主题 : 【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?
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楼主  发表于: 2008-09-14 08:49

【问题】Ootake用起来比Magic Engine慢?

最经刚下了一个Ootake v1.32中文版模拟了一下几个Pce游戏,总体感觉——Ootake用起来比Magic Engine慢一些,同时游戏音乐也相应慢一些;而且Ootake似乎对于Cpu的要求要比Magic Engine高一些?
不知我总结的经验对不对?请大大们指教一下,谢谢喽

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沙发  发表于: 2008-09-14 10:31

虽然我没有玩过真正的PEC-CD8位机,但Magic Engine用起来很流畅,声音也模拟得很好,Ootake我用过,确实是CPU占用率比较高,如果按照当年NEC公司公布的PEC游戏机的参数来看,PEC8位机采用的CPU好像就是80486、80586的那种程度(也许还不到呢),但是如果你细心观察一下,越是现在的主流CPU,玩老游戏占用的CPU使用率就越高,我用双核的电脑,玩PC版的心跳、下级生、幻水1,CPU都占用60%以上,但这些95年的老游戏放在P3上运行,那个爽啊,所以说,Magic Engine能做成这样的效果,只能说是它的模拟度非常高了。
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板凳  发表于: 2008-09-14 12:50

模拟程度毫无疑问是ootake比me高,只是me优化比ootake好一些罢了,这和bsnes与snes9x的情况一样

更老的模拟器,比如pce(就叫这个名字),老奔2都能轻松全速,10年前我用它玩兵锋和冒险岛很爽...
绿坝娘美...
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地板  发表于: 2008-09-14 13:31

我一般都用ME玩PCE的游戏。。。
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草席  发表于: 2008-09-17 03:51

我是推荐1.48和1.55
這2個版本是比較沒什麼問題的版本
尤其是聲音部分
mg不能用加速鍵很麻煩...(因為我收蠻多rpg)
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5楼  发表于: 2008-09-26 14:04

引用
引用第4楼mingting于2008-09-17 03:51发表的  :
我是推荐1.48和1.55
這2個版本是比較沒什麼問題的版本
尤其是聲音部分
mg不能用加速鍵很麻煩...(因為我收蠻多rpg)

Ootake有不乱码带全bios的中文版么?
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6楼  发表于: 2008-09-26 14:10

引用
引用第1楼fa11于2008-09-14 10:31发表的  :
虽然我没有玩过真正的PEC-CD8位机,但Magic Engine用起来很流畅,声音也模拟得很好,Ootake我用过,确实是CPU占用率比较高,如果按照当年NEC公司公布的PEC游戏机的参数来看,PEC8位机采用的CPU好像就是80486、80586的那种程度(也许还不到呢),但是如果你细心观察一下,越是现在的主流CPU,玩老游戏占用的CPU使用率就越高,我用双核的电脑,玩PC版的心跳、下级生、幻水1,CPU都占用60%以上,但这些95年的老游戏放在P3上运行,那个爽啊,所以说,Magic Engine能做成这样的效果,只能说是它的模拟度非常高了。

这不知道是不是CPU运算优化与模拟器算法优化不协调的原故呢?
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7楼  发表于: 2008-10-02 15:39

新模拟器很多就是比老模拟器慢
virtuanes比nesticle、rocknes、smynes、famtasia都慢,nestopia和新版的fceu又比virtuanes慢
燃烧的热血。。
坚强的意志。。
造就了YKSOFT Systems
http://yksoft1.spaces.live.com
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8楼  发表于: 2008-10-02 18:22

软件一般都是新的比旧的占资源高,这很正常,除非是模拟不完善导致的拖慢

不过ootake和me不算在这种情况里面,这两个模拟器都更新没多久...
绿坝娘美...
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9楼  发表于: 2008-10-05 22:22

不是慢一点...是慢很多!Ootake有必要进行改进,程序太大,速度不理想。
我的奔3机器使用Ootake简直是噩梦...音乐出来都是颤音,画面像慢动作重放。
用Magic Engine则没什么问题,音效和画面都很流畅。