主题 : 【Rockman 2.5!?】洛克人9实况报导(最终更新完毕)
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楼主  发表于: 2008-09-24 15:26

【Rockman 2.5!?】洛克人9实况报导(最终更新完毕)

管理提醒: 本帖被 黑暗光牙 执行加亮操作(2008-09-26)
RT,各位大概都知道Wii Ware版的洛克人9已经出了,美版是本月22日,日版是本月24日,也就是今天,本人等日版,所以现在才刚玩到…………其实昨天已经等了一晚上了,结果直到今天中午才等来,气死人也 - - #

那么闲话少说,先来汇报一下试玩的感想:


首先——

花点数购买并下载游戏之后,可以看到Wii的频道界面里多出了一个洛克人9的频道,点进去,开始游戏之前先要输入玩家的名字,输入完成之后是剧情画面

大致剧情:

在威利博士统治世界的阴谋几次三番被洛克人挫败之后,世界终于进入了一个短暂的和平时期,但好景不长,很快又有一些机器人开始暴动,而这些机器人居然是莱特博士亲自设计的!正当洛克人和莱特博士正为此惊讶不已的时候,威利博士突然在电视新闻上出现,向全世界宣布他已经改邪归正,而这次的阴谋都是莱特博士一手策划的,他正准备开发新的机器人去对抗莱特博士,但资金不足,所以希望获得社会各界的捐助,与此同时,莱特博士家里的电话响个不停,所有的人都要求他出面解释这一切到底是怎么回事,洛克人认为这肯定又是威利博士的阴谋,于是决定先去把暴动的机器人全都解决,以实际行动证明莱特博士的清白


继续——

剧情结束之后是标题画面,Rockman 9~野望の復活~,没有熟悉的“Press Start”字样了,因为Wii的手柄上没有Start键,只能按“+”键开始

开始之后有诸多项目可选,其中有普通模式、计时挑战模式、挑战项目、排名、选项、下载附加内容等等

普通模式和1-6代都没有什么太大的区别,最主要的区别就是可以选择存档而不用密码了

计时挑战模式就是先选择任意一关,然后尽全力快速过关,最后把过关所需的时间上传到网络上进行排名的模式,此模式可以使用任意特殊武器挑战,但中途不可死命

挑战项目类似XBOX 360的成就系统,有很多特殊任务等待玩家去达成,比如60分钟之内通关、不使用特殊武器过关等等,在关卡里可以按“-”键随时查看,达成之后也会即时弹出一个窗口告诉你到底达成了什么特殊任务,这也和成就系统一样,任务总共有几十个,奖励不明,可能没什么奖励,只是单纯的挑战自我而已

排名就是计时挑战模式的时间排名,以后或许还会有新增模式的其它排名

选项里头没什么特别的东西,不提了


再继续——

进入普通模式,八大Boss选择画面,和以前也一样,不同的是画面下面多了个商店


第一关——

本人推荐先打Hornet Man(养蜂人),因为打败他之后获得的武器比较好

进入关卡,是个花园,先试了下操作,果然,既没有蓄力也没有滑铲,这TM真是回到20年前了…………没关系,好歹还有Blues会滑铲,不过还得额外花钱买,而且现在还买不了,卡扑空你这个垃圾厂商早晚要遭报应的

…………忍住愤怒,继续往下玩,会发现这代的难度稍微有点儿高,大致和2代差不多,另外本代有很多音效是直接沿用2代的,而且洛克人系列从3代开始就有滑铲了,所以说这代不应该叫洛克人9,应该叫洛克人2.5


简易攻略——

左右摇摆的手推车:攻击的时候会洒出泥土,碰到会伤血,最好离远一些打

会发射追踪导弹的花盆:只有近距离的时候才会攻击,同样最好离远一些打

园艺剪刀:先快速灭掉其中一个把手,这样就不能组合成剪刀了

喷壶:需要先射它一下才能让他喷出子弹把地面砸碎,注意站位,不要停止移动,因为它一喷就是三发子弹(另外途中有一个1UP,需要解迷才能拿到,一看就会不多说)

中Boss战:一个时钟型的场景,四周有很多漂浮平台围成一个圆形,下方有刺,中间有一根时针在不停转动,碰到会伤血,注意回避,中Boss(花?)会随机出现在某个平台上射击洛克人然后消失,如果自己位置不好的话就不要硬打,时针如果不好躲的话就不要躲,硬抗,以免不小心掉到刺上

伸缩平台:射一下会向前展开,很快又会收缩回来,收缩之后会比初始状态更短,无法站立,所以最好不要胡乱射击

Boss门前:守门的家伙没有以前经打了(另外Boss门外写着Dr.R…………晕,果然这次和1代一样也要打亲兄弟么)

Boss战:Hornet Man会先跳起来打开身上的三个蜂巢放出三只会追踪攻击的机械黄蜂,然后在地面上来回乱跑,同时躲避黄蜂的追踪和Hornet Man本身的撞击比较困难,推荐先解决其中两只,留一只,这样比较好躲,如果直接全都消灭的话那他就会立刻补放,比较麻烦(另外这代Boss在受攻击之后的无敌时间特别短,可以连续快速射击猛攻,而在元祖系列里只有2代和9代是这样的…………所以说这代在本质上就是2.5代的说法又一次得到了验证)

Boss战难度:较难


过关之后——

打败Hornet Man之后可获得新武器Hornet Chaser(追踪黄蜂),可以叫出机械黄蜂追踪敌人攻击,也可以替你把关卡里取不到的东西给取回来,极其实用,所以本人推荐先打Hornet Man(使用时需要注意黄蜂会优先攻击敌人而不是取道具)


剧情——洛克人回家之后发现莱特博士已被警察逮捕了,无奈,现在只能尽快打败其它几个Boss,还莱特博士一个清白


第二关——

本人推荐下一个打Concrete Man(水泥人),他的武器也很实用


简易攻略——

扔石头的鸟:把石头打碎即可,注意要快

从坑里冒出来的飞行炮台:注意要快速解决,快速跳过坑,因为这些东西出得比较快,慢一点儿就容易撞到下一个,另外小心鸟扔的石头

大炮:快速解决,被轰中比较疼

地面巡逻飞盘:经典敌人,各位都知道该怎么应付

玩球的大象:第一只爬上梯子轻松解决,第二只看准球的轨迹再躲避,硬拼也行,第三只要小心它把你吸到坑里面去(用熔岩火炮打会比较轻松)

机器蜘蛛:站到它的垂直方向它就会跳下来,比较难缠,推荐黄蜂解决

陷阱地面:注意看花纹,会陷下去的格子和其它的格子花纹不一样

树:没什么诀窍,发挥技术解决吧

上升/下降平台:毫无难度

Boss战:Concrete Man和1代的Guts Man长相差不多,招式也有相似之处,都可以跳起来震地把洛克人暂时震倒,而且在震倒之后他还经常会使出连续技——先趁洛克人倒地的时候发射水泥炮把洛克人凝固住,然后再高速冲撞攻击,威力很高,十分无耻,所以在打的时候一定要尽量避免被震倒,在他震地的时候要把握时机跳跃,不能跳得过早,只要注意不被震倒基本上就可以了,另外注意不要离Boss太近也不要太远,以免被轻易封进死角里去

Boss战难度:较难


过关之后——

打败Concrete Man之后可获得新武器Concrete Shot(水泥喷枪),可以发射水泥把敌人凝固住,变成垫脚平台,同样非常实用


第三关——

下一个打谁呢?Magma Man(熔岩人)比较好,他的武器同样也很实用…………(喂喂 -。-)


简易攻略——

飞行喷火器:正面有盾牌打不了,背面、上方和下方可攻击,不过上方和下方很难攻击得到,推荐使用水泥喷枪从上方向下浇,这样还能让它变成垫脚平台,很不错,不过同样不太容易命中,距离需要稍远一些

弹跳喷火器:平时在岩浆上朝上喷火,靠近之后会跳上来,普通攻击不容易命中,很烦,最好用黄蜂迅速解决

喷火柱:只能打头部,没什么特别的

中Boss战:火龙,没有什么难度,跳起来打头即可,注意它撒下的火焰在落地之后还会攻击一次

熔岩柱:不难躲,只要不着急就没问题

Boss战:Magma Man本身不是很强,不过地形不太好,有台阶,再加上他的武器是三方向的火焰霰弹,所以不太好躲,推荐打法么,先来看看Boss间的地形——V形台阶,左边有三阶,右边有三阶,中间是最低点,本人推荐站在最低点的左一阶或者右一阶,看准他跳的位置再进行适当的回避或者原地不动,不要盲目乱跑,只要看准他跳跃的规律大致上就不会有问题

Boss战难度:较难


过关之后——

打败Magma Man之后可获得新武器Magma Bazooka(熔岩火炮),可以发射出三方向的火焰霰弹,还可冶Ρ︻力,强攻型武器,极其实用,正好弥补这代没有蓄力的弱点(不过燃费的问题…………)


第四关——

随便选了一个,Plug Man(插头人)


简易攻略——

管子里钻出的浮游物体:经典敌人,见一个灭一个就是

小钢帽:经典敌人,不必多说

电球:本人目前的武器貌似都打不动,只能认真躲了

大炮:还是快速解决,站到它面前和它对射也可以

会消失的平台:仔细看一下就行,有几个地方第一次见容易死,第二次就没问题了,另外注意小钢帽和电球有时候会把你打下去…………

阴影:走过一道雪花屏幕就会出现一个追着人跑的阴影,两炮解决,不过阴影较快,推荐火焰炮蓄力之后回头一击(有珠宝卫星的话全程都开着也无所谓,省事多了)

中段的E罐:E罐是不能用黄蜂去取的,必须自己跳,不过有危险性,而且E罐挺便宜的,不要也罢,另外在E罐之后的某个区域会不停地出敌人,别客气,猛放黄蜂,血和其它武器的能量很快就能吸满,顺便赚钱

Boss战:和上一个Boss一样,Plug Man本身不太强,不过Boss间地形相当烦人,Boss的武器电球可以在地面上一直滚,滚到天花板之后还会掉下来砸人,十分难缠,Boss也会经常跳来跳去,偶尔还会大跳跃和电球两连发,非常讨厌,需要一定实力外加一定运气

Boss战难度:很难


过关之后——

打败Plug Man之后可获得新武器Plug Ball(插头电球),可以沿地面向前一直滚下去,不过轨迹似乎不太好掌握,不用也罢


剧情——

打败Plug Man之后从他身上得到一个数据盘,洛克人把它带回实验室,博士的助手(那个绿色的家伙,日版里似乎叫Rightot,中文名字不知道)分析了一下数据,推断出这个机器人已经超过服役年龄了,按理说应该是要被销毁之后进行资源回收再利用的,不可能跑出来闹事,洛克人觉得不可思议(其实不就是被威利博士给改造了一下么,这还用想…………我们的洛克人不单武力降低了,连脑袋似乎也生锈了,肯定也超过服役年龄了,一并销毁了吧,换个X来)


第五关——

又随便选了一个,Galaxy Man(银河人),这家伙看上去和8代的Astro Man差不多,很有意思

威利博士:你怎么抄袭我的作品!?

莱特博士:你还好意思说啊?你那Forte和Gospel是抄袭谁的来着?

…………以上


简易攻略——

(这关应该是本代最有意思的一关了…………)

飞碟:有时候成群结队地来,很烦,灭之

小钢帽:经典敌人,不必多说

夹子:赶路的途中有时候突然天上会掉下来一个夹子把你夹住然后扔到刺上去,超阴险,第一次玩的时候被吓了一跳…………推荐在空中先布几只黄蜂,不过注意密度要大一些,否则救不了命,如果不想浪费能量的话就走慢点儿,看到天上有夹子掉下来就立刻停住

传送:不怎么新鲜的迷题,没意思,Boss门前也有,注意顺序,进错的话容易撞到飞碟

黄色恶魔&绿色恶魔:这些东西居然成了杂兵了…………像个气球似的浮在空中,打几下会分裂成几个更小的气球,注意不要靠得太近,如果不挡路的话不打也无所谓

阴影:走过一道雪花屏幕就会出现一个追着人跑的阴影,两炮解决,不过阴影较快,推荐火焰炮蓄力之后回头一击

中段的E罐:E罐是不能用黄蜂去取的,必须自己跳,不过有危险性,而且E罐挺便宜的,不要也罢,另外在E罐之后的某个区域会不停地出敌人,别客气,猛放黄蜂,血和能量很快就能吸满,顺便赚钱

Boss战:Galaxy Man…………本代最傻Boss,除了在天上乱飞和扔黑洞以外什么也不会,而且黑洞基本上毫无威胁性,所以只注意一下他本身就可以了,偶尔他会落到地面附近上来玩冲撞,掌握好距离即可,不过要注意他的冲撞是有角度的,朝斜上方偏,如果距离较远的话就不要跳起,另外注意挨撞一次伤血可不少

Boss战难度:很易


过关之后——

打败Galaxy Man之后可获得新武器Blackhole Bomb(黑洞炸弹),按一下键出一个炸弹(可操纵上下方向移动,就像外传里的Remote Mine一样),再按一下引爆,出一个黑洞,可以吸收附近所有的敌人以及子弹(当然范围不是很大),非常实用,对付有盾牌的敌人和较难命中的敌人效果很不错,杂兵杀手,不过与此相反,对付中Boss和大Boss的效果自然是不怎么样了,另外大型杂兵也不能被吸入黑洞,黑洞只能伤血(这也是,一下子全都吸进去了还打什么 -。-)


剧情——

洛克人传送回实验室之后,Rightot告诉洛克人他已经代替博士帮洛克人把Rush改造好了,此时Roll正骑在Rush身上满天乱飞

Roll:快停下来!!亚美蝶!!~~(其实这里应该是“とめて”而不是“やめて” -ω-)

Rightot:嗯…………看来应该把它改造得再慢一点儿才行哪

Rock:…………博士,看来我得赶紧把您救出来才行,否则的话…………(汗)


第六关——

选哪个家伙好呢…………就选Jewel Man(珠宝人)好了,这家伙看上去比较欠揍


简易攻略——

(这关…………本以为会和2代的Flash Man关一样漂亮呢,可惜比不上)

飞行陀螺:一开始在空中慢慢地飘,落地之后就快速转起来,不好躲也不容易命中,最好在落地之前解决,落地之后也可用电球轻松解决

机器蜘蛛:站到它的垂直方向它就会跳下来,比较难缠,这关一开始比较多,坚决不推荐硬拼,推荐黑洞或黄蜂

秋千机关:这个要来回走才能荡起来的,不能直接走过去,本人一开始不知道,直接走下去死了一条命…………中招了

中Boss战:落石,没有滑铲的缺点在这里体现得特别明显…………另外这石头不但能把洛克人震倒,溜得还特别快,黑洞也不能一发解决,还是认真一点打吧,幸好它的HP比较少

宝石:只有开盖的时候能打,不想费事的话黑洞一发解决(注意节省能量,推荐之前在商店里买个能量平衡器,作用是就算不装备武器也能自动给能量最少的武器回复能量,只要100块而已,哦对了是游戏里的商店不是额外的下载喔 -。-)

尖刺通路:考验技巧,技巧不够的话推荐去商店买个防刺的道具,不过要注意这也只能防一次而已,而这关里有好几个尖刺都不太好过

Boss战:Jewel Man,久违的护盾系Boss,可惜护盾系Boss除了2代的Wood Man以外都非常弱…………这个家伙也不例外,如果运气好的话原地不动连射就能解决(当然宝石射过来的时候要原地跳一下)

Boss战难度:较易


过关之后——

打败Jewel Man之后可获得新武器Jewel Satellite(珠宝卫星),和5代的Star Crash差不多,按一下可以召唤四颗宝石围在身边,再按一下可以水平射出去(四颗一起),实用性嘛…………还算是有一些吧


第七关——

Splash Woman(水花女),女流之辈,洛克人历史上第一个女Boss?至少以前正传里从没出过什么什么Woman…………另外这名字听上去,很那个 -。-

本来想最后一个打她的,不过本人最心爱的Boss是Tornado Man,准备最后打他,所以就委屈她了 -ω-


简易攻略——

(这关似乎是以前的水系Boss全关卡混合版,Dive Man、Wave Man、Aqua Man、Pirate Man…………总之看着太眼熟)

水雷:普通武器打不动,还会追踪,很麻烦,黑洞解决

企鹅:速度比较快,放黄蜂吧,要么就猛射

墙壁上的炮台:没什么可说的,哪个武器方便哪个武器解决,顺便一提黑洞也能吸收各种敌人的子弹,太方便了

气泡:5代的关卡直接搬来了…………和5代相比稍微加了点儿料,多了几个敌人,放黄蜂解决

平台:每个平台里面有个水槽,水漏光之后平台就消失了,要注意,观察好路线,屏幕中间有刺的那个房间要注意左边第一个平台一出来就要马上跳

Boss战:Splash Woman,好弱…………一开始先唱歌召唤鱼(人鱼小姐 -。-),鱼的轨迹是固定的,非常容易躲,之后她浮到上面去朝下面发射激光炮,然后最后一下直接用鱼叉刺下来,猛攻之,之后她又会一边上浮一边唱歌召唤鱼,以上,几个循环就解决乐

Boss战难度:很易


过关之后——

打败Splash Woman之后可获得新武器Laser Trident(激光鱼叉),就是射出去一把激光鱼叉,无实体的,不会爆炸,也不会破防,但能穿盾,威力说实话也不低,可以当作普通子弹的升级版来用


第八关——

Tornado Man(旋风人),看上去最帅的一个,有点儿像Z系列里的小贤…………不舍得打呀,不过不打不行


简易攻略——

(这关似乎是以前的天气系Boss全关卡混合版,Toad Man、Gyro Man、Wind Man、Cloud Man…………总之看着还是太眼熟)

气球:把气球打漏之后会满屏幕乱飞,很烦人,用水泥或是黑洞一击必杀吧(气球被打漏的音效很囧…………)

小钢帽:不想浪费时间的话可以直接用弹簧跳上去

平台跳跃:这机关真TM恶心…………周围还有不少刺,摆明不让你骑着Rush Jet飞过去,那就硬跳吧,反正1代2代都过来了这9代没有什么地方过不来的

来回飞的盾牌:一般是绕后打,不过用鱼叉可以直接破盾,当然扔一个黑洞过去就更清净…………

盾牌兵:经典敌人,装备进化了,不过洛克人也一样…………鱼叉或黑洞伺候

暴风雨:这个很麻烦,不跳跃的话没问题,不过只要一跳就会被吹走一段距离,天上还有雨伞飞过来,很麻烦,推荐直接用Rush Jet飞过去,没有的话就硬跳吧,或者先把Rush Jet拿到手再打这关

Boss战:Tornado Man,外强中干…………攻击手段主要是召唤从下往上吹的旋风,躲避要迅速,来不及的话要跳,Boss如果原地召旋风的话就猛轰吧,另外他经常会召唤暴风障壁,然后浮在空中召唤旋风,然后飞下来砸你,由于屋顶有刺,此时不推荐追击,认真躲避,坚持一会儿就行了

Boss战难度:一般


过关之后——

打败Tornado Man之后可获得新武器Tornado Blow(旋风召唤),画面效果是从屏幕下方召唤来四道旋风,但实际上是全屏幕攻击,必杀型武器,可以把画面里的敌人全部吹走,也能用来解迷


剧情——

洛克人从Boss的残骸上拾到了一块记忆芯片,拿回实验室分析之后,发现果然是威利博士搞的鬼,他先花言巧语骗他们说他们还有存在的价值,不应该被销毁,然后装出一副大善人的样子,说要帮他们彻底修理一下,让他们重新焕发容光,向人类证明他们的价值(之后呢肯定就是假借修理为名对他们进行改造了),看到这里洛克人十分气愤,但威利博士突然驾飞碟闯入实验室,把记忆芯片又抢走了,于是洛克人只能先去把威利博士打败,把证据抢回来才能证明莱特博士的清白


前八关总结:

第一次玩的时候不知道,不过现在就很清楚了,最佳攻关顺序为Hornet Man → Splash Woman → Concrete Man → Galaxy Man → Jewel Man → Plug Man → Tornado Man → Magma Man(按照武器相克排序)

其中Hornet Man最好是第一个打,因为武器最实用,而且他本身也不算太强,至于Plug Man这种拿子弹硬磕很难打死的Boss绝对不要第一个打


继续:

下面是威利博士的脑壳城堡攻略时间(最后一大关,总共分为四个小关)


★热心提醒★

攻最后一大关的途中不能出去买东西,请提前买够,如果非要出去的话,再进来之后还得从第一小关开始打,请务必注意


第一小关——

一开始是扔石头的鸟和从坑里冒出来的炮台,没什么难度,途中拿盾牌的敌人用鱼叉穿盾,这一段过去之后有几个平台需要用旋风吹动,注意节省能量

之后没什么特别的地方,几棵树用旋风吹走,对付中Boss火龙也可用旋风将其发射的火焰全部吹走,很实用

看到一个1UP之后往前走,后面的区域会不停地出敌人,尽量多打败敌人获得补给,然后爬梯子上去,抓紧时间召唤Rush弹簧跳上去,注意挑选路线,有几条是死路,不过可以取得E罐(黄色的方块可以用鱼叉射穿),注意火焰柱可以用水泥凝固,活用此功能

上面有个地方需要用Rush Jet飞过去,注意能量不要耗尽,而且在快要撞墙的时候要赶紧跳,否则会直接落到刺上

Boss战:若干个看上去很蠢的机器人(不倒翁?),用子弹推动刺球把它们撞死,注意它们的子弹也可推动刺球把洛克人撞死,不倒翁的增援很多,打败几个不倒翁之后它们会采用新的攻击方式,注意躲避,不过不太好躲,建议硬拼,可以尝试使用各种武器,有几种效果不错

Boss战难度:一般


第二小关——

首先要注意节省鱼叉的能量,后面有不少地方需要鱼叉打开通路,打Boss也有不少用处

有电球的平台可直接在最右侧召唤弹簧跳上去,节省时间,召唤幻像的敌人很讨厌,最好一开始就用旋风吹走,否则对闯关有很大妨碍

水雷可以跳跃躲避节省黑洞能量,几个能量罐最好都取回来

剩下的没什么特别的地方了,注意跳跃

Boss战:一艘巨大的鲨鱼飞船,先从尾巴打起,尾巴上有导弹发射器,跳起猛攻即可,注意消灭导弹,原始子弹即可,不放心可用黑洞或其它武器解决,鱼叉伤血效率最高,之后打腹部,有两个会释放导弹的仓口,注意不能跳得太高,撞上飞船会伤很多血,导弹最好认真打爆,因为不方便跳跃躲避,三发子弹一颗,用鱼叉打仓口会比较省力,如果旋风还有能量的话就都招呼上,节省很多力气,之后打头,等到它张口放激光的时候猛攻,鱼叉有剩余的话继续扔,很快就能打死,注意Boss激光的威力也很高

Boss战难度:较难


第三小关——

一开始有几个比较硬的敌人,但用子弹硬拼也没有危险

之后有个反重力平台,方向键操作无效,需要用子弹的后座力来推动洛克人的移动,不久之后还有一个,有刺比较危险,还有一个M罐,可以回复所有武器能量和HP,只能存一个,打Boss时可以考虑使用,如果输了的话续关之后还能重新取

上去之后有几个伪装成1UP的敌人,消灭,注意有一个是真的

一段针刺通路,里面有各种敌人,大多是普通攻击无法轻易消灭的,建议使用强力武器

Boss战:经典敌人,高级黄色恶魔&高级绿色恶魔,玩过1代的人都知道这东西的恐怖之处,不必多说,这回一出就是两个,不过核心还是只有一个,只有它从身体里出来的时候才可以攻击,时机较难把握,难度很高,用黑洞打比较好,推荐在核心出来之前提前打开一个黑洞等着它,然后按暂停开菜单,再退出来,这样黑洞会立刻消失,然后立刻追上去再补一个黑洞,如此,反复两三次就解决了,哪完全怕不躲避它的攻击,想死在它前面都不容易,不过如果水平不够的话就还是多预备E罐吧…………其实熟悉规律就很简单了

Boss战难度:较难


第四小关——

没什么特别的地方,激光要用水泥封住,不过水泥消失得比较快,注意速度,另外之前一直忘说了,水泥是可以攀附在墙壁上的,多加利用吧

八大Boss连战是洛克人系列的传统,不用说,分别用克制的武器轻松解决吧,顺便说一句克制的武器对Boss的招式也有克制作用,比如说鱼叉可以把水泥块打碎、电球可以灭掉旋风、宝石盾可以防住电球、黑洞可以吸收宝石等等

八大Boss所害怕的武器:

Hornet:火炮
Concrete:鱼叉
Magma:旋风
Plug:宝石
Galaxy:水泥
Jewel:黑洞
Splash:黄蜂
Tornado:电球

Boss战:威利博士恐龙机甲,第一形态需要用子弹把它吐出来的炸弹弹回去,不过需要在它头部附近的位置爆炸才能伤血,稍微拿捏一下时机即可,推荐原地不跳跃瞄准开火,失误的话需尽快逃避,另外Boss近身的时候最好不要弹以免出危险,用其它武器直接打头部貌似都不会伤血,不必浪费时间,第二形态有几种攻击方式——飞到空中下压、地面冲撞和喷火,下压需要来回不停走动以免被压到,另外下压有震晕功能,如果挑选一个靠近Boss的位置故意被震晕的话反而对躲避火焰有所帮助(火焰会直接瞄准被震晕时所在的位置,可利用这一点,在起身之后立刻逃走,火焰攻击会落空),当然也可以选择躲在Boss身后,不过这样就打不到它了,地面冲撞需要跑到屏幕最左侧躲避,喷火比较麻烦,对跳跃时机要求很高,可以提前跳跃引诱它朝高处喷火,用水泥打比较有效率,另外这已是最后一关了,不用客气,E罐什么的都用上吧,如果之前买了伤害减半的道具的话现在也别客气了,用吧,全关只有这一战比较需要使用此道具(因为是三连战),第三形态是惯例的飞碟战,难度在历代里算比较低的,招式和7代的最终战差不多但威胁性要低得多,第一招是放出四个会追踪的紫色能量球,只会追踪一次而已,而且没有附加伤害效果,和7代相比真是温柔得很…………第二招是放出六个电球,分成上下两批一起向中间夹击,不是很好躲,注意只要一跳起上方的电球就会落下,如果跳得太晚的话就会直接被砸到,如果跳得太早的话落地也会碰到下方的电球,所以尽量要移动到上下两批电球的中间位置,另外如果还留有M罐的话可以补充一下武器能源,用黑洞吸收Boss的子弹,再充分利用一下火焰炮的霰弹功能,总体来说问题不大,另外,直接克Boss的武器是电球,不过因为Boss在空中,而电球是往下落的,所以不太好用,还是用火焰炮比较好

Boss战难度:很难


结局——

洛克人把威利博士的飞碟击毁,将记忆芯片抢了回来,威利博士一如往常叩头求饶,洛克人历数他以前九次求饶的历史(1-8代、外传),声称这次绝不放过他,但威利博士又耍诡计,诈称是自己的机器人伪装成警察把莱特博士带走的,现在莱特博士就关在他的城堡里,身体状况很差,必须立刻送医院,洛克人信以为真,十分焦急,突然Blues出现,揭露了威利博士的阴谋,告诉洛克人那个莱特博士实际上也是机器人伪装的,但洛克人担心莱特博士的安危,不肯相信Blues的话,结果中计,被伪装成莱特博士的机器人击晕,Blues一气之下闪人了,之后威利博士拉下了自爆的开关逃走了,不一会儿Blues又回来了,尽管满口抱怨,但还是把洛克人带走了(毕竟是兄弟,哈)

之后世界再次恢复和平,但威利博士再度下落不明(10代快来吧,这次本人想要16 bit的…………)


剧情之后——

剧情之后自然是字幕,没什么可说的,本人没仔细看,不过字幕穿插着几幅画面

八大Boss的日常生活照:

Jewel Man向Roll炫耀他身上的宝石

Magma Man为莱特博士烧洗澡水

Hornet Man在给花浇水,Beat和黄蜂一起玩

Splash Woman摆出个可爱的Pose让Rightot给她摄影(机器人的写真集有人看嘛 -。-)

Plug Man和Rush一起买东西(他的手不是插头嘛,怎么拿袋子…………而且购物袋上有CAPCOM字样,这广告…………)

Galaxy Man还是一如往常地在天上乱飞…………Blues在旁边看着他

Conrete Man去追捕威利博士

Tornado Man和洛克人站在一起(果然是他和主角最亲啊 -ω-)

都是很温馨的画面,不要错过


最后——

洛克人出来开炮打出“Produced By CAPCOM”字样,游戏结束


再开——

通关之后选择存档,会得到一个初始状态的档,除了钱以外什么也不继承,没什么大用处,不过二周目说不定会有新要素呢,姑且留着这个档吧


总结——

本人的通关时间统计是3个多小时(因为有时候开着游戏写帖子所以耽误了很长时间 -。-),看了一下排名,最速通关貌似是25分钟左右,比较强,不过这也说明这代的难度不怎么高,流程也不长(可以看一下FC全6代的无限S/L最速通关录象,1代流程短,2代有诸多Bug可利用,时间都在20分钟以内,3代流程很长,近40分钟,4-6代似乎都是30分钟以上,而9代不用无限S/L便能在30分钟以内解决,足以说明问题)


后续更新之一——

Blues Mode和Endless Attack从10月7日起开放下载


Blues Mode简介——

Blues Mode(布鲁斯模式),价格200点,下载之后即可以使用洛克人的亲兄弟布鲁斯来进行普通关卡的挑战,流程和普通模式基本上没有太大区别,不过没有商店和剧情,难度比较高

布鲁斯和洛克人的主要性能区别在于:

布鲁斯的普通攻击火力比洛克人要弱,同屏之内只能存在2发子弹(洛克人是3发),效率比洛克人要低

布鲁斯的普通攻击可冶Ρ︻力,蓄力攻击的效果是一发火焰炮,和元祖4代洛克人的蓄力攻击差不多,范围、威力和穿透能力也基本上相同,实用性不是很强(5代的蓄力炮多逆天啊…………)

布鲁斯可以滑铲,嗯,不是冲刺,确是滑铲

布鲁斯跳起的时候可以举起盾牌,盾牌可以防御一些威力比较低的攻击

布鲁斯的防御力比洛克人低一半,非常不经打(难度的主要来源)

布鲁斯在被击中之后向后退的距离也比洛克人要远,在悬崖边要尤其注意

布鲁斯的受创后无敌时间比洛克人要长一些

布鲁斯从一开始就可以召唤弹簧和盾牌飞行器(洛克人要击败几个Boss才能拿到飞行器)

在进入关卡之前会响起布鲁斯的口哨声(…………)

以上,大致就是这个样子,本人现在已通关了,最终Boss战那是相当头疼,前两个形态虽然都没伤血,但第三形态的时候被迫灌了5个E罐,更麻烦的是E罐没法买,只能在关卡里反复拾取,好累…………不过之前的黄色恶魔和绿色恶魔战反而异常轻松

此外,不可使用布鲁斯进行Time Attack Mode(计时挑战模式),这点比较可惜


Endless Attack简介——

Endless Attack(无限挑战模式),价格300点,也就是所谓的生存模式,无需多说,一直打下去即可,只要一死命就立刻结束,充分发挥自己的水平吧

关卡构成:

非随机生成的多个原创关卡的反复排列组合,出现次序随机,其中有一些明显是在Cos前几代的著名关卡,此外大部分都是原创的,目前感觉关卡的花样并不是特别多,或许更难的关卡要到后期才会出现吧

感想:

本人的技术不咋样,打了一小会儿,最好成绩才100层左右,需要注意的是有不少关卡当中都有带刺的机关,初见的话很难避免死亡,至少应该大致都见识一遍再开始认真挑战,以免浪费感情,另外每过30层左右会有一场Boss战,一般来说这个时候血会比较少,如果运气不好遇上一个难缠的就麻烦了

排名:

目前排名最高的人已经达到接近4000层了,非常强,另外排名前几位的人里头已经有全成就的了,非常有爱,实在是比不了哈


后续更新之二———

Hero Mode、Super Hero Mode和Special Stage从10月21日起开放下载


Hero Mode简介——

价格100点,相当于Hard难度

感想:

没什么可说的,就是Hard难度

和Normal难度的主要区别:

敌人增多,敌人配置区别较大,考验移动能力的机关变难(部分,不是全部),关卡里的道具有所变化(1UP变成敌人、大药丸变成小药丸等等),大致上就这些

Boss战难度没有变化

值得一提的是有些本来就已经很难的陷阱附近还增加了敌人,这个很过分


Super Hero Mode简介——

价格也是100点,相当于Very Hard难度

感想:

无,因为没买,反正就是Very Hard难度,比Hard难度更难一些而已,估计没什么特别的地方


Special Stage简介——

价格还是100点,一个独立的关卡,只能在计时挑战模式里选择,也就是说只能用一条命去挑战,死了就立刻结束,也不可使用道具

感想:

很无聊的一关,场景不漂亮,难度也不算很高,不过稍微有点儿长,而且途中有好几场中Boss战(其中有一个是最终关第二小关的Boss鲨鱼飞船,剩下的则是各关的中Boss),很麻烦

Boss战很令人失望,根本就不是Forte(佛尔特),居然是个机器警察,能力和洛克人差不多,不算强

总体来说是上当了,推荐各位不要去买这个关卡


最终后记——

Forte在这代里貌似是彻底失踪了,所有追加要素里面都没有,太令人失望了

不过也有可能是本人没有发现,比如说,是Super Hero Mode通关后的隐藏Boss等等,希望有人能替本人证实一下

这个游戏玩到现在,大致上也差不多了,说到底,本人的爱还是不太够

总之,还是盼望10代的到来,那么,就这样


(更新内容到此结束)


各位,下次见 -ω- /~
[ 此帖被Smilebit:)在2009-01-16 01:14重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2008-10-11 15:28

31 OVERDRIVE SCRAMBLE ( SPECIAL STAGE )
32 MAZE OF DEATH ( ENDLESS STAGE )

从OST的曲名来看还有一个ENDLESS STAGE嘛,那楼主就要加油了
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板凳  发表于: 2008-10-13 02:02

引用
引用第25楼Smilebit:)于2008-10-11 17:20发表的  :
楼上说反了吧,目前缺的是Special Stage,不是Endless Attack啊

居然没注意Endless就是那个... =  =