主题 : 【分享】PS游戏资料补全计划(不再更新)(1.20添加寻宝猎人)(AVG类)
PS恒久远 经典永留传
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楼主  发表于: 2008-10-23 23:38

【分享】PS游戏资料补全计划(不再更新)(1.20添加寻宝猎人)(AVG类)

管理提醒: 本帖被 PJX8167 执行提前操作(2008-11-21)
早就想搞这么个东东了由于本人比较懒就没动手今天开始搞也不算太晚~具体的资料是什么呢看下面就明白了收集资料很辛苦啊大家有时间多捧场啊~基本我有时间或有新资料就会拿来更新的~如果资料有错误的地方希望大家给指出我来更正~~另外这些资料部分是我自己找的更大一部分是来源于网上的众多网友在这里感谢这些作者~话不多说开始今天的任务

另外游戏价格全部都是日元不含税的价格!

(没有游戏截图的以后我会慢慢补上的~

普及知识喽~
        游戏类型介绍:AVG: Adventure Game 冒险类游戏
        这种类型的游戏特别强调剧情的发展,因此早期的游戏作品多半较为缺乏突出之声光效果,但是随着硬件的不断进步,玩家可以一边进行游戏一边欣赏漂亮的静止画面,有时候甚至还会有这动画穿插其中。另外一个最大的游戏特色,在于这类游戏多半都有着多重剧情与多重结局的设计,因此想要全部游戏完毕并不是一件简单的事情。
        代表作品:心跳回忆剧场系列、桃天使系列、街系列
    
       但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,形成了动作类冒险游戏。
       代表作品:生化危机系列、恐龙危机系列、古墓丽影系列

       另外还有以纯剧情小说为题材的AVG~
       代表作品:秋之回忆


1楼:SLPS-01510~1 バイオハザード 2 デュアルショックVer.(生化危机 2 - 震动版)
2楼:SLPS-01512~3 バイオ ハザード ディレクターズカット デュアルショックVer.(生化危机 - 导演剪辑震动版)
4楼:SLPM-86095  ザ・キング・オブ・ファイターズ京(拳皇・京)
6楼:SLPM-86627 ディノ クライシス 2(恐龙危机 2)
9楼:SLPS-02370  鬼眼城
10楼:SLPM-86100~2 ancing Blade かってに桃天使!(任性桃天使)
12楼:SLPS-02672 対戦恋愛シュミレーショントリフェルズ魔法学園(对战恋爱模拟 - 托瑞菲鲁兹魔法学园)
13楼:SLPM-86637 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士(幻想水浒外传 Vol.1 - 哈尔摩尼亚的剑客)
14楼:SLPM-86663 幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘(幻想水浒外传 Vol.2 - 水晶谷的决斗)
15楼:SLPS-00369 北斗の拳(北斗神拳)
16楼:SLPS-00080~81 ストリートファイターII ムービー(街头霸王2 电影版)
18楼:SLPS-01783 ミザーナフォールズ(圣诞夜惊魂)
21楼:SLPS-00669-72 クーロンズ・ゲート -九龍風水傳-(初回限定版)(九龙风水传)
22楼:SLPS-02296 メモリーズオフ(秋之回忆)
24楼:SCPS-10088 ぼくのなつやすみ(我的暑假)
25楼:SLPS-00274 ノット トレジャー ハンター(寻宝猎人) 09.1.20更新
[ 此帖被郁闷王子在2009-02-12 13:16重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2008-10-23 23:40

图片:
中文名称:生化危机 2 - 震动版
英文名称:Biohazard 2 Dual Shock Version
日文名称:バイオハザード 2 デュアルショックVer.
游戏编号:SLPS-01510-1
制作厂商:CAPCOM
代理发行:CAPCOM
游戏类型:A.AVG
载体容量:CD×2
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年8月6日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:4800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/bio/bio.html
画面截图:缺

游戏介绍:《生化危机2》发售的当天东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买“生化2”的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套,其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了“生化危机”的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。   直到现在《生化危机2》仍被认为是最优秀的“生存恐怖”类游戏。游戏首先在画面上有了大幅的进化,角色3D模型更具质感,另外玩家还可以发现游戏中人物的头部跟踪以及表情方面更加真实。玩家可以选择里昂或者克莱尔进行游戏,每个角色各对应一张碟,不过在武器和道具方面各不相同,而表里关的设定可以发掘大量新内容,这样也给玩家们多次通关以更多的动力。R.C.P.D警局里详尽的资料及图片也让玩家们更好的掌握系列的故事背景,首次接触该系列的玩家也能轻松融入的故事中。“生化危机2”在之后又发行了“二度冲击版”。除了加入PS手柄的震动功能外,游戏中还加入了极限战斗模式,玩家要在四名角色中选择其一并找出四颗炸弹和杀掉屏幕上所有的生物。   《生化危机2》在系统方面也有不少的创新之处,如武器升级系统就让玩家们兴奋不已。通过寻找各种附件,玩家可以将武器改造得更具杀伤力并且有更高得命中率。游戏在难度方面刻意降低,让更多的普通玩家也能够充分享受游戏的乐趣。另外该作在情节方面也更具电影大片的气质。CAPCOM专门邀请到了日本著名的剧本创作团体“FLAGSHIP”担纲脚本创作,游戏不管在镜头运用还是各种煽情场面方面都体现了极为成熟的电影化处理手段。爱情、亲情、阴谋……短短的故事流程里充满跌宕起伏的情节发展,在配乐方面也尽显大作风范。值得一提的是,在《生化危机2》发售之后,著名的游戏杂志《EGM》在4月1日愚人节传出了一条令人震惊的消息,据该杂志称,只要将该作通关足够的次数并且取得足够高的等级评价就可以使用《街头霸王》中的豪鬼,在该杂志中甚至还放出了豪鬼在“生化2”中出现的场面。虽然后来被证实是谣言,不过当时该传闻确实引起了玩家们的一致关注,不知道有多少热心玩家因此彻夜不休的玩“生化2”呢!
(郁闷语:在98年的电软上居然还有豪鬼在生2出现的图- -)
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板凳  发表于: 2008-10-23 23:42

图片:
中文名称:生化危机 - 导演剪辑震动版
英文名称:Biohazard Director's Cut Dual Shock Version
日文名称:バイオ ハザード ディレクターズカット デュアルショックVer.
游戏编号:SLPS-01512-3
制作厂商:CAPCOM  
代理发行:CAPCOM
游戏类型:A.AVG
载体容量:CD×2
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1997年9月25日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:3800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/bio/bio.html
画面截图:缺

游戏介绍:  《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。   美国中西部有一个叫作“浣熊市”的小城镇,这段时间里接连传出人员神秘失踪和怪物出没的报道。警方还屡次发现遭受怪物袭击后的尸体。于是上级立刻下令封锁整个地区,并派出“特别战术营救小队”( Special Tactics and Rescue Squad)S.T.A.R.S深入该地区以调查事件始末。STARS的BRAVO分队是第一批被派入该地区调查的小组,但是直升机引擎突然失灵,该小组很快与外界失去了联系。ALPHA小组被派往调查森林地区,并负责营救BRAVO组员和控制该地区局势。当他们在森林降落的时候却受到了一群变异犬的袭击,直升机见状赶紧逃离,而剩下的队员只有逃往附近的大宅中,本以为逃离了险境,没想到真正的危机现在才刚开始……   《生化危机》出乎意料的巨大成功让CAPCOM举社上下欣喜若狂,该作的系列化跨平台推出计划随即展开。除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及SS版的《生化危机》也于次年7月25日发售。另外再Virgin Interactive帮助下,游戏的PC版同样取得了巨大的成功。关于《生化危机》在海外的发行还有一些小小的插曲,由于《生化危机》在日本的英文名为“BIOHAZARD”,在国外发行时本来也想以这个名字出现。不过在欧美有个叫“BIOHAZARD”的摇滚乐队也相当著名,并注册了这个名字。于是《生化危机》的英文名就变成“Resident Evil”了。另外,《生化危机》在美国发行时曾经将一些过于血腥的内容删除,后来在广大玩家的要求下,97年9月18日CAPCOM USA发行了所谓的“Director's Cut”版本。本来在该版本中将会收录这些删除部分,然而由于CAPCOM美国与日本公司在版权方面的联系失误,该版本中还是没有这些被删除的内容。虽然在其中增加了一些服装、丧尸和新场景,不过这样的失误也让玩家们十分不满。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:15重新编辑 ]
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地板  发表于: 2008-10-26 00:03

图片:
中文名称:拳皇・京
英文名称:The King Of Fighters Kyo
日文名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ京
游戏编号:SLPM-86095
制作厂商:SNK
代理发行:SNK
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年8月27日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://game.snkplaymore.co.jp/
画面截图:  



    

游戏介绍:《拳皇•京》超人气格斗游戏KOF的冒险类型,PS上的原创作品。游戏的主人公就是历代KOF系列的主角“草雉京”,游戏的情节是到世界各地去寻找同伴。作为冒险类型,游戏剧情主要以对话的方式推进, 随着对话的进行,可以提高对方的好感度,并能使其成为同伴。游戏中有隐藏人物和剧情。该游戏战斗模式不是搓招了,而是类似于RPG式的指令输入,招式对应在PS的键位上,操作非常方便,移动、蓄气、发超杀更具有战略上的考虑。KOF系列唯一类作品,拳皇迷们不要错过。

(郁闷语:想当年自己还自己动笔写过攻略的说~想玩出所有结局不容易哦~夏元雅人的画风也是我喜欢的类型~如果把对战时选择指令模式改回成搓招的系统应该会买的更好
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:17重新编辑 ]
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草席  发表于: 2008-10-26 22:38

图片:
中文名称:恐龙危机 2
英文名称:Dino Crisis 2
日文名称:ディノ クライシス 2
游戏编号:SLPM-86627
制作厂商:CAPCOM  
代理发行:CAPCOM
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:2000年9月13日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dino2/
画面截图:

  

游戏介绍:以无比的勇气与意志力,突破生死危险的境界,为的是解除致命古生物复活的大危机。
  继「恐龙危机」的惊悚之后,capcom再度制作了续篇「恐龙危机2」。本次故事发生在前作结束后的一年,因为时空转移的装置已开发成功,使得不法份子将时空转移系统应用在军队的运输上,而恐龙就是这些军队运输的物件。这次的任务可没有上次那么简单,恐龙的数量与种类都比前作要多出10倍以上喔!
  游戏的操作上,与前作有些许的不同,加入了些许新技巧,像跑步不需要按“x”钮,有比前作更快的180度回转(按下r3)。本次注重角色的动作,加入边移动边射击的新功能,在移动中压住r1与“○”(或“□”),就可以进行打带跑与突击的任务。回避的系统上,新加入了「step」的系统。要横向移动就要输入方向钮的左(右)+x钮,要向后方急退则要输入方向钮的下+x钮,如此使得攻防上变得更有技巧性,用来灵活的闪避恐龙的攻击。这次多了所谓的「辅助武器」,也就是单手拿武器时,另一手可以装配像是雷射刀的武器,可以利用雷射刀使敌人无力化,再用枪集中攻击,便可造成更多的伤害。本作中新加入了「赏金模式」,使用弹药击倒敌人可赚取点数,可透过v.c.s.电脑系统进行道具或武器的购买。
  本作不论是场景配置、人物视点,都做了很妥善的处理。因为本作是标榜「冒险动作」类型,在人物的动作上更有突出的表现。事件中的小游戏也有加入许多新的要素,相信这款「恐龙危机2」,不论有无玩过前作的玩家,都应该来尝试一下白垩纪时期的杀戮危机。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:18重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2008-11-03 23:23

图片:
图片:
中文名称:鬼眼城
英文名称:KIGANJO
日文名称:鬼眼城  
游戏编号:SLPS-02370
制作厂商:KODANSHA
代理发行:KODANSHA
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1999年12月22日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:缺

游戏介绍:本格時代劇の醍醐味を存分に味わうことができる鬼眼城!フルポリゴンで「天守閣」を再現!!その中で様々な敵と戦い、鬼眼城の謎を解き明かすのだ。サウンドはあの「ファンキー末吉」が全面プロデュース!ゲーム業界初の?「講談ナレーション」に若手浪曲師「国本武春」を起用!随所に挿入されるアニメは「スタジオぴえろ」が担当!豪華スタッフで送る、ボリューム満点の講談社オリジナルゲーム。

(郁闷语:话说这游戏当年到是真玩过,并且打通了,挺另类的游戏)
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:19重新编辑 ]
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6楼  发表于: 2008-11-03 23:43

图片:
中文名称:任性桃天使
英文名称:Dancing Blade Katteni Momotenshi!
日文名称:Dancing Blade かってに桃天使!
游戏编号:SLPM-86100~2
制作厂商:KONAMI
代理发行:KONAMI
游戏类型:AVG
载体容量:CD×3
运行环境:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年8月27日
游戏人数:1
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:本郁闷用EPSX1.60版模拟器截的图~




    

游戏介绍:与其说是游戏,倒不如说是交互式的动画。可以按自己的意愿选择故事的进程。由于故事吸引人,并且排出了强大的声优阵容,作品在日本获得了极高的人气。
(郁闷语:玩这个游戏就权当是看动画了~另外主题曲相当不错哦~~)
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:20重新编辑 ]
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7楼  发表于: 2008-11-06 15:39

图片:
中文名称:对战恋爱模拟 - 托瑞菲鲁兹魔法学园
英文名称:Taisen Renai Simulation Trifers Mahou Gakuen
日文名称:対戦恋愛シュミレーショントリフェルズ魔法学園
游戏编号:SLPS-02672
制作厂商:ASCII
代理发行:ASCII
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:2000年4月20日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:2
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:


郁闷语:当年把这个游戏玩的比较透了~全部7个女生的相册一张照片不少的全收了~~游戏耐玩度比较高~翻版一次最多两小时~另外这个游戏最好是两个人一起玩会更有意思的说~~可以和对手比赛吃饭和喝牛奶~很搞笑的说~可惜不知道为什么自己把盘做成镜像后多种模拟器都不能正常模拟。。。
PS:才在网上查到的相关信息“ePSXe PCSX PS7 SSS pSX v1.13:食事の画面において、キャラクター等の映像の一部が正常に表示されないことがある
xebra は I Cache Rate を下げると、正常に表示される。”
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:20重新编辑 ]
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8楼  发表于: 2008-11-20 14:35

图片:
中文名称:幻想水浒外传 Vol.1 - 哈尔摩尼亚的剑客
英文名称:Genso Suikogaiden Vol.1 Harmonia No Kenshi
日文名称:幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士
游戏编号:SLPM-86637
制作厂商:KCET
代理发行:KCET
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:2000年9月21日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1-2
PocketStation 支持:否
零售价格:开放价格
官方网站:http://www.konami.jp/gs/game/genso/gennso_g1/index.html?ref=genso
OP下载~~ 幻水外传OP.rar (1863 K) 下载次数:2
画面截图:本郁闷用EPSX1.60版本模拟器截的图~




    

郁闷语:幻想水浒传是KONAMI公司的招牌游戏之一~一代和二代推出后大获好评~今次的外传改为了以AVG形式推出~由于郁闷本人也只是玩过开头一点点不好对游戏发表过多评论~不过呢总觉得不是RPG的幻水就像变成了另一个游戏似的~不过游戏画面还是说的过去的~喜欢幻水的朋友不妨一玩~对了另外游戏的OP超好听啊推荐一下~
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:23重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2008-11-21 12:55

图片:
中文名称:幻想水浒外传 Vol.2 - 水晶谷的决斗
英文名称:Genso Suikogaiden Vol.2 Crystal Valley No Kettou
日文名称:幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘
游戏编号:SLPM-86663
制作厂商:KCET    
代理发行:KCET
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:2001年3月22日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:2
PocketStation 支持:否
零售价格:开放价格
官方网站:http://www.konami.jp/gs/game/genso/gennso_g2/index.html
画面截图:本人用EPSX1.60模拟器截的图~




    

游戏介绍:幻水外传第二弹~同样还是以AVG形式推出...如果喜欢上作的朋友那一定要玩一下了~如果上作都不喜欢本作也可以54了...
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10楼  发表于: 2008-11-28 15:57

图片:
中文名称:北斗神拳
英文名称:Fist Of The North Star Hokuto No Ken
日文名称:北斗の拳
游戏编号:SLPS-00369
制作厂商:Banpresto  
代理发行:Banpresto
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1996年8月30日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:无
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~




    

郁闷语:本作品的战斗部分的风格有点像拳皇京一样啊...都是选择各种指令发招的说...另外每过一个剧情都会给出密码的~记录下密码下回进游戏的时候输入密码就可以继续游戏了~有点FC时代游戏的感觉- -
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11楼  发表于: 2008-12-08 15:28

图片:
无封底..谁有请发上来补下~
中文名称:街头霸王2 电影版
英文名称:Street Fighter II Movie
日文名称:ストリートファイターII ムービー  
游戏编号:SLPS-00080~81
制作厂商:CAPCOM  
代理发行:CAPCOM  
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1995年12月15日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:6800
官方网站:缺
画面截图:本郁闷用EPSX1.70版模拟器截的图~




    

游戏介绍:昨年公開された劇場アニメーション「ストリートファイターII」の映像を取り込んだインタラクティブムービー。(ゲームのみの描き下ろし要素も追加)「ストリートファイターII」本来の要素である対戦格闘タイプのゲームも織り込まれる。設定資料等のライブラリー要素も充実。ミリオンセラー(200万枚)を記録した篠原涼子の「恋しさと切なさと心強さと」も収録。

『ストリートファイターII ムービー』として、1995年12月15日にプレイステーションで、1996年3月15日にセガサターンで、それぞれカプコンから発売された。当初は3DO版も発売される予定だったが、発売中止となった。なお、アーケードゲームの『ストリートファイター ザ・ムービー』とは完全に別物である。

プレイヤーは闇の秘密結社「シャドルー」が開発した新型サイボーグ (Cyborg) を操り、アニメ映画を元にしたムービー映像から、世界中の格闘家たちの戦いの様子を「サーチ」してその能力を成長させ、最終的に伝説の格闘家「リュウ」と対決するのが目的。サーチに成功すると、例えば蹴り技を繰り出しているシーンならば「キック」の能力が上昇するなど、場面に対応した能力を自動的に抽出し成長していく。1ステージ中でサーチできる回数には制限があり、残り回数が0になるとそのステージ内ではそれ以上記録できなくなる。

育成シミュレーションゲームのように進行させていくが、リュウとの対決時のみ対戦型格闘ゲームのように実際に戦うことになる。それまでに成長させた能力によって、実際にサイボーグを使用した時の性能に影響が出る。サイボーグの必殺技は波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、スーパーコンボの昇龍裂破が使用可能と、ケン・マスターズの技構成がベースとなっている。

育成したサイボーグの能力はセーブデータとパスワードで記録され、リュウの仮想イメージとの模擬戦や、パスワードによるサイボーグ同士の2P対戦も可能となっている。

この他、映画に登場したキャラクター達のデータを見られる設定資料モードも搭載している。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:23重新编辑 ]
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12楼  发表于: 2008-12-15 15:03

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中文名称:圣诞夜惊魂
英文名称:Mizzurna Falls
日文名称:ミザーナフォールズ    
游戏编号:SLPS-01783
制作厂商:Human
代理发行:Human
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年12月23日  
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:3-4
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~



    

游戏介绍:在科羅納多州、洛磯山脈旁有個稱為ミザーナフォールズ的小村莊,在12月25日聖誕節早晨6:13分,一名滿身是血的少女在村外的巴洛森林被發現了,少女是凱西富蘭納瑞,渾身都是傷,猜測死因是被熊所襲擊。然而同日的早上7:00,與馬修同校的艾瑪羅蘭行蹤不明,母親莎拉羅蘭開始尋找女兒下落,州警察認為這兩件事有關係,聖誕節的悲劇就此展開。

(郁闷语:游戏的3D效果惨不忍睹...)
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:24重新编辑 ]
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13楼  发表于: 2008-12-19 14:20

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中文名称:九龙风水传
英文名称:Kowloon's Gate
日文名称:クーロンズ・ゲート -九龍風水傳-(初回限定版)
游戏编号:SLPS-00669-72
制作厂商:SMEJ
代理发行:SMEJ
游戏类型:AVG
载体容量:CD×4
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1997年2月28日
游戏人数:1
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:7800
官方网站:http://www.sonymusic.co.jp/Amusement/kowloonet/index.html
画面截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~



    


郁闷语:居然是索尼音乐SMEJ开发的游戏真是很奇怪啊~搞音乐的也做恐怖游戏~还是4CD的~不过看来应该游戏不怎么出名吧~在国内玩家群里貌似没什么影响~真是失败的作品啊~
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:24重新编辑 ]
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14楼  发表于: 2008-12-30 15:26

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中文名称:秋之回忆
英文名称:Memories Off
日文名称:メモリーズオフ  
游戏编号:SLPS-02296
制作厂商:KID
代理发行:KID
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1999年9月30日
游戏人数:1
支持震动:否
记忆格数:2
PocketStation 支持:否
零售价格:6800
官方网站:http://memoriesoff.jp/html/lineup.html
画面截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~



  
  
游戏介绍: 雨……
  淅淅沥沥的绵绵细雨
  漫长的等待,莫名的不安
  失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央
  闪烁的警灯,喧闹的人群
  混入了泥水的血红色
  还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”
  Memories Off(メモリーズオフ)讲述的是这样一个故事。主人公三上 智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人绘月 彩花在一个雨天为了给自己送 雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。
  于是,从那一刻起......
  Memories...
  Off...
  ……
  今坂 唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……
  “三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”
  “阿智的心里,已经没有阿彩了么?”
  “阿彩已经消失了么?”
  “不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着妆Ρε:“绝对没有那回事!”
  “阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”
  ……
  终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉——尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。
  就这样,在不经意之间,秋天到了……


附记&杂谈:
  对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。
  事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。
  这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。
  集合了全部实力的《Memories Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和电话卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。
  再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定2001年12月20日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^……
  总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《Memories Off》——秋之回忆无疑是你的第一首选!


郁闷语:嗯..玩这个系列游戏除非你是日语达人~否则不玩PC汉化版本的基本上是体会不了游戏的剧情和内涵的。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-20 15:25重新编辑 ]
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15楼  发表于: 2009-01-07 13:24

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中文名称:我的暑假
英文名称:Boku No Natsuyasumi - Summer Holiday 20ty Century
日文名称:ぼくのなつやすみ  
游戏编号:SCPS-10088
制作厂商:Millennium Kitchen
代理发行:SCEI
游戏类型:AVG
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发行日期:2000年6月22日
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游戏介绍:由繁嚣的城市家庭、转换到田野间的亲戚家中。扮演着故事的主角“ぼく(我)”、在夏天的一个月间、捕捉昆虫与探险、经历那亲切的家族和朋友之间的故事来进行的高自由度游戏。

故事背景为1975年(昭和50年)、在写实的日本绿油油的森林和山包围着的乡郊下、令人心矿神怡的月夜野町成为游戏舞台。

在游戏中可以体验童年时的夏天活动,包括“捕捉昆虫”,“钓鱼”,“画图日记”,“洞穴探险”,等。同时,享受那自然风景中的“乡村”,让成年人随时随地的再一次感受那时的童年生活乐趣。

郁闷语:太棒了!这游戏真是太棒了!
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16楼  发表于: 2009-01-20 15:26

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中文名称:寻宝猎人
英文名称:NOT TREASURE HUNTER  
日文名称:ノット トレジャー ハンター
游戏编号:SLPS-00274
制作厂商:Acti-Art    
代理发行:Acti-Art    
游戏类型:AVG
载体容量:CD×1
运行环境:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1996年12月20日
游戏人数:1
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:アクティアートは、現在、営業を行っておりません。(已经倒闭- -)
画面截图:本郁闷用EPSX1.70版模拟器截的图~





  
游戏介绍:マルチシナリオのフルポリゴンリアルタイムレンダリングアドベンチャーゲーム。
映画のようなカメラワークにより、古代文明の秘宝を求めて、神秘の洞窟に挑みます。
登場人物との会話の返答や、行動の選択肢の選び方により、ストーリー展開がどんどん変化します。
はたして、神秘の洞窟に眠るものは...

郁闷语:挺无聊的一个游戏,不玩也罢...另外这个游戏在PS2上运行的话会出现以下症状“メモリーカード上のゲームデータをロードするとき、及びゲームオーバー後の画面切替時に画が止まる症状が多発する”
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