过偷一位高级顾客(拥有“特快9号”车票的死人)来提高自己的业绩,让自己早日离开这里到达冥界的第九层。马尼成功偷到一位高级顾客,但却发现这位叫美琪的顾客没有本该属于她的“特快9号”车票。诧异的马尼想要搞清楚原因,美琪却认为给马尼带来了麻烦,自己离开了。马尼不知道,自己其实落入了一个存在已久的黑暗漩涡之中。游戏从此刻正式开始,马尼需要去寻找美琪的踪迹,因为他坚信美琪是他离开这里的唯一的希望,而在马尼寻找美琪的过程之中又发生了许许多多或是搞笑或是感人的故事……
(哇,好累,自创了这么一段游戏介绍……)

玩《冥界狂想曲》最大的乐趣莫过于把游戏中的对话和各种小物件联系起来,最终得到解决问题的方法。玩这个游戏不用攻略的话是非常需要动脑的,需要一点推理能力(当然不断的尝试也不是不可缺少的)。游戏的一大亮点就是全语音的对话,搞笑异常,虽然解密可能只需要对方一句话,但是总有一种力量促使你和他聊点别的,听听他的故事,看看他有什么搞笑的反应,一直聊到没词儿了为止。游戏塑造了个性鲜明的很多人物,而这些个性很多都是从各自的说话中体现出来的。游戏没有血槽,而且人物也不会把自己逼上死亡之路,给人一种能够放心去探索的感觉。当然,游戏中的缺点也是有的:视角是个问题,马尼的头一看到重要物品就会导致移动不便;有的时候跑得路多了点,有的人说起话来就一长串地不停,心急与剧情的话还真受不了。但是这些瑕疵不能掩盖游戏的光辉,让我能够全身心地投入的游戏不多,《冥界狂想曲》无疑就是其中的一个。

游戏内容共分4年进行,不得不佩服马尼的能力,每当“one year later”的字幕过后,总会以一个崭新的面容出现:从打杂的小工变成骷髅威拉咖啡夜总会(其实是赌场)的老板,从冒名顶替的水手变成SS-兰巴达号的船长。小人物干大事,为了寻找美琪,马尼可以放弃自己赢得的一切;为了救自己的朋友葛罗迪斯也是费尽自己的心思,为之到处奔波。可以说,本游戏没有多少自由度,整个游戏的过程就是为了给马尼塑造一个机智勇敢,充满责任心的形象。

令我感觉奇妙的一点是游戏中的“故地重游”。在游戏进行到第四年的时候,因剧情需要,马尼带着大家又回到曾经呆过的地方,这些地方虽保持着旧貌,却早已没有几年前的热闹感觉,但是去寻找几年前遗留的东西却是非常有意思的(飞艇安检员小姐几年后仍在生气,到灯塔的时候还能回想起罗拉)。最后马尼居然被带回到他以前的办公室,甚至被奉为上宾,认为是最出色的推销员,极富讽刺意味。当游戏进行到此,总是能够感受到马尼这几年历程的艰辛。游戏从骨髓城开始,又在骨髓城结束:马尼失意时被迫离开骨髓城,最后又终于在故地消灭最大的敌人,为自己的朋友报仇。这样的设计破有电影的意味,游戏的剧情也因此而完满……

游戏中我注意到的几点有趣的地方:
1.    死人也能“死”,汉化组将其译为“开花”。死人死了之后到哪里去了?谁也不知道,但是罗拉死的时候骨头随风而去,花瓣飘落,再加上是在月夜,给人很悲伤的感觉……
2.    汉化组队《月光如骨》这几首诗的翻译非常出色,都译得很押韵。有空拿来大家可以看看。不过都是关于死亡和伊人之类的……
3.    开场时烟灰缸旁的四个墨西哥小人的玩偶在游戏的结尾再次出现,以欢歌送别马尼等人,真正地实现了开头是结尾的契合……
4.    多米诺给自己的电脑的屏幕保护上了密码……
5.    第一年在“死旅”的时候,马尼似乎就透露了以后的剧情,因为他看着画说出了在船上工作和乘坐特快九号这些事情……
6.    赛猫场的猫名字很多,仔细去听几乎是没有重复的。汉化组翻译得很搞笑……
7.    还有很多,还请各位慢慢去欣赏了……

提供一个地址,《冥界狂想曲》的爱好者网站:http://www.grim-fandango.com 英文的,但是在上面能找到汉化补丁以及众多的游戏截图(很多在游戏中很难发现哦)……

引用ChinaAVG在汉化补丁中添加的奖项说明,以便大家了解这部作品的名望:

Gamespot 1998年度最佳游戏(打败同年提名的《半条命》和《星际争霸》), 最佳游戏音乐;
Gamespot The Greatest Games Of All Time (史上最伟大游戏集)之一;
Gamespot 十个最令人难忘的游戏世界设计之一;
CNET Gamecenter 1998年度最佳冒险游戏;
PC Gamer 1998年度最佳冒险游戏;
Computer Gaming World(CGW) 1998年度最佳冒险游戏;
不过,这部作品终究还是叫好不叫座型的,具体原因比较复杂,那个年代的事,我就不好去考究了……

最后一句话,强烈推荐!

(自己写的,估计错字很多,念大学几年没有写过作文,根本没有那个能耐啦,大家将就着看哦……)
[ 此帖被knktc在2009-01-16 09:07重新编辑 ]
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    有空来看看,开始往WP迁移……
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    沙发  发表于: 2009-01-11 12:11

    咔咔,这种当年的超级大作在联盟终于有人欣赏了,汗……

    给你三项奖励都加点意思一下……哈……
    2005年的12月2日正式离职……
    认识且有什么需要的可以加MSN或者QQ找我,自报城里ID先,否则无视。各类资源都有,内容方面PC游戏最多,包括各类补丁,其次电影、各类软件及教学的东东,动漫最少……
    不认识的还是表加了,我也米那个兴趣帮陌生人……
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    板凳  发表于: 2009-01-12 18:58

    呃……这个……如果需要的人多的话……可以传到FTP里么……
    2005年的12月2日正式离职……
    认识且有什么需要的可以加MSN或者QQ找我,自报城里ID先,否则无视。各类资源都有,内容方面PC游戏最多,包括各类补丁,其次电影、各类软件及教学的东东,动漫最少……
    不认识的还是表加了,我也米那个兴趣帮陌生人……