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主题 : [原创]机战OG外传静态修改器V1.32(更新OGS1.20版和OGG1.32版)
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20楼  发表于: 2008-08-15 11:18

犹豫到底要不要再刻张盘...
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21楼  发表于: 2008-08-15 15:20

发现MAP武器射程修改无效
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22楼  发表于: 2008-08-16 15:41

引用
引用第21楼diabloscse于2008-08-15 15:20发表的  :
发现MAP武器射程修改无效

具体哪个武器,新的版本已经完成,但暂不发布,等收集一些BUG和OGS的修改器一起更新
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23楼  发表于: 2008-08-16 19:38

引用
引用第22楼luxiwen于2008-08-16 15:41发表的  :

具体哪个武器,新的版本已经完成,但暂不发布,等收集一些BUG和OGS的修改器一起更新

真古的MAP 改射程范围还是只有5
魔神王路西法
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24楼  发表于: 2008-08-17 11:16

MAP武器改射程是没用的,因为它门射程的算法不在一般武器射程算法的位置。你把真古MAP武器改为1到4,实际范围一样是1到5,这个只能靠改武器头4字节那个集成一堆东西的扩展才有用。
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25楼  发表于: 2008-08-17 12:54

謝謝分享
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26楼  发表于: 2008-08-17 16:40

引用
引用第24楼Triple-E于2008-08-17 11:16发表的  :
MAP武器改射程是没用的,因为它门射程的算法不在一般武器射程算法的位置。你把真古MAP武器改为1到4,实际范围一样是1到5,这个只能靠改武器头4字节那个集成一堆东西的扩展才有用。

感谢T大说明 我去试试
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27楼  发表于: 2008-08-17 17:10

连同OGS的修改器一并更新了,修正了一些小问题
魔神王路西法
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28楼  发表于: 2008-08-17 19:05

OGS的也做的NET版吧。
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29楼  发表于: 2008-08-17 22:04

引用
引用第28楼Triple-E于2008-08-17 19:05发表的  :
OGS的也做的NET版吧。

OGS的其实可以用1.1,那是.NET版,新版的功能除了加上机师技能修得LV外基本跟1.1一样。而且貌似在.NET上用OCT函数转8进制时MAP武器数值过大会溢出,这问题在.NET版始终没解决
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30楼  发表于: 2008-08-21 18:28

图片:
R2.....這個修改器在VISTA上開不了么...
[ 此贴被2980201在2008-08-21 18:50重新编辑 ]
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31楼  发表于: 2008-08-22 05:59

引用
引用第30楼2980201于2008-08-21 18:28发表的  :
R2.....這個修改器在VISTA上開不了么...

开不了就用.NET
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32楼  发表于: 2008-08-22 12:45

改很久MAP武器射程还是失败 摸不清武器4字节
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33楼  发表于: 2008-08-22 12:57

试试去哇~~看看好用不
魔神王路西法
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34楼  发表于: 2008-08-24 01:16

对了LZ OGS的修改器不打算不加战场配置了吗?
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35楼  发表于: 2008-08-24 11:02

引用
引用第34楼Triple-E于2008-08-24 01:16发表的  :
对了LZ OGS的修改器不打算不加战场配置了吗?

暂时来说不打算。暑假也快放完了,因为学业等原因使到玩游戏的时间很少。况且OGS剧本OG1双线74+OG2包分支61+OG2.5的12=147话,找地址和确定剧本的工作量不小
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36楼  发表于: 2008-08-30 21:58

好强啊!可惜我现在没玩那个
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37楼  发表于: 2008-09-06 23:18

希望楼主有时间做下OGS的战场配置,毕竟OGS较外传好玩多了(个人观点)。
忽悠是艺术
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38楼  发表于: 2008-09-07 06:02

引用
引用第37楼dadad于2008-09-06 23:18发表的  :
希望楼主有时间做下OGS的战场配置,毕竟OGS较外传好玩多了(个人观点)。

有人愿意帮忙找地址和确定长度的话会快很多,在修改器上写代码不需要很长,很快就能写好,关键还是找地址麻烦
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39楼  发表于: 2008-09-10 16:26

好厉害啊lz。支持这个
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