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主题 : 【评论】《冥界狂想曲》通关感想(7楼添加下载地址)
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楼主  发表于: 2009-01-11 11:38

【评论】《冥界狂想曲》通关感想(7楼添加下载地址)

(7楼添加下载地址,13楼添加新的汉化补丁文件)

(哇,好难受的题目,小学生作文?)




首先非常感谢ChinaAVG的各位对这款神作的精心汉化,如果没有你们的努力,我们将很难体会到这款游戏的乐趣……

《冥界狂想曲》(Grim Fandango)是卢卡斯1998年的游戏,11年前的游戏拿出来玩,可是别有一番风味。游戏虽老,却是Game Spot 1998的年度最佳游戏。1999年,我看一本《软件世界》杂志(不知道现在这本书怎么样了),记住了这个名字,到2008年突然想了起来,于是用emule花好大劲拖了一个(队列里只有几个外国人,毕竟年代久远了)。游戏太老了,侗Ρβ的硬件支持实在是不好,尤其是现在的HD系列的声卡,几乎到后来每玩必卡。好在家里还有台04年的老机器,用兼容模式去玩就一切正常了。这才能开始好好享受这款当年的“年度”游戏。

游戏开头的音乐有点恐怖,刚开始就给人一种非常沉重的感觉。但是主人公骷髅威拉话锋一转,情节开始变得轻松。事实上,在这款游戏中你看到的几乎全是死人世界的事,满目都是穿衣服的骷髅,但是这可不是恐怖游戏,慢慢玩去就会发现,游戏是一直在走搞笑路线的。
人死了会怎么样?《冥界狂想曲》中是这样描述的:人死之后,需要经过四年的长途跋涉才才能到达冥界的第九层,也就是极乐世界。当然,如果乘坐特快9号,那么只需要四分钟就能到达目的地,而不必去经历未知的凶险。游戏的主人公马尼•骷髅威拉是死人旅行社的旅行经纪人,负责给新来的死人推销各种前往冥界第九层的交通工具,用以偿还自己前世欠下的一些债。但他的业绩似乎并不好,好的客人都被同事多米诺抢去,留给自己的都是一些“差劲”的顾客。马尼试图通过偷一位高级顾客(拥有“特快9号”车票的死人)来提高自己的业绩,让自己早日离开这里到达冥界的第九层。马尼成功偷到一位高级顾客,但却发现这位叫美琪的顾客没有本该属于她的“特快9号”车票。诧异的马尼想要搞清楚原因,美琪却认为给马尼带来了麻烦,自己离开了。马尼不知道,自己其实落入了一个存在已久的黑暗漩涡之中。游戏从此刻正式开始,马尼需要去寻找美琪的踪迹,因为他坚信美琪是他离开这里的唯一的希望,而在马尼寻找美琪的过程之中又发生了许许多多或是搞笑或是感人的故事……
(哇,好累,自创了这么一段游戏介绍……)

玩《冥界狂想曲》最大的乐趣莫过于把游戏中的对话和各种小物件联系起来,最终得到解决问题的方法。玩这个游戏不用攻略的话是非常需要动脑的,需要一点推理能力(当然不断的尝试也不是不可缺少的)。游戏的一大亮点就是全语音的对话,搞笑异常,虽然解密可能只需要对方一句话,但是总有一种力量促使你和他聊点别的,听听他的故事,看看他有什么搞笑的反应,一直聊到没词儿了为止。游戏塑造了个性鲜明的很多人物,而这些个性很多都是从各自的说话中体现出来的。游戏没有血槽,而且人物也不会把自己逼上死亡之路,给人一种能够放心去探索的感觉。当然,游戏中的缺点也是有的:视角是个问题,马尼的头一看到重要物品就会导致移动不便;有的时候跑得路多了点,有的人说起话来就一长串地不停,心急与剧情的话还真受不了。但是这些瑕疵不能掩盖游戏的光辉,让我能够全身心地投入的游戏不多,《冥界狂想曲》无疑就是其中的一个。

游戏内容共分4年进行,不得不佩服马尼的能力,每当“one year later”的字幕过后,总会以一个崭新的面容出现:从打杂的小工变成骷髅威拉咖啡夜总会(其实是赌场)的老板,从冒名顶替的水手变成SS-兰巴达号的船长。小人物干大事,为了寻找美琪,马尼可以放弃自己赢得的一切;为了救自己的朋友葛罗迪斯也是费尽自己的心思,为之到处奔波。可以说,本游戏没有多少自由度,整个游戏的过程就是为了给马尼塑造一个机智勇敢,充满责任心的形象。

令我感觉奇妙的一点是游戏中的“故地重游”。在游戏进行到第四年的时候,因剧情需要,马尼带着大家又回到曾经呆过的地方,这些地方虽保持着旧貌,却早已没有几年前的热闹感觉,但是去寻找几年前遗留的东西却是非常有意思的(飞艇安检员小姐几年后仍在生气,到灯塔的时候还能回想起罗拉)。最后马尼居然被带回到他以前的办公室,甚至被奉为上宾,认为是最出色的推销员,极富讽刺意味。当游戏进行到此,总是能够感受到马尼这几年历程的艰辛。游戏从骨髓城开始,又在骨髓城结束:马尼失意时被迫离开骨髓城,最后又终于在故地消灭最大的敌人,为自己的朋友报仇。这样的设计破有电影的意味,游戏的剧情也因此而完满……

游戏中我注意到的几点有趣的地方:
1.    死人也能“死”,汉化组将其译为“开花”。死人死了之后到哪里去了?谁也不知道,但是罗拉死的时候骨头随风而去,花瓣飘落,再加上是在月夜,给人很悲伤的感觉……
2.    汉化组队《月光如骨》这几首诗的翻译非常出色,都译得很押韵。有空拿来大家可以看看。不过都是关于死亡和伊人之类的……
3.    开场时烟灰缸旁的四个墨西哥小人的玩偶在游戏的结尾再次出现,以欢歌送别马尼等人,真正地实现了开头是结尾的契合……
4.    多米诺给自己的电脑的屏幕保护上了密码……
5.    第一年在“死旅”的时候,马尼似乎就透露了以后的剧情,因为他看着画说出了在船上工作和乘坐特快九号这些事情……
6.    赛猫场的猫名字很多,仔细去听几乎是没有重复的。汉化组翻译得很搞笑……
7.    还有很多,还请各位慢慢去欣赏了……

提供一个地址,《冥界狂想曲》的爱好者网站:http://www.grim-fandango.com 英文的,但是在上面能找到汉化补丁以及众多的游戏截图(很多在游戏中很难发现哦)……

引用ChinaAVG在汉化补丁中添加的奖项说明,以便大家了解这部作品的名望:

Gamespot 1998年度最佳游戏(打败同年提名的《半条命》和《星际争霸》), 最佳游戏音乐;
Gamespot The Greatest Games Of All Time (史上最伟大游戏集)之一;
Gamespot 十个最令人难忘的游戏世界设计之一;
CNET Gamecenter 1998年度最佳冒险游戏;
PC Gamer 1998年度最佳冒险游戏;
Computer Gaming World(CGW) 1998年度最佳冒险游戏;
不过,这部作品终究还是叫好不叫座型的,具体原因比较复杂,那个年代的事,我就不好去考究了……

最后一句话,强烈推荐!

(自己写的,估计错字很多,念大学几年没有写过作文,根本没有那个能耐啦,大家将就着看哦……)
[ 此帖被knktc在2009-01-16 09:07重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2009-01-11 11:38

    开头,很个性……
    卢卡斯出品的骷髅游戏


    此刻的音乐很恐怖……
    开场动画第一幕


    游戏菜单,很别致吧,完全是“死旅”的风格哦!
    游戏菜单


    游戏的封面,是2CD的,玩4年的游戏,需要交替地插入这两张CD,这也算个特色……
    游戏封面


    主人公--马尼•骷髅威拉,穿上死神的衣服还是很酷的
    马尼骷髅威拉
    [ 此帖被knktc在2009-01-11 11:48重新编辑 ]
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    板凳  发表于: 2009-01-11 11:38

    死人世界专用手枪:开花枪



    中枪之后的罗拉,为什么最后才表示对马尼的感情?
    罗拉


    马尼发达了,当了夜总会的老板
    马尼在夜总会


    美琪,马尼一直追寻的美人……
    美琪


    鬼怪葛罗迪斯和它的骨头车,这车非常厉害。葛罗迪斯是马尼的私人司机外加挚友。
    葛罗迪斯
    [ 此帖被knktc在2009-01-11 11:57重新编辑 ]
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    地板  发表于: 2009-01-11 11:50

    入口的神殿,也可以说是特快9号的候车大厅,生平作恶之人是无法通过此处的……
    入口


    马尼最终抱得美人归,一同乘坐特快9号前往极乐世界……
    特快9号


    道别的音乐家,想想开场动画
    音乐家


    别致的设置,如果您想结束游戏的话……
    结束游戏


    好了,发图以及介绍到此为止,比较乱,大家将就看吧。上面的众多图片有的是我自己的截图,有的来自GF爱好者网站,所以应向截图者表示谢意……
    [ 此帖被knktc在2009-01-11 12:08重新编辑 ]
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    草席  发表于: 2009-01-11 12:11

    咔咔,这种当年的超级大作在联盟终于有人欣赏了,汗……

    给你三项奖励都加点意思一下……哈……
    2005年的12月2日正式离职……
    认识且有什么需要的可以加MSN或者QQ找我,自报城里ID先,否则无视。各类资源都有,内容方面PC游戏最多,包括各类补丁,其次电影、各类软件及教学的东东,动漫最少……
    不认识的还是表加了,我也米那个兴趣帮陌生人……
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    5楼  发表于: 2009-01-11 12:14

    我这人很帽Ρεgamespot之类的评分的,所以才玩这个游戏,果然是神作啊……

    第一次发这么长的帖子,居然不是在自己管理的区,默默跑开~~~~~~
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    6楼  发表于: 2009-01-11 13:30

    支持下楼主的原创~偶才看了下驴子上貌似还有源回头也去挂一个去
    游戏你的游戏 不要被游戏所游戏 否则你将变成精神病患者
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    7楼  发表于: 2009-01-11 17:36

    引用
    引用第6楼郁闷王子于2009-01-11 13:30发表的  :
    支持下楼主的原创~偶才看了下驴子上貌似还有源回头也去挂一个去

    我下载的是verycd上的那个,是两个zip文件。比较难下吧,但是当初下完之后我把它给解压了,解压出来两个nrg的镜像,做种很长时间了。而且貌似下这两个nrg文件的人还能多点……
    现在我把这两个nrg文件的ed2k地址放上来,在xtreme中调成强力发布,您试试看这个能不能快点。
    当然,在家的话我用的是1M的ADSL,上传26K。要是在学校的话上传500K+,不愁速度问题……
    CD1
    复制代码
    1. ed2k://|file|GrimFandango(yo-man)disc1ISO.nrg|660740180|CE1990A74FF9FA9A5FC8F9BFD0FBA5A2|h=I3USTSJINRCV5RYLC4JMBKES7IT25MDA|/

    CD2
    复制代码
    1. ed2k://|file|GrimFandango(yo-man)2discISO.nrg|663025748|0341EF7FD2EB81B2B9296239D69759D1|h=YPG36QOPQ7PPDNQKVNW6ZNKRD4XRAFF3|/

    汉化补丁
    复制代码
    1. ed2k://|file|GF_Setup.exe|1635328|789ECC0DCB48D85A3FF3F5313938F585|h=OGCFDOAGS7R4GCFLAYCZDNAJYXNTLO46|/
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    8楼  发表于: 2009-01-11 18:48

    呵呵谢谢提供了~已经从您那里把补丁先拖走了游戏文件还没动..慢慢等待中~我很有耐性的说~曾经为一个心跳回忆的音乐等了一年的说啊~硬盘就3个G了。。看来又得大清理了~
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    9楼  发表于: 2009-01-11 19:39

    郁闷如果在emule上看到我的ID话可以加我为好友,我的ID就是knktc,应该比较好认的,这样的话可能能快一点,我可以给你建立好友通道……
    我这游戏也拖了有差不多半年,老资源了。回了学校我会继续做源的,那时候就快了……
    这个游戏没有办法免CD,所以下完后两个镜像文件就不用动了。安装的话只需要30M+的地方,但是玩的话需要用虚拟光驱加载镜像……
    这个游戏在当年估计是充分考虑到硬盘空间的问题了……
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    10楼  发表于: 2009-01-11 20:00

    Re:【评论】《冥界狂想曲》通关感想

    没问题一会找到就加~~不过我最多只能做源半年啊- -硬盘空间总是在吃紧的状态下- -话说什么是好友通道- -用驴很多年居然一个好友没有...
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    11楼  发表于: 2009-01-11 22:16

    Re:Re:【评论】《冥界狂想曲》通关感想

    引用
    引用第10楼郁闷王子于2009-01-11 20:00发表的 Re:【评论】《冥界狂想曲》通关感想 :
    没问题一会找到就加~~不过我最多只能做源半年啊- -硬盘空间总是在吃紧的状态下- -话说什么是好友通道- -用驴很多年居然一个好友没有...

    这些问题都是verycd带来的啊~~~
    但愿明天下载的人会多一点,速度就快了……
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    12楼  发表于: 2009-01-12 18:58

    呃……这个……如果需要的人多的话……可以传到FTP里么……
    2005年的12月2日正式离职……
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    13楼  发表于: 2009-01-16 09:05

    昨天和本游戏的汉化补丁翻译作者ichi取得了联系,他给了我一个新的汉化补丁,是听取众多网友的意见之后的一个完善版,还没有正式发布,我偷偷把它拿出来给大家吧。
    下载附件,解压后覆盖安装文件夹下的同名文件即可(建议保留原文件)。
    附件: GRIM.rar (127 K) 下载次数:10
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    14楼  发表于: 2009-01-29 13:02

    没想到竟然是幽默性质的~
    天地不仁,以万物为刍狗;
    圣人不仁,以百姓为刍狗.
    新新航向
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    15楼  发表于: 2009-02-21 16:20

    上个世纪的名作
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    16楼  发表于: 2009-03-02 18:48

    看了之后很感动,尽管我是第一次听说这款游戏的存在,但是因为你介绍的如此精彩让我也有了想玩一下的冲动~同时也很佩服你的文笔,游戏不在于新旧,只要是自己喜欢的~你是一个真正的玩家,向你致敬!
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    17楼  发表于: 2009-03-05 09:24

    其实我不是画面派的人,需要的话请尽管用上面的地址下载。现在这么长的时间,网上已经有很多100%的源的……
    沉默已经有好久了,你在哪里……

    有空来看看,开始往WP迁移……
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    18楼  发表于: 2009-03-14 19:48

    感谢了。

    谢谢哦。。。。。。。。。。。。。
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    19楼  发表于: 2009-04-02 17:25

    当初玩了不到10分钟就把它咔嚓了。。。。
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