主题 : 【求助】关于Echelon小组RIP过的游戏开头动画
sgx77
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楼主  发表于: 2008-10-17 20:12

【求助】关于Echelon小组RIP过的游戏开头动画

很多Echelon小组RIP过的游戏开头都会有一段带有它们标志的动画,请问怎么去掉啊?原来看到过某个程序可以去掉的,现在忘了名字,死活找不到了。或者还有什么其他的方法?高手请进!
YZB
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沙发  发表于: 2008-10-17 20:56

只能是换下另外的版本了,那个修改的1ST可是n多的,程序的话我只记得出过一个对应啊卡的,但是忘记名字了~
sgx77
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板凳  发表于: 2008-10-17 21:57

他们RIP过的游戏最多,某些版本游戏好象只有他们有。如果是修改1ST的话,是否可以用原版gdi的1ST替换,原版的容易修改点吧?按理可以的吧。我再找找
YZB
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地板  发表于: 2008-10-17 22:16

你有原版的1ST的话还没有原版的游戏吗?
为什么要用他们的?除非是直读很难做的
sgx77
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草席  发表于: 2008-10-17 22:48

原版的不能刻碟。我有洁癖,看到其他的无关内容就不舒服,所以想要去掉他们的片头,虽然有点对不住发布者,但是为了我心理上的平衡,呵呵!
YZB
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5楼  发表于: 2008-10-17 22:54

有洁癖啊
自己重新拿GDI转成CDI就可以了
sgx77
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6楼  发表于: 2008-10-19 08:15

修改1ST的方法是找到了,国外很多人也想去掉那开头的,不过具体该怎么做实在不明白,谁教教啊?方法如下:
Removing the Echelon intro:
Credits to jc of dcwarez.

Some people may wish to remove the Echelon intro for one reason or another, a major one being that the intro sometimes screws up the sound/music initialization in their rip of Unreal Tournament (making it emit a nasty screeching sound until a game is started).

(Following example applies to DOA2LE. You can use a similar method for the other games, but the file size will be different.)

1.Extract the 1ST_READ.BIN file from the CDI or your CD.

2.Fire up your hex-editor (I like HEdit or Hex Workshop) and open 1ST_READ.BIN, go to offset 0xF0000 and copy the Hex all the way to 983040 (the end).

3.Make a new file 1929928 bytes large, and paste the contents of the clipboard into it.

4.Save the file, and place it into a directory (ie, C:\SELFBOOTDOA2LE), and extract the data from the CD or the CDI file into that directory as well. Now just follow ECHELON's self-boot tutorial and re-image the CD.
YZB
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7楼  发表于: 2008-10-19 08:53

把1ST从开始到983040 这前面的数据去掉保存重新做直读就可以了
上面是这样说的
sgx77
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8楼  发表于: 2008-10-19 10:01

这个用了DOA2举例从0xF0000开始,其它的要是没有怎么办?俺完全不懂代码。新建大小1929928 bytes的文件,怎么建?
腰间盘突出的
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9楼  发表于: 2008-10-20 12:52

搜索 1st 的标准起始文件头

好像 类似 09 00 09 00 09 00  09 00 09 00 09 00 的 一串代码就可以找到

有 什么什么 START   什么什么 END 字样的地方

那里就是了
俺是东北人,虽有些胖但俺是个汉子.
没念过啥书,看见不对的老想说几句.
有一点算热血男儿吧,可有人却说是"死老百姓"

禁止虐杀 狗狗
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无论您是何原因 决不原谅